Provova një Meta Quest 2 dhe një Quest 3, këto 9 gjëra më tronditën

Meta së fundmi zbuloi kufjet e saj më të fundit VR dhe recensuesit po entuziazmohen për veçoritë e reja mbresëlënëse. Pata mundësinë të provoja të dyja Meta Quest 2 dhe Quest 3 dhe u trondita nga përmirësimet. Ai përmban grafikë më të mirë, një faktor më të vogël të formës dhe ndjekje shumë superiore të kontrolluesit. Quest 3 mund të jetë kufja VR që kemi ëndërruar gjithmonë.

Me këtë në mendje, Quest 2 mbetet një vlerë e shkëlqyer për paratë dhe mund të jetë zgjidhja më e mirë për njerëzit që blejnë kufjet e tyre të para VR. Sidoqoftë, Quest 3 përmirësohet pothuajse në çdo aspekt të gjeneratës së mëparshme. Më e mira nga të gjitha, lojërat e vjetra ende funksionojnë, kështu që pronarët e Quest 2 nuk do të duhet të riblejnë të gjithë bibliotekën e tyre. Tani le të hedhim një vështrim të thellë në ndryshimet më befasuese midis Meta Quest 2 dhe Quest 3.

Madhësi më të vogël

Gjëja e parë që vura re, dhe ndoshta gjëja e parë që do të shihni, është se Quest 3 është dukshëm më i vogël. Është zhdukur kutia gjigante e bardhë e lidhur në kokën tuaj dhe në vend të saj është një kufje shumë më e hollë. Ndonëse nuk është pajisja më kompakte VR, është tepër e vogël.

Unë u trondita kur hoqa kornizën që prek kokën e mbajtësit, pasi zbuloi se sa i suksesshëm kishte qenë Meta në marrjen e kësaj përkrenare. Edhe pse ishte dukshëm më i vogël dhe më i rehatshëm, nuk mund ta besoja se Quest 3 ishte më i rëndë se paraardhësi i tij. Dallimi është i papërfillshëm dhe në fakt ndihet më i lehtë se kufjet e gjeneratës së fundit sepse nuk shtrihen aq larg nga koka e përdoruesit.

Përmirësimet

Nga jashtë, është gjithashtu e qartë se Quest 3 ka marrë përmirësime të mëdha teknologjike në formën e kamerave të reja, të mëdha. Quest 2 kishte katër kamera të vogla në çdo cep për gjurmimin e dhomës. Quest 3 ka ende katër kamera gjurmuese, por gjithashtu përfshin një sërë sensorë të tjerë. Ka ende dy kamera të vogla në secilën anë për gjurmim.

Megjithatë, tre ovalet vertikale në mes të helmetës janë një tërheqje e vërtetë e syve. Brenda çdo ovali të jashtëm është një kamerë gjurmuese dhe një kamerë e veçantë kalimi 4 MP, ndërsa ovali qendror përmban një sensor thellësie. Momenti më mbresëlënës pas vendosjes së kufjeve ishte kur shfaqej dhoma në të cilën ndodhesha. Ishte hera e parë në shumë vite që isha i emocionuar për të ardhmen e realitetit virtual.

Megjithëse realiteti i shtuar nuk është një koncept i ri, Quest 3 është hera e parë që ka qenë praktik për konsumatorët e përditshëm. Quest 3 ka aftësi mbresëlënëse transmetimi, duke bërë të mundur lojërat me realitet të përzier. Kalimi në thelb hedh objekte në dhomën përreth jush. Fatkeqësisht, cilësia e transmetimit të videos mund të jetë më e mirë, por sigurisht që është mjaft zhytëse për përdoruesit mesatarë.

