Një përditësim masiv i Team Fortress 2 po vjen nga Valve këtë verë

© Pryimak Anastasia/Shutterstock.com

Më parë kishte Fortnitepërpara se të ketë Fushat e Betejës së PlayerUnknown's (kjo do të thotë PUBG), përpara se të ketë Call of Duty Modern Warfare 2atje ishte Team Fortress 2. Prezantuar nga Valve Corporation në 2007, Team Fortress 2 u bë shpejt një nga qitësit më të njohur në person të parë të kohës. Sot, ajo vazhdon të konsiderohet si një nga videolojërat më të mëdha të krijuara ndonjëherë. Ky popullaritet dhe vlerësim ka lejuar që loja të vazhdojë të mbështetet nga Valve, edhe pas gjithë këtyre viteve. Edhe pse merr përditësime të vogla sezonale, Valve ka një të madhe Team Fortress 2 përditësimi i ardhshëm.

Nuk do të jetë si asnjë nga ato përditësimet e tjera më të vogla Team Fortress 2 përdoruesit janë mësuar. Sigurisht, Valve do të lëshojë gjëra të reja këtu dhe do të sjellë gjëra të vjetra atje, por ky nuk është një përditësim i vërtetë. Të paktën jo në krahasim me atë që Valve ka planifikuar për këtë verë. Team Fortress 2 përditësimi. Çfarë ndodh në tubacion për Team Fortress 2? Çfarë mund të presin lojtarët dhe kur saktësisht mund të presin ta shohin atë? Le të shqyrtojmë informacionin më të fundit direkt nga selia e Valve Corporation.

5 Fakte të paharrueshme rreth Fortesës së Ekipit 2

  • Më shumë Team Fortress 2 kushtonte para kur u publikua në 2007, më pas u bë i lirë për t'u luajtur në 2011. Thënë kjo, lojtarët ende mund të kryenin mikrotransaksione për të blerë lëkurë të reja dhe përmirësime të tjera ekskluzive kozmetike në lojë.
  • Fillimisht, kur u ngacmua për herë të parë në 1999, Team Fortress 2 i ngjante pamjes realiste të titujve të tjerë të Valve. Megjithatë, kur u publikua përfundimisht në 2007, Team Fortress 2E gjithë estetika kishte ndryshuar në mënyrë drastike. Praktikisht shkoi në drejtim të kundërt.
  • Valvula e përshkruar Team Fortress 2stil unik vizual si një përzierje e artistëve amerikanë të shekullit të 1960-të, Norman Rockwell, JC Leyendecker dhe Dean Cornwell, përveç një estetike të filmit të James Bond të viteve XNUMX.
  • Ekzistojnë pesë mënyra themelore të lojës për Team Fortress 2: Sulmoni/Mbrohuni (ose AD), Kapni flamurin (ose CtF), Pikat e Kontrollit (ose CP), Mbreti i Vrasjes (ose KOTH) dhe ngarkesa (ose PL). Ka pasur mbi një duzinë mënyra të tjera të lojës që do të vijnë gjatë historisë 15-vjeçare të lojës, duke përfshirë Arena, Mannpower, Medieval Mode dhe më shumë.
  • Përtej këtyre pesë mënyrave të lojës, Team Fortress 2 ka nëntë klasa të dallueshme të luajtshme. Këto nëntë ndahen në tre grupe me tre: Ofendim (Scout, Soldier dhe Pyro), Mbrojtje (Demoman, Heavy Weapons Guy dhe Engineer) dhe Mbështetje (Medic, Snajper dhe Spy).
Përditësimi i Team Fortress 2

 

Ky ekran i menysë kryesore tregon një karakter të klasës së inxhinierit. Inxhinierët mund të ndërtojnë struktura për të ndihmuar shokët e tyre të skuadrës në betejë.

