Lịch sử của Grand Theft Auto

© Rockstar Games, Miền công cộng, qua Wikimedia Commons

5 sự thật về Grand Theft Auto (trò chơi điện tử)

  • Các thành viên băng đảng thực sự được thuê để lồng tiếng cho các NPC trong Grand Theft Auto V. Họ được phép ra khỏi kịch bản để làm cho trò chơi chân thực nhất có thể.
  • Grand Theft Auto V có khoảng 80 câu thoại.
  • Sê-ri GTA ban đầu được phát triển với tên gọi Race'n'Chase, một trò chơi về cảnh sát và cướp. Tuy nhiên, một trục trặc đã khiến cảnh sát phải ráo riết đuổi người chơi ra khỏi đường. Những người thử nghiệm yêu thích lỗi này và trò chơi đã được làm lại xung quanh nó.
  • Steve Ogg, người lồng tiếng cho Trevor, đã ghi lại một số cảnh đối thoại trong bộ đồ lót của anh ấy.
  • Một chiếc xe không người lái ngẫu nhiên sẽ xuất hiện và theo bạn xuyên qua khu rừng trong Grand Theft Auto: San Andreas để giúp bạn trốn thoát nếu không có xe.

Grand Theft Auto là gì?

Grand Theft Auto, hay GTA, là một trò chơi phiêu lưu hành động được tạo bởi David Jones và Mike Daily. Nó được phát triển bởi Rockstar North (trước đây là DMA Design) và được xuất bản bởi công ty mẹ của họ, Rockstar Games. Tên của trò chơi đề cập đến thuật ngữ pháp lý để ăn cắp một chiếc xe hơi ở Hoa Kỳ, và đúng như tên gọi của nó, bạn buổi chiều trộm nhiều phương tiện.

GTA tập trung vào một bản đồ thế giới mở nơi người chơi có thể hoàn thành các nhiệm vụ theo bất kỳ thứ tự nào để tiến triển thông qua một cốt truyện tổng thể. GTA V cũng có chế độ nhiều người chơi nơi người chơi có thể hòa mình vào một thế giới và hoàn thành nhiệm vụ với bạn bè. Gameplay thường xoay quanh việc lái xe hoặc bắn súng góc nhìn thứ ba. Ngoài ra, trò chơi có các yếu tố của beat 'em up thời đại 16 bit.

Thông tin nhanh

Người tạo (người)
David Jones, Mike Dailly
Ngày phát hành
28/11/1997
Giá gốc
N / A
Đơn vị bán
37000000
Hệ điều hành
RAGE
Được phát triển bởi (công ty)
Thiết kế DMA, Rockstar North

GTA ban đầu có ba bản đồ riêng biệt cho Liberty City, Vice City và San Andreas, nhưng các mục gần đây của trò chơi có xu hướng tập trung vào một thành phố duy nhất trong vũ trụ GTA. Các thành phố trong GTA dựa trên các thành phố có thật, với Liberty City dựa trên New York, Vice City dựa trên Miami và San Andreas dựa trên San Francisco.

Kể từ khi phát hành lần đầu, trò chơi đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình. Tất cả các tựa game 3D GTA đều nằm trong số những trò chơi điện tử được đánh giá cao nhất và bán chạy nhất trên thế giới. Sê-ri đã xuất xưởng hơn 370 triệu chiếc, trở thành thương hiệu trò chơi điện tử bán chạy thứ năm mọi thời đại.

Cách sử dụng Grand Theft Auto

Cách chơi nói chung phụ thuộc vào phiên bản GTA bạn đang chơi. Tất cả các phiên bản của GTA đều đa nền tảng, bao gồm cả PC, đây không phải là lựa chọn nền tảng chơi game phổ biến nhất cho đến gần đây.

Trên PC, GTA mặc định sử dụng WASD để di chuyển xung quanh bằng cách nhấp chuột trái để bắn và nhấp chuột phải để đặt vũ khí của bạn ở chế độ ngắm. Sử dụng bánh xe cuộn chuột của bạn sẽ nhanh chóng trao đổi vũ khí với vũ khí trong kho của bạn hoặc phóng to và thu nhỏ nếu bạn có vũ khí có phạm vi thu phóng.

Xbox và PlayStation có các điều khiển khác nhau giữa hai nền tảng, nhưng sơ đồ tương đối giống nhau. Cần điều khiển bên trái dùng để di chuyển; cây gậy bên phải là để nhắm. Bộ kích hoạt bên phải sẽ bắn trong khi bộ kích hoạt bên trái đặt vũ khí ở chế độ ngắm. Ngoài ra, các trò chơi đầu tiên được phát hành trên GameBoy Color, có bộ điều khiển độc đáo của riêng nó.

