我不使用 iPad Pro 和 Apple Pencil 进行平面设计的 13 个原因

我听说一些平面设计师已经开始使用 iPad 进行创意工作。 但为什么? 我想画画可能没问题,因为它又薄又轻,你可以为它买一个手写笔,但是还有很多其他的笔计算选项可用,还有很多其他图形设计方面的软件可用于 iPad严重失败。

1. iPad 上的 Photoshop 不是真正的 Photoshop

几年前,有很多关于 Adob​​e 将真正的 Adob​​e Photoshop 引入 iPad 的炒作。 当它发布时,每篇关于它的文章都有“Adobe 将真正的 Photoshop 引入 iPad”的标题,然后在第一段中解释说它不是真正的 Photoshop,与 Photoshop 版本相比,它只有有限的功能子集。通常在 macOS 和 Windows 上使用。 缺少很多功能! 它甚至没有相同的菜单。 忘记任何高级的东西,比如频道操作或自定义插件。

2. 没有 InDesign 或体面的排版设计

将您的字体集放入 iPad 并不容易。 我有 80 年代的字体,它们仍然可以在 macOS 和 Windows 上使用,但是将它们放入 iPad 并不是一件容易的事。 我们在世纪之交从 QuarkExpress 切换到 InDesign,InDesign 在平面设计业务中对于几乎所有与印刷相关的事物都至关重要。 我创建了与数据库表交互的数据合并模板,以始终创建自动打印布局。 我使用全局正则表达式打印编程风格来创建跨文档排版的格式规则。 到目前为止,在我见过的任何 iPad 图形应用程序中,这一切都是遥不可及的。

3. 缺少我喜欢的应用程序

除了像 Adob​​e CC 这样的大程序,我通常使用或想要使用的其他高端设计程序都无法在 iPad 上使用。 Affinity Designer 可能是一个例外,但仍然......像 Maya、Lightwave、Blender、Dimensions 等 3D 动画/设计程序怎么样? 我可以在 iPad 上设计 3D 展览模型、环境设计雕塑、产品包装或标牌吗? 不太可能,当然也不容易。

通常在网页设计或电子环境设计展示或信息亭或社交媒体帖子中,我想创建一些动画来帮助显示信息。 Adobe AfterEffects 和所有这些 3D 程序也非常适合这一点。 再说一遍……在 iPad Pro 上不太可能。

4. 照片编辑和剔除

作为一名平面设计师,我也做了很多摄影。 我可能需要在拍摄帐篷或任何类型的包装产品中设置食品的静物照片,或者我可能会拍摄活动,或为标牌模型建造室内/室外,或人们相互互动,或人物头像,或 9/11 之后美国红十字会的应急响应设置。 网站和印刷产品依赖于摄影。 通常我可能在外景地,需要在拍摄期间就在那里进行一些照片编辑。

也许我的客户想在会议结束后立即在会议期间发布文章,或者我们想立即进行一些剔除。 iPad 上的 Adob​​e Lightroom 实际上还不错,只是它仍然有局限性。 最烦人的是你必须先“导入”整个库,然后才能开始做任何事情。 使用通常用于远程拍摄的 Wacom MobileStudio Pro,我可以打开 Adob​​e Bridge,将其指向 SD 卡插槽,然后立即开始剔除和编辑。 它与我的桌面工作站上的界面相同!

iPad的

自从 Adob​​e 宣布 Bridge 以来,我就一直在使用它,所以这就是我喜欢它而不是普通 Lightroom 的原因之一。 另一个原因是它对我来说更快,因为我不必将文件导入数据库。 在 iOS 上使用 Lightroom 的第二个最烦人的事情是你一次只能处理一张照片,而在 macOS 或 Windows 上,我可以同时对大量 RAW 文件进行更改。 在 Linux 上,我也很喜欢 Darktable 和 RawTherapee,而且它们没有 iPad 等价物。

在摄影网络共享方面,iOS 也有点弱。 我在 iOS 上使用的 Nikon Camera Control 应用程序有点糟糕。 然而,在我的 Windows 平板电脑上,我有一个非常棒的 qDSLRDashboard 程序,它运行得非常漂亮。 qDslrDashboard 也是开源的,有适用于 macOS、Windows、Linux、Raspberry Pi 和 Android 的版本……有一个 iOS 版本,但它被 Apple 删除了。

5. 相对于我习惯的国外 UI 设计的高飞

iPad 上的 Illustrator Draw 与 Windows 和 macOS 上的 Illustrator 完全不同,另一个名为 Illustrator for iPad 的 Illustrator 应用程序也不是。 为什么我们又需要两个? 几十年来我一直在使用 Illustrator,而 iPad 版本与我习惯的完全不同。 它完全不同,我依赖的大部分功能都完全不存在。

当 iPad 应用程序的功能与桌面应用程序不相上下时,我为什么要投资学习 iPad 应用程序?

