iOS ne représentait que 7% des revenus de Fortnite pour Epic Games

De nouveaux documents judiciaires montrent que Fortnite ne s’est pas appuyé sur la plate-forme d’Apple pour une grande partie de ses revenus globaux. Selon les fichiers vus par le Bord du procès d’Epic contre Apple, le système iOS était l’une des plus petites plates-formes en termes de revenus pour Epic Games.

Des documents judiciaires révèlent que la PlayStation 4 a généré 46,8% des revenus totaux de Fortnite de mars 2018 à juillet 2020, tandis que la Xbox One, la deuxième plate-forme la plus élevée, a généré 27,5%. iOS se classe cinquième, avec seulement 7% du chiffre d’affaires total. Les 18,7% restants auraient été répartis entre Android, Nintendo Switch et PC.

Ces documents montrent que les revenus d’iOS en 2020 ne devraient représenter que 5,8% de tous les revenus, contre 24% pour Xbox One et «presque 40%» pour PlayStation 4.

«  » IOS était toujours le plus bas ou le deuxième plus bas si Android était répertorié, n’est-ce pas?  » des avocats ont demandé à Joe Babcock, directeur financier d’Epic jusqu’en mars 2020, dans une déposition distincte. La réponse était oui.

Mardi, Apple a confirmé que l’App Store avait été conçu pour protéger les utilisateurs avant le procès d’Epic. Richard Schmalensee, l’un des experts économiques d’Apple, a expliqué que le modèle commercial de l’App Store n’était pas un leader dans le segment des jeux numériques.

«Richard Schmalensee, l’un des experts économiques d’Apple, estime que les transactions de jeu sont soumises à des conditions de concurrence différentes de celles des transactions pour les applications d’autres catégories. L’expert pense également que le modèle commercial de l’App Store n’en fait pas un leader dans le segment des jeux numériques, ce qu’Apple a dit dans le passé.

En renforçant le fait que les revenus d’Epic reposent beaucoup plus sur les consoles que sur les plates-formes mobiles, d’autres experts entendus par Apple affirment que «contrairement à ce que dit Epic, l’App Store et l’iPhone sont en concurrence avec d’autres smartphones, tablettes, PC et même consoles de jeux».

«Ils ont également montré que la plupart des utilisateurs de l’App Store ont également accès à au moins un appareil à partir d’une autre plate-forme, ce qui suggère qu’ils peuvent toujours accéder à d’autres applications qui ne sont pas disponibles sur iOS.»

Aujourd’hui, Epic a présenté les arguments d’experts d’un certain nombre d’universitaires pour témoigner contre Apple:

«Les utilisateurs d’iOS et d’Android font des investissements irrécupérables dans le matériel, les logiciels et l’apprentissage pour leurs écosystèmes respectifs. La décision de changer de système d’exploitation est une décision de déplacer des écosystèmes, ce qui signifie que les consommateurs perdraient la valeur de ces investissements et devraient en faire de nouveaux. Ces coûts réduisent l’incitation des consommateurs à changer », a déclaré le Dr David Evans de l’University College London.

Avec l’essai Epic vs Apple prévu pour la semaine prochaine, il y a beaucoup plus à dévoiler et 9to5Mac couvrira tout au fur et à mesure.


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