 

©Sari ONEal/Shutterstock.com

Çfarë të presësh në përditësimin e ardhshëm të Team Fortress 2

Team Fortress 2 përditësohet mjaft rregullisht, veçanërisht për një lojë që është mbi 15 vjeç tani. Zakonisht ka një përditësim të ri rreth një herë në muaj. Megjithatë, këto janë kryesisht rregullime të gabimeve. Rënia e artikujve sezonalë ndodh gjysmë rregullisht, sigurisht, por edhe ato mund të ndihen zhgënjyese nganjëherë. Adhuruesit e gjatë të ekskluzivitetit kanë kërkuar diçka më të madhe dhe më të mirë për mjaft kohë. Gjëra të tilla si harta dhe artikuj të rinj dhe të përmirësuar, veçori shtesë dhe më shumë. Më në fund, duket se Valve po planifikon të heqë më të madhen Team Fortress 2 përditësuar prej vitesh këtë verë.

Nuk është një thashethem. Lajmi vjen direkt nga zyrtari Team Fortress 2 blogu i faqes. Më parë, blogu nuk ishte përditësuar që nga korriku 2020. Megjithatë, më 9 shkurt 2023, u shfaq një postim i ri me titull "Vëmendje, Krijuesit e Workshop-it të Steam! Në postim, zhvilluesit në Valve shkruan se ata planifikojnë të lëshojnë një përditësim të plotë në të njëjtin nivel me lëshimet e tyre vjetore të festave. Çfarë saktësisht nënkupton kjo? Sipas postimit, do të ketë harta të reja, artikuj, efekte, tallje, kozmetikë dhe rregullime të ndryshme të lojës nga komuniteti. Flisni për një përditësim të madh, sigurisht.

Postimi vazhdon të pranojë se përditësimet e fundit sezonale nuk kanë qenë të mëdha për sa i përket përmbajtjes së re. Sigurisht, Valve vazhdon të mbështesë lojën – kjo është një gjë e mirë. Megjithatë, nuk është gabim që fansat mendojnë se meritojnë pak më shumë sesa thjesht përditësime të artikujve. Duket sikur Valve dëgjoi britmat nga tifozët. Për më tepër, duket se ata po kërkojnë t'i shpërblejnë për durimin e tyre duke përfshirë përmbajtjen e Steam Workshop të krijuar nga përdoruesit në përditësim. Kjo është një pjesë shumë interesante dhe emocionuese e një njoftimi tashmë të shkëlqyer për Team Fortress 2 fanatikë. Tani po presim vetëm vjeshtën e verës.

Përditësimet e mëparshme të ekipit Fortress 2

Shikoni pas te të tjerët Team Fortress 2 Përditësimet nga vitet e fundit, rënia masive e kësaj vere i ngjan lojtarëve më të mëdhenj që nga Krishtlindjet e vitit 2019. Në atë kohë, Valve lëshoi ​​​​një numër të kozmetikës dhe efekteve të reja nën flamurin e përdorur shpesh të "Gëzuar Smissmas". Para kësaj, rënia tjetër më e madhe në kujtesën e fundit ishte ndoshta rënia 'Happy Smissmas' e vitit 2018. Natyrisht, kanë kaluar vite që nga ajo kohë Team Fortress 2 u dha lojtarëve llojin e përditësimit domethënës që meritojnë për të qenë lojtarë të tillë besnikë.

Përveç rinovimit vjetor të Halloween, hera e fundit Team Fortress 2 lojtarët panë të gjitha llojet e hartave të reja në 2017 me publikimin e fushatës "Jungle Inferno". Ky publikim i 2017 solli armë të reja Pyro, ngjyra të reja luftarake, kuti të reja artikujsh dhe tallje të reja. Mjerisht, "Jungle Inferno" u pezullua më pas në shkurt 2018. Është e paqartë nëse ky përditësim i ardhshëm i verës 2023 do të jetë me temë rreth një koncepti qendror si "Jungle Inferno" ose publikimet vjetore të Halloween. Me afrimin e verës, ne shpresojmë se më shumë informacion do të publikohet në përputhje me rrethanat.