Illustrator Draw 还依赖于不可发现的手势,众所周知,与需要较少认知能量的更明显的用户界面设计相比,这些手势需要更多的认知能量来记忆。 话虽如此,自 7.0 年的 Illustrator 1997 以来,Illustrator 在 macOS 和 Windows 上的界面一直非常一致。我可以整天在 macOS 和 Windows 之间切换,两个平台之间的 Illustrator 用户界面已经 24 年相同。 然而,Illustrator Draw 和 iPad 上的 Illustrator 是完全不同的。 更重要的是…… Windows 上的 Illustrator 有一个“触摸”工作区,可实现漂亮的触摸和笔友好的用户界面。 您认为 UI 会与 iPad 上 Illustrator 中的触摸 UI 相同吗? 好吧,它不是。 一点也不。 

iPad 版 Photoshop 以及 Premiere Rush 和 iPad 上的所有其他 Adob​​e 应用程序都是如此。 我发现 Photoshop for iPad 使用界面在“易于学习”的意义上设计得非常糟糕。 尽管我已经使用真实照片拍摄了 26 年,但 iPad 版的界面无法识别。 我什至不知道如何粘贴图像。 那个白色的大圆圈按钮到底是什么鬼? 为什么我要投资学习这些神秘的用户界面,这些用户界面在应用程序功能甚至无法与桌面等效项相提并论的情况下打破一致性?

6. 使用 iPad Pro 作为配套设备没有意义

在做所有我需要做的事情时慢一点比什么都不做要快。

我听说有些人认为将 iPad 用于图形设计作为完整桌面 Mac 或 PC 的伴侣是合理的。 它可以用作带有一些额外软件的台式计算机的数位屏,但我的台式机上已经有了更好的数位屏。 它还可用于在本地执行某些操作,同时将您的文件同步到台式计算机以执行更复杂的任务。 这一切都很好,但我也可以用 Macbook 或 Windows 平板电脑/笔记本电脑做到这一点……而且,如果我使用 Windows 平板电脑作为我的配套设备,我可以安装完全相同的全功能图形设计程序。 

这也意味着我不必浪费认知精力来学习 iPad 上可用的“精简版”图形程序的外国界面。 我也不必浪费认知精力去记住 iPad 和平板电脑上的哪些功能是可能的。 哪些功能可以在我的台式计算机上使用,因为我的“配套”设备将具有完全相同的功能(可能只是慢了一点)。 就我个人而言,我认为在做所有我需要做的事情时慢一点比不做我需要做的事情时快得多要好得多。 当然,除非它慢得无法忍受。

这是几年前的三星 Galaxy Book,它的外形与 iPad 相似,但它包含一个 Wacom 数字转换器/手写笔,并且可以运行我所有的全功能图形程序。

7. 我想学习新的课程来扩展我的技能

虽然对我来说,在学习 iPad 应用程序上投入认知精力并没有多大意义,因为 iPad 应用程序仅具有您可以使用更强大的桌面软件完成的部分功能……投资学习确实提供的新程序确实有意义扩展我的技能组合的附加特性和功能。 我还没有看到一个 iPad 应用程序比我已经能做的更好。 但是,我确实经常看到新的 Windows、macOS 和 Linux 程序,我当然想学习这些程序,并可能将它们添加到我的工具箱中。 Sketch、Lunacy、Affinity Publisher、Zbrush、Sculptron、Unity、Darktable、Davinci Resolve、Renderman、Foundry Katana、Houdini 等。 可能目前我已经不知所措,但如果我想继续成长,很多这样的程序可能值得学习。 它们都不适用于 iPad。 如果您只使用 iPad 进行平面设计,您扩展技能的能力可能会非常有限。

8. 在光滑的玻璃上刮塑料不是我最喜欢的绘画体验

我相信人们会习惯它,但在使用 Wacom Cintiq 显示器和平板电脑数十年之后,Apple Pencil 和 iPad 的玻璃显示器感觉不像是一种舒适的绘画体验。 我也真的不喜欢屏幕眩光,但是可以通过一些防眩光屏幕保护膜来解决这个问题。 屏幕保护膜还可以改变铅笔在玻璃上的感觉,但我也真的不喜欢尝试安装屏幕保护膜。

闪亮的屏幕不适合做平面设计工作,因为你看不到你正在处理的东西。

9. 窄边框不利于绘图。

我想这取决于您在绘图时如何握住手写笔/铅笔。 我喜欢将手的一侧放在绘图表面上,以获得更高的稳定性和准确性。 如果您像亚洲毛笔或油画家一样使用触控笔,那么您可能不会将手放在表面上。 无论如何,薄边框有点不利于笔的交互,因为那样你的手放在绘图表面以保持稳定性的一侧会从边缘脱落。 这在访问屏幕边缘的用户界面元素时尤其烦人,而且它们都在屏幕边缘。 专业级绘图板和显示器具有宽边框,让您的手有足够的空间来稳定您的绘图手指,同时能够触及活动区域的每个部分。 这与你在学校的桌子比你可能正在书写的纸张宽的原因相同。