Grafikë më të mirë

Përmirësimi i vetëm që shumica e njerëzve mezi presin është grafika. Quest 2 tronditi botën me rezolucionin e tij të lartë dhe shumë prisnin që Quest 3 të bënte të njëjtën gjë. Fatkeqësisht, kjo ishte një pikë e madhe mosmarrëveshjeje për blerësit e Quest 3, dhe disa argumentojnë se Quest 2 ishte në të vërtetë më i mirë se pasardhësi i tij.

Realiteti është se Quest 3 ka një rezolucion më të lartë, dhe kjo sigurisht ishte e dukshme për mua. Meta shkoi nga 1832X920 pikselë për sy në Quest 2 në 2046X2208 pikselë për sy në Quest 3. Efekti i derës së ekranit është edhe më pak i dukshëm në Quest 3 sesa në Quest 2. Megjithatë, shpejtësia e rifreskimit mbetet 90 Hz, dhe Panelet standarde LED përdoren ende.

Lente më të qarta

Lentet e petullave të Meta Quest 3

Edhe ata që nuk i vënë re ekranet e përmirësuara, patjetër do t'i vënë re lentet e reja të petullave. Këto ekrane të vogla zmadhojnë për t'i bërë ato të duken si një ekran gjigant. Quest 2 përdori lente Fresnel, të cilat janë standarde në kufjet VR të konsumit. Problemi është se lentet ovale zënë më shumë hapësirë ​​dhe vetëm një pikë në ekran duket e qartë.

Lentet e petullave të Quest 3 janë një ndryshim i lojës dhe i vura re që në momentin e dytë kur vendosa kufjet. Quest 2 kishte ende një zonë shumë të vogël fokale, duke e lënë pjesën tjetër të ekranit të paqartë. Ky nuk është rasti në Quest 3, pasi i gjithë ekrani është i pastër.

Ngarkim më i shpejtë

Një fushë në të cilën nuk prisja të shihja një përmirësim ishte shpejtësia. Meta përdor procesorë Qualcomm Snapdragon XR2 në të dy kufjet. Sidoqoftë, Quest 3 mori një version të përmirësuar. Meqenëse të dy kufjet përdornin procesorë të ngjashëm, pritshmëritë e mia ishin shumë të ulëta.

U befasova këndshëm kur provova Quest 3 sepse ishte çuditërisht më i shpejtë se paraardhësi i tij. Një pjesë e kësaj mund t'i atribuohet një RAM shtesë prej 2 GB. Provova disa lojëra, të cilat dukej se ngarkoheshin më shpejt dhe funksiononin më mirë, por nuk ka shumë lojëra posaçërisht për Quest 3. Shpresojmë se zhvilluesit do të lëshojnë më shumë lojëra duke përfituar nga kjo fuqi shtesë së shpejti.

Kontrollues të përmirësuar

Kontrollorët e rinj patën disa surpriza, por ata ruajtën formën dhe stilin e përgjithshëm të Quest 2. Ndryshimi më i dukshëm është se nuk ka më një unazë në krye të çdo kontrolluesi, gjë që, sipas meje, i bëri ata më pak të rëndë. Këto unaza u përdorën për gjurmim, gjë që nuk është më e nevojshme në Quest 3.

Një përmirësim tjetër i dukshëm është se kontrollorët Quest 3 kanë një mekanizëm mbyllës për kapakun e baterisë. Mbulesat e baterive të Quest 2 mund të rrëshqasin lehtësisht, veçanërisht kur plaken. Edhe pse kontrollorët nuk kanë marrë ndonjë përmirësim të madh, këto përmirësime të vogla tregojnë se Meta po dëgjon padyshim reagimet e përdoruesve.

Rrip koke më i rehatshëm

Oculus-Quest-2-kufje

Kushdo që ka përdorur Quest 2 e di se shiriti i kokës ishte një nga gjërat më të këqija për të. Për fat të mirë, ju mund të përmirësoni lehtësisht në shiritin e kokës Quest Elite ose një shirit koke të palëve të treta. Quest 3 përdor një rrip të ngjashëm pëlhure, i cili është dukshëm më i rehatshëm.