Specifikimet e Team Fortress 2

   
seri Fortesa e ekipit (1996- )
kostum Team Fortress Classic (1999)
Platform(at) dritaret
Xbox 360
PlayStation 3
Mac OS X
Linux
Zhvilluesi Valvula
botues Valvula
Dizajneri(ët) Robin Walker, John Cook
Kompozitor mike Morasky
Motor Burim
Data e lëshimit 10 tetor 2007 (Windows, Xbox 360)
11 dhjetor 2007 (PlayStation 3)
10 qershor 2010 (Mac OS X)
14 shkurt 2013 (Linux)
Gjini Qitës i personit të parë
mënyrë Lojtar i vetëm, me shumë lojtarë
Renditja e ESRB Të rriturit 17 vjeç e lart (gjak dhe masakër, dhunë intensive)
Prix Falas

Historia e Team Fortress 2

Në fakt, origjinali Kalaja e ekipit teknikisht nuk ishte një lojë PC e plotë. Në fakt, dukej më shumë si një mod për një lojë ekzistuese: tërmet (1996), një gjuajtës në vetën e parë nga id Software dhe GT Interactive. Kjo virale tërmet mod u krijua nga John Cook dhe Robin Walker, dy stilistë lojërash në TF Software. Dy vjet më vonë, suksesi verbues i internetit tërmet mod (i mbiquajtur rastësisht Kalaja e ekipit) zbarkoi Robin dhe John punë në studion e lulëzuar të lojërave video Valve Corporation.

Me vetëm një lojë nën rripin e tyre - Gjysem jete, një qitës tashmë ikonik në personin e parë - Walker dhe Cook morën një rrezik duke iu bashkuar ekipit të Valve. Megjithatë, ishte një rrezik që u shpagua për të gjithë të përfshirë. Së bashku me ekipin e Valve, të dy filluan të punojnë Team Fortress 2. Qëllimi ishte përfshirja e lojës në një të ardhme Gjysem jete paketa e zgjerimit e planifikuar për fundin e vitit 1998. Pastaj asgjë. Asnjë fjalë për Team Fortress 2 nga Valve pasi viti i ri erdhi dhe shkoi. Për të mbajtur mbrapa fansat, Valve u lëshua Kështjella klasike e ekipit (1999): një port zyrtar i lojës origjinale.

Valve ngacmoi publikun me një vrojtim të Team Fortress 2 në E3 në pranverën e vitit 1999. Nga prezantimi i tyre, loja dukej se shfaqte pamje realiste dhe një ndjenjë moderne. (Kushdo që ka luajtur Team Fortress 2 dijeni se është pothuajse aq larg nga forma përfundimtare e lojës.) Bazuar vetëm në ngacmimin, të pranishmit ishin gati të shpërndanin çmime dhe vlerësime në versionin e ardhshëm. Disa madje shkuan aq larg sa e kurorëzuan atë lojën më të mirë në internet në Game Critics Awards 1999. Çuditërisht, do të kalonin edhe tetë vite të tjera derisa loja të dilte zyrtarisht.

Turne i lojrave PC

 

Team Fortress 2 është një nga lojërat më të njohura FPS me shumë lojtarë të krijuar ndonjëherë, duke pasur mbështetje zyrtare nga Valve që nga viti 2007.

 

©iStock.com/fpphotobank

Publikimi i shumëpritur i Team Fortress 2

Në një lëvizje që tani duket standarde për Valve, por sigurisht që ishte e papritur në atë kohë, kompania ka heshtur plotësisht. Team Fortress 2 pas demonstrimit të E3 1999. Ata e shtynë në heshtje lëshimin përsëri për një kohë të pacaktuar në 2000 pasi njoftuan një ndryshim të motorit, pastaj… asgjë. Në katin e poshtëm, Robin Walker është zhvendosur në një kompani të re nën ombrellën e Valve. Ai ishte menaxher projekti për Half-Life 2: Episode 1 gjatë disa viteve të ardhshme. Half-Life 2: Episode 1 lëshuar zyrtarisht në 2006. Përndryshe, John Cook shkoi për të punuar në Steam, platformën e shpërndarjes së lojërave video të Valve.

Në mesin e viteve 2000, pothuajse të gjithë ata që dikur ishin entuziast Team Fortress 2 tani kishte humbur shpresat. Po kështu, publikimi pas publikimi ka ndryshuar në tone nga reagimet e tyre në 1999. Aty ku dikur e quanin lojën e vitit, tani e quajnë Team Fortress 2 enë me avull të mirë të modës së vjetër. Supozimi ishte se ai kurrë nuk do të publikohej zyrtarisht, por gjithashtu se nuk do të anulohej kurrë zyrtarisht. Shumica e shkumësuan atë në purgatorin e lojërave video dhe thjesht e lanë atje. Më pas, në vitin 2006, ndodhi një mrekulli: Valve u (ri)shpall zyrtarisht Team Fortress 2.