Cách học Grand Theft Auto

Về cốt lõi, Grand Theft Auto là một game bắn súng góc nhìn thứ ba khá chung chung. Các kỹ năng quan trọng nhất mà bạn cần để trở nên "giỏi" trong trò chơi này là nhắm mục tiêu tốt và phản xạ co giật. Bạn sẽ cần có khả năng nhắm vào kẻ thù cho dù bạn đang sử dụng chuột và bàn phím hay bộ điều khiển. Tuy nhiên, theo mặc định, người dùng chuột và bàn phím sẽ không có quyền truy cập vào những thứ như aim aim. Bạn phải thực hiện việc này theo cách thủ công nếu muốn bật aim aim trên PC. Không giống như một số game bắn súng khác, GTA có hỗ trợ nhắm mục tiêu có thể mở rộng, vì vậy bạn có thể chọn cách beaucoup bạn muốn mục tiêu của bạn được hỗ trợ bởi mục tiêu hỗ trợ.

Cách tốt nhất để "học" GTA là tiếp tục chơi nó. Mặc dù ban đầu bạn có thể không "giỏi" nhưng càng chơi, càng có nhiều lệnh và khái niệm được ghi vào bộ nhớ cơ của bạn mà không cần suy nghĩ về các lệnh cơ bản.

Sự khác biệt giữa Grand Theft Auto và Sleeping Dogs

Sleeping Dogs thường được gọi là "Grand Theft Auto của Trung Quốc" vì trò chơi có nhiều điểm tương đồng về thiết kế và lối chơi. Tuy nhiên, Sleeping Dogs và Grand Theft Auto có nhiều điểm khác biệt, chủ yếu là ở thiết kế.

Trước hết, Sleeping Dogs tập trung nhiều hơn vào chiến đấu tay đôi, không giống như GTA, tập trung vào đấu súng. Hệ thống chiến đấu cận chiến của Sleeping Dogs có chiều sâu, sáng tạo và quan trọng hơn là thứ bạn cần học đặc biệt để chơi trò chơi.

Sleeping Dogs có một câu chuyện tuyến tính, trong khi Grand Theft Auto tập trung vào trải nghiệm thế giới mở với một câu chuyện bao quát có thể phát triển bất cứ lúc nào. Khi chơi Sleeping Dogs, người chơi sẽ được dẫn dắt từ bên ngoài thông qua một câu chuyện có sẵn với rất ít chỗ cho sự thay đổi. Khi chơi GTA, người chơi có thể chọn thời điểm, địa điểm và lý do tham gia vào câu chuyện. Về mặt lý thuyết, người chơi có thể trải qua hàng trăm giờ mà không tiến triển hoặc hoàn thành câu chuyện.

Cuối cùng, Sleeping Dogs tập trung vào việc cung cấp một câu chuyện và trải nghiệm thực tế hơn. Trò chơi lấy bối cảnh ở Hồng Kông, chứ không phải là một trong những cảnh quan thành phố hư cấu của GTA, và bạn có thể đến thăm các điểm tham quan và địa danh thực sự ở Hồng Kông. Vì trò chơi lấy bối cảnh ở Hồng Kông nên nó duy trì các khía cạnh của bản sắc văn hóa Hồng Kông trong quá trình xây dựng thế giới. GTA có một danh tính duy nhất không nhất thiết phải liên quan đến thế giới thực.

Sự khác biệt giữa Grand Theft Auto và Red Dead Redemption

bìa nghệ thuật cho Red Dead Redemption
Trong Red Dead Redemption, người chơi có thể di chuyển tự do trong một thế giới mở tương tác tôi cùng nhaumột phiên bản hư cấu của Tây Hoa Kỳ,

©Một số quyền được bảo lưu bởi Rob Obsidian – Giấy phép

Một trò chơi khác thường được so sánh với GTA là IP lớn khác của Rockstar, Red Dead Redemption. Bởi vì Rockstar phát hành cả hai trò chơi, nên mọi người sẽ bắt đầu so sánh hai trò chơi một cách tự nhiên. Red Dead Redemption là một game nhập vai hành động thế giới mở khác, nơi người chơi điều khiển một chàng cao bồi trong thời đại cao bồi.

Sự khác biệt lớn nhất giữa Red Dead Redemption và GTA là Red Dead tập trung vào câu chuyện của nó nhiều hơn GTA. Trong GTA, có thể và thậm chí được khuyến khích tránh hoàn toàn câu chuyện và chỉ ăn cắp ô tô và đặt những viên đạn thẳng vào mắt bất kỳ ai muốn nói gì về nó. Nhưng Red Dead tập trung vào việc kể câu chuyện của John Marsten và Arthur Morgan. Cách kể chuyện của Red Dead khác xa so với GTA, và nhiều người bị cuốn vào câu chuyện bởi cách nó được xử lý và trình bày tốt.

Tuy nhiên, Grand Theft Auto có nhiều bình luận chính trị xã hội hơn Red Dead. Trò chơi lấy bối cảnh thời hiện đại, mặc dù là phiên bản hư cấu của thời hiện đại. Những phần buồn và chán nản của nó có xu hướng gây ấn tượng mạnh hơn vì chúng phản ánh những cuộc đấu tranh trong thế giới thực mà chúng ta thấy trong cuộc sống.