Dallimi kryesor është se pjesa që kalon mbi kokën e përdoruesit ndahet në një Y në pjesën e pasme. Dizajni lehtëson disa presione dhe e bën më të lehtë rregullimin. Edhe pse u befasova se sa më i mirë ishte shiriti i kokës së Quest 3, unë do të konsideroja gjithsesi përmirësimin në një më të mirë më vonë.

Lojërat e vjetra ende funksionojnë

Pa dyshim, nuk kam bërë çmos për të vazhduar me lajmet dhe thashethemet më të fundit të Quest 3. Isha mjaft i njohur me ndryshimet e harduerit, por u befasova kur mësova se të gjitha lojërat Quest 2 ende funksionojnë në helmetën e re. Ky është një lajm i shkëlqyeshëm për pronarët e Quest 2 që duan të shesin kufjet e tyre të vjetra.

Për më tepër, ai u jep blerësve të Quest 3 një bibliotekë të madhe lojërash për të zgjedhur në fillim. Ndërsa përputhshmëria e prapambetur nuk duhet të jetë revolucionare, e njëjta gjë nuk mund të thuhet për kufjet e tjera VR. PSVR 2 i Sony u lëshua gjithashtu këtë vit me shumë zhgënjim pasi nuk është i përputhshëm me të kaluarën.

Ndjekja e avancuar

kufje meta quest 3

Një problem i madh që hasa kur provoja kufjet Quest 2 ishte humbja e gjurmimit të kontrolluesit. Quest 3 është një përmirësim dramatik pasi është shumë më i ndjeshëm ndaj lëvizjes. Kjo është e këndshme për t'u parë, duke pasur parasysh që kontrollorët kanë hequr unazat e përdorura më parë për gjurmim. Në testimin tim, kisha shumë pak probleme me gjurmimin e kontrolluesit.

Problemi më i madh i Quest 2 është se gjurmimi i lëvizjes nuk funksionoi siç duhet në dhoma me ndriçim të dobët. Quest 3 ka shumë më pak probleme të gjurmimit të lëvizjes në dhomat e errëta. Për më tepër, Quest 3 mbështet gjurmimin e dorës në mënyrë që përdoruesit të mund të lundrojnë pa një kontrollues. Kjo veçori gjithashtu funksionoi çuditërisht mirë dhe saktësia duhet të përmirësohet më tej me përditësimet e ardhshme të softuerit.

Kishte shumë surpriza me Quest 3, dhe shumica ishin të mira. Megjithatë, ka disa zhgënjime që janë gjithashtu mjaft tronditëse. Meta's Quest 3 nuk bën asnjë hap prapa kur bëhet fjalë për përparimet teknologjike, por këto aspekte kanë parë pak përmirësim.

Bateritë

Jetëgjatësia e baterisë së Quest 3 është një zhgënjim tronditës pasi ishte një nga ankesat më të mëdha të Quest 2. Jetëgjatësia e baterisë së kufjeve të reja është e njëjtë me paraardhësin e saj. Përdoruesit mund të presin që të kenë dy deri në tre orë përdorim nga një kufje Quest 2 ose Quest 3.

Kjo mund të duket si një shumë e arsyeshme, por mund të keni vështirësi të shikoni një film të plotë. Arsyeja pse Meta nuk e bëri baterinë më të madhe është se do të kishte shtuar peshë. Për më tepër, mund të shtoni një bateri të jashtme, siç është shiriti koke Elite i Meta. Fatkeqësisht, shiritat më të vjetër të Quest 2 janë të papajtueshëm me Quest 3.

kosto

Gjëja tjetër që më zhgënjeu jashtëzakonisht ishte çmimi i Quest 3. Quest 2 fillimisht u lançua me një MSRP prej $300, por Meta e rriti çmimin fillestar për shkak të rritjes së kostove gjatë mungesës së çipit. Ata përfundimisht ulën çmimin, por vetëm sepse Quest 3 po dilte.