Imagjinoni konfuzionin në dhomë kur Valve prezantoi një lojë të ngjashme me filmin vizatimor me një estetikë të qartë të shekullit të XNUMX-të që përdorte Team Fortress 2 logo. Ajo lojë e ashpër dhe e bazuar, e ngacmuar shtatë vjet më parë, ishte zhdukur prej kohësh. As që dukej si lojërat e tjera të Valve si p.sh Gjysem jete ose tjetra Portali (2007). Megjithatë, Team Fortress 2 u zyrtarizua edhe një herë. Në këtë ngjarje, Valve njoftoi Team Fortress 2 do të përfshihen në paketën e tyre të ardhshme Orange Box. Një beta goditi Steam më 17 shtator 2007, me një lëshim zyrtar më 10 tetor.

Kanë kaluar 15 vjet që nga publikimi zyrtar i Team Fortress 2, dhe lajmi për një përditësim të madh të kësaj loje të gjatë është një surprizë e mirëpritur. Tani na mbetet vetëm të presim verën për të zbuluar nëse përditësimi i premtuar i përmbush pritshmëritë.

Një përditësim masiv i Team Fortress 2 vjen nga Valve FAQ këtë verë (Pyetjet e bëra më shpesh)

A do të bëjnë ata një Fortesa e Ekipit 3?

Duke marrë parasysh kohën që iu desh Team Fortress 2 lëshimi pas lëshimit të origjinalit Kalaja e ekipit mod - më shumë se 10 vjet! – Nuk ka gjasa që Valve të lëshohet ndonjëherë Fortesa e ekipit 3. Për të mos përmendur që ky këst i dytë ende përditësohet rregullisht dhe është gati të marrë një përditësim të madh në verën e 2023.

Pse Valve ndalon gjithmonë pas dy ndeshjesh?

Ndërsa nocioni i zakonshëm është se Valve bën vetëm dy lojëra për seri - Gjysem jete et Gjysma e jetës 2, Portali et Portali 2, E lënë për të vdekur et Majtas 4 Vdekja 2 – e vërteta është se Valve ka shumë tre vazhdime. Merrni Counter Strike, për shembull, i cili ka më shumë se dy lojëra. Përveç kësaj, Gjysem jete teknikisht ka pesë këste.

Kur vjen përditësimi tjetër i madh i Team Fortress 2?

Edhe pse Valve është përditësuar teknikisht Team Fortress 2 mbi 750 herë që nga fillimi i tij në 2007, numri aktual i lëshimeve kryesore (përfshirë hartat e reja, armët, etj.) është shumë më poshtë se ky numër masiv. Por, sipas lajmeve të fundit nga vetë Valve, ka një problem të madh. Team Fortress 2 përditësimi i planifikuar për këtë verë.

Pse u desh kaq shumë kohë që të dilte Team Fortress 2?

Team Fortress 2 fillimisht ishte menduar të dilte në vitin 1998. Më pas lëshimi u shty në vitin 1999. Më pas, 2000. Më pas, asnjë fjalë për gjashtë vjet derisa loja u rishpall zyrtarisht për një lëshim në vitin 2007. loja zgjati aq shumë sa Valve donin ta bënin lojën perfekte, por e kishin të vështirë të modifikonin ndjeshëm lojën ashtu siç dëshironin. Kjo do të thotë, derisa ata erdhën me idenë për të rinovuar të gjithë pamjen e lojës dhe për ta çuar atë në një drejtim të ri me një motor të ri.

A do të krijojë ndonjëherë Valve harta të reja për Team Fortress 2?

Valve nuk ka lëshuar ndonjë hartë të re për Team Fortress 2 që nga viti 2017. Megjithatë, hartat e reja janë vendosur të dalin në verën e 2023 me përditësimin e parë të madh të kompanisë për lojën në më shumë se pesë vjet.

 

Zbuloni edhe më shumë krahasime, rishikime dhe prova të produktit, si dhe këshilla dhe truket neuf.tv

Për të lexuar gjithashtu