Lịch sử phiên bản Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto được phát triển bởi DMA Design và được xuất bản bởi BMG Interactive. Nó được phát hành vào ngày 28 tháng 1997 năm 2 và là một trong hai mục XNUMXD trong sê-ri. Trò chơi ban đầu được thiết kế dưới dạng trò chơi cảnh sát và cướp có tên là Race'n'Chase, nhưng một trục trặc trong trò chơi đã khiến cảnh sát hung hăng đuổi người chơi ra khỏi đường. Tuy nhiên, những người thử nghiệm bản beta hoàn toàn yêu thích trục trặc này, thấy nó vui nhộn và thú vị, vì vậy trò chơi đã được làm lại xung quanh trục trặc này.

Trộm tự động 2

Grand Theft Auto 2 lấy bối cảnh ở một thành phố mang phong cách tương lai cổ điển có tên là "Thành phố Anywhere". Nó được phát hành vào ngày 22 tháng 1999 năm XNUMX và là một trò chơi đa nền tảng, bao gồm cả phiên bản Dreamcast và Game Boy Color. Người chơi điều khiển một tên tội phạm ở Anywhere City và sử dụng nhân vật người chơi của họ để hoàn thành nhiệm vụ cho các ông chủ và tổ chức tội phạm, sử dụng mọi phương tiện cần thiết để hoàn thành công việc.

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III là mục 3D đầu tiên trong sê-ri. Câu chuyện lấy bối cảnh tại thị trấn hư cấu Liberty City có trụ sở tại New York, và theo chân một nhân vật chính thầm lặng tên là Claude. Sau khi Claude bị bỏ rơi và bỏ mặc cho đến chết trong một vụ cướp (bởi bạn gái của anh ta, không hơn không kém!), anh ta bắt đầu hành trình trả thù đưa anh ta vào sâu trong hiện trường vụ án của thành phố.

Grand Theft Auto Vice City

Grand Theft Auto: Vice City là phần thứ tư trong sê-ri Grand Theft Auto. Nó diễn ra ở Vice City hư cấu, đúng như tên gọi của nó. Vice City dựa trên Miami một cách lỏng lẻo. Chiến dịch chơi đơn tập trung vào sự gia tăng quyền lực của tên cướp Tommy Vercetti trong thế giới tội phạm ngầm của Vice City.

Grand Theft Auto San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas là phần thứ năm trong sê-ri GTA. Nó diễn ra tại thành phố hư cấu San Andreas, dựa trên thành phố San Francisco ngoài đời thực. Câu chuyện của trò chơi theo sau Carl "CJ" Johnson khi anh ta hoàn thành các nhiệm vụ và công việc cho các tổ chức tội phạm khác nhau.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV là mục thứ sáu trong sê-ri GTA. Chiến dịch chơi đơn tập trung vào cựu binh chiến tranh Đông Âu Niko Bellic khi anh cố gắng thoát khỏi những bộ xương trong tủ quần áo của mình dưới áp lực to lớn từ các tổ chức tội phạm địa phương.

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V là phần chính thứ bảy trong sê-ri Grand Theft Auto và là phần được phát triển gần đây nhất. Câu chuyện có ba nhân vật chính xuất hiện trong trò chơi: một tên cướp ngân hàng đã nghỉ hưu, Michael de Santa, một tên cướp đường phố, Franklin Clinton, và một tay buôn ma túy kiêm tay súng, Trevor Philips.

cuối cùng suy nghĩ

Mặc dù Grand Theft Auto thường bị chỉ trích vì tôn vinh bạo lực súng đạn, nó vẫn là trụ cột chính trong thiết kế trò chơi, đặc biệt là trong thể loại thế giới mở. Trò chơi này sẽ đi vào lịch sử với tư cách là một trong những trò chơi phổ biến và có ảnh hưởng nhất mọi thời đại.

Lịch sử câu hỏi thường gặp về Grand Theft Auto (Câu hỏi thường gặp)

Khi nào Grand Theft Auto được phát hành lần đầu tiên?

Grand Theft Auto được phát hành lần đầu tiên vào ngày 29 tháng 1997 năm XNUMX.

Grand Theft Auto ban đầu có giá bao nhiêu?

Chúng tôi không thể tìm thấy cách đọc chính xác về giá gốc của trò chơi Grand Theft Auto đầu tiên. Tuy nhiên, các tựa game gần đây đã được phát hành với mức giá $59,99 USD.

Những thành phố hư cấu nào xuất hiện trong Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto có nhiều thành phố hư cấu, bao gồm Anywhere City, Liberty City, Vice City và San Andreas.

Grand Theft Auto nào đã giới thiệu khái niệm hộp cát thế giới mở cho sê-ri?

Grand Theft Auto III là trò chơi đầu tiên giới thiệu cơ chế hộp cát thế giới mở cho sê-ri.

Các hoạt động khác nhau trong Grand Theft Auto là gì?

Người chơi Grand Theft Auto sẽ được giới thiệu nhiều hoạt động tội phạm khác nhau, bao gồm trộm cắp, ăn trộm, đột nhập và tất nhiên là cả trộm cắp ô tô.

Cũng đọc