Shumica e njerëzve menduan se Quest 3 do të ishte më i shtrenjtë se paraardhësi i tij, sepse përdor lente më të mira, ekrane me rezolucion të lartë dhe përfshin kamera shtesë. Megjithatë, rritja e çmimit e ngre kufjet nga një blerje e mundshme impulse dhe e çon atë më lart se shumë konzola të plota të lojërave video.

I saj

Zhgënjimi befasues për mua ishte cilësia e zërit. Shumë njerëz e urrenin cilësinë e tingullit të Quest 2, por pashë se ankesat ishin të tepërta. Megjithatë, shumë recensues vlerësuan cilësinë e folësve të Quest 3.

E vërteta është se nuk kam vënë re shumë ndryshim. Për shkak se mendova se Quest 2 ishte në rregull, me të vërtetë nuk u futa në të me pritshmëri të mëdha. Me këtë në mendje, Quest 3 sigurisht që ka altoparlantë me zë të shkëlqyeshëm; thjesht nuk ishte aq revolucionar sa shumë njerëz e parashikuan të ishte.

Cilin duhet të blini?

Pasi provova Meta Quest 2 dhe Quest 3, me të vërtetë po pyesja se cili opsion ishte më i mirë, dhe ju me siguri po pyesni të njëjtën gjë. Fatkeqësisht, nuk u largova duke u ndjerë si një fitues i qartë. Quest 3 më befasoi me grupin e tij të veçorive të reja, por Quest 2 është akoma më se i mjaftueshëm për përdoruesin mesatar.

Shumica e lojërave në Quest Store funksionojnë në të dy kufjet (megjithëse kjo pritet të ndryshojë), kështu që nuk ka asnjë pikë të madhe shitjeje për Quest 3 për momentin. Në vend të kësaj, Quest 2 mbetet një vend i mrekullueshëm për të filluar me VR me një çmim shumë më të ulët. Quest 3 padyshim do të përmirësohet me përditësimet e softuerit dhe duket se është një konkurrent serioz i Vision Pro të Apple.

Pyetje për fréquemment posées

A mbështet Quest 2 karikimin me valë?

Quest 2 nuk mbështet karikimin me valë, por disa doke janë të disponueshme që e bëjnë karikimin më të lehtë. Quest 3 mbështet karikimin me valë me një dok të pajtueshëm.

A mund të përdorni gjestet e duarve me një Meta Quest?

Po, Quest 2 dhe Quest 3 mbështesin gjestet e dorës, të cilat ju lejojnë të lundroni pa përdorur një kontrollues. Gjurmimi i gjesteve të dorës është dukshëm më i mirë në Quest 3, por nuk është i përsosur.

Si të përdorni një Meta Quest me syze?

Meta Quest 2 erdhi me një ndarës në mënyrë që syzet të mund të futeshin në helmetë. Quest 3 supozohet të jetë i rregullueshëm, por duket sikur lentet janë shumë më afër. Një opsion më i mirë është blerja e futjeve korrigjuese të lenteve për Quest 2 ose Quest 3, kështu që nuk keni nevojë të mbani syze.

A funksionon Meta Quest me PC VR?

Po, Quest 2 dhe Quest 3 punojnë me lojëra PC VR. Do t'ju duhet një kompjuter i fuqishëm lojrash për të ekzekutuar lojëra VR, dhe kjo kërkon gjithashtu një kabllo lidhjeje USB-C.

Si krahasohet Meta Quest Pro me Quest 2 dhe Quest 3?

Meta Quest Pro bie midis Quest 2 dhe Quest 3 kur bëhet fjalë për rezolucionin dhe fushën e shikimit. Sidoqoftë, Quest Pro përdor lente petullash, ka zbehje lokale dhe vjen me shumë më shumë RAM dhe hapësirë ​​ruajtëse sesa Quest 2 ose Quest 3.

Për të lexuar gjithashtu