10. Apple Pencil 的双击手势不如真正的按钮

很酷的是,Apple 添加了一个双击手势,可以通过编程来切换 Apple Pencil 上的工具,但 Wacom 的可编程硬件按钮和橡皮擦末端要好得多。 首先,Wacom 的笔按钮可以编程为修饰键,使用笔时可以按住这些键。 您还有更多可编程按钮。 除了绘图笔尖之外,Wacom Pro Pen 2 还具有 2 个可编程按钮和一个可编程橡皮擦笔尖。 Wacom Pro Pen 3D 广告有第三个可编程按钮,这对于在许多 3D 程序中肯定会很有用的附加修饰键有很大帮助。 此外,按钮很容易通过触摸找到和区分,只需轻轻一按即可调用。 在 Apple Pencil 上双击需要更多的手指移动,这会降低铅笔在手指中的稳定性。 它需要更多的身体运动,效率较低。

11. 给 Apple Pencil 充电

我过去曾多次使用电池供电的笔,拿起手写笔时非常烦人,而且由于电池没电而无法工作。 有些笔的电池寿命极长,可持续数月或数年,但 Apple Pencil 只能使用 12 小时才能充电。 它的充电速度非常快,新的可以在磁性连接时充电,但仍然......我对我使用了几十年的无电池 Wacom Pro Pens 以及 Intuos 和 ArtZ 笔更满意。

12. Apple Pencil 没有屏幕悬停指示器

几十年来,我已经习惯于在使用数位屏时在笔尖下方的屏幕上看到工具指示器。 这是非常有用的! 在查看我正在处理的内容时,我可以立即知道我正在使用什么工具。 我不必四处寻找其他“选定工具”界面指示器。 它就在我手写笔的末端! 此外,当我选择了画笔时,我可以看到画笔形状的轮廓,指示我正在使用的画笔以及画笔的大小。 当我看着它悬停在我正在处理的内容上时,我滑动边框中的触摸环或点击键盘快捷键来更改画笔的大小。 在 Corel Painter 等某些程序中,悬停指示器甚至向我显示了我握住画笔的角度的表示。 Apple 的 Pencil 不是这样工作的。

在 Corel Painter 中,我什至可以在使用触控笔触摸屏幕之前看到我的画笔大小、形状和角度的指示器。

13.键盘快捷键

iPad 上的图形程序往往对键盘快捷键的支持非常弱。 iPad 版 Photoshop 只有一小部分。 iPad 应用程序都没有可发现的键盘快捷键,而且我还没有看到一款具有可自定义键盘快捷键的应用程序。 在 macOS 和 Windows 上,我们可以很容易地看到键盘快捷键是什么,因为它们列在菜单或工具提示中。 另外,我们可以为我们经常做的事情编程键盘快捷键。

为什么键盘快捷键好? 好吧,他们大大加快了速度。 使用 iPad Pro,您可能一只手拿着 iPad,另一只手使用笔。 这是对不与软件交互的另一只手的浪费。 好吧,也许你会得到一个支架之类的东西,这样你就可以用一只手戳屏幕,然后用另一只手使用 Apple Pencil……那更好,但它仍然不是很有效,因为你需要在屏幕上移动你的眼睛才能看看每只手要戳什么。 使用键盘快捷键或硬件快捷键或我的非惯用手的编程遥控器,我可以为我喜欢的功能建立触觉运动记忆,并通过触摸激活它们而无需看。 我可以将目光集中在内容上,并将我的惯用手放在笔上,同时使用我的非惯用手和触觉控制立即控制笔的行为,而不会移动我的眼睛或丢失我用惯用手工作的位置。 它更有效率。

结论

也许如果您只想在相当小的 iPad 屏幕上以数字方式进行素描、绘图和绘画,那么 iPad 就可以了。 如果您想从事平面设计的任何其他方面的工作,例如 UI 设计、3D 设计、环境设计、网页设计、印刷设计、标牌、动画等。 iPad似乎将成为一个非常有限的因素。

无论如何,Apple 真的不再关心创意专业领域了吗? 当然,在 80 年代,Macintosh 计算机非常适合图形设计,因为它们对 postscript 打印和字体以及当时出色的图形用户界面有很好的支持,但今天在 Windows 和Linux 具有同样多的甚至更专业的创意硬件选项。 我仍然认为 Adob​​e、Wacom、Autodesk 应该制作一个 Creative Pro 操作系统,这样创意专业人士和支持我们的软件/硬件开发人员就不必成为 Apple 需求的奴隶。

我是否只是懒得使用 iPad 和 Apple Pencil 来了解其优势? 请在下面的评论中告诉我们。


亚当·Z·莱恩

自从亚当第一次在苹果电脑上使用考拉垫以来,他就对将技术与艺术相结合产生了兴趣。 他目前在纽约州威彻斯特的一家小型设计公司从事平面设计师、摄影师、系统管理员和 Web 开发人员的日常工作。 他对技术的热爱延伸到软件开发公司,这些公司经常将他的想法用于可用性和功能增强。 自 100 年第一台 Uniden UniPro PC1998 以来,移动计算已成为 Adam 的必需品。自 2002 年智能手机首次上市以来,他一直在为 Pocketnow.com 审查和撰写有关智能手机的文章。阅读更多关于 Adam Lein 的信息!

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