Đánh giá AMD Radeon RX 6800 XT và Radeon RX 6800

AMD trong vài năm nay đã tụt hậu so với Nvidia trong cuộc đua hiệu năng đồ họa, đặc biệt là ở phân khúc cao cấp, nơi tính năng dò tia đã trở thành tính năng mới cần phải có để thể hiện và người mua luôn muốn những thứ mới nhất và tuyệt vời nhất. Các vấn đề của công ty còn phức tạp ở Ấn Độ, nơi giá cả không thuận lợi và phân phối hạn chế thường nghiêng về phía Nvidia ngay cả khi hiệu suất có thể so sánh được. Giống như đã làm với các CPU máy tính để bàn Ryzen của mình vài năm trước, AMD đã và đang nỗ lực xoay chuyển vận may của mình với các GPU Radeon mới được xây dựng dựa trên kiến ​​trúc RDNA và các thiết bị kế nhiệm của nó.

Với dòng Radeon RX 6000 mới dựa trên kiến ​​trúc RDNA 2, AMD cho rằng nó có thể đánh bại Nvidia ngay cả ở đầu cuối. Ba GPU đã được tung ra cho đến nay: Radeon RX 6900 XT hàng đầu, hy vọng sẽ tiếp nhận GeForce RTX 3090; và Radeon RX 6800 XT và Radeon RX 6800, dành cho những game thủ muốn có chất lượng tuyệt vời ở 4K nhưng không có ngân sách có thể kéo dài vô tận. Đây là điều tự tin nhất rằng AMD đã tồn tại trong một thời gian rất dài, và vâng, thậm chí còn có tính năng dò tia - hoặc ít nhất là một triển khai sớm của nó.

Hôm nay, chúng tôi đang thử nghiệm và đánh giá Radeon RX 6800 XT và Radeon RX 6800. Những GPU này đã được ra mắt vào cuối năm 2020 nhưng như dự kiến, tính khả dụng ở Ấn Độ khá hạn chế. Hiệu suất của họ có biện minh cho việc đi ngược lại hạt và chọn chúng thay vì các dịch vụ cạnh tranh của Nvidia không? Rốt cuộc thì AMD có thể giành được chiến thắng quyết định không? Hãy cùng tìm hiểu.

amd radeon rx6800 xt tấm vải liệm ndtv radeon

AMD đã thiết kế một tấm chắn bao quanh bằng kim loại với ba quạt hướng trục tùy chỉnh

 

Kiến trúc AMD RDNA 2

Mặc dù có thể bị tụt lại về thị phần PC, nhưng bộ phận đồ họa của AMD đã thống trị không gian máy chơi game cao cấp trong nhiều năm nay. Các thế hệ hiện tại và trước đây của máy chơi game PlayStation của Sony và Xbox của Microsoft đều đã sử dụng một số dạng GPU Radeon, điều này mang lại cho AMD một số lợi thế và cái nhìn sâu sắc về khả năng mà các game thủ và nhà phát triển trò chơi sẽ sử dụng trong vài năm tới.

Radeon RX 5700 XT năm ngoái, dựa trên kiến ​​trúc RDNA 1, là một cải tiến đáng kể so với các phiên bản tiền nhiệm, mang lại hiệu suất tốt hơn 50% trên mỗi Watt. AMD hiện cho biết RDNA 2 có thể đạt được hiệu suất tốt hơn 54% trên mỗi Watt so với mức đó. Chip RDNA2 mà hai GPU này dựa trên có hơn 26 tỷ bóng bán dẫn, mặc dù mỗi kiểu GPU sử dụng lượng tài nguyên này khác nhau.

Ở cấp độ kiến ​​trúc, số lượng Đơn vị tính toán (CU) đã tăng gấp đôi, từ 40 lên 80 và các khối gia tốc tia mới đã được thêm vào để dò tia. Mặc dù RDNA 2 sử dụng quy trình sản xuất 7nm giống như RDNA, nhưng việc tối ưu hóa khả năng xử lý năng lượng, bản thân đường ống xử lý và tăng tốc độ xung nhịp lên đến 30% đã dẫn đến việc nâng cao hiệu suất thế hệ này.

Một phần lớn trong số đó đến từ cái mà AMD gọi là “Bộ nhớ đệm vô cực”. Bộ nhớ đệm L128 3MB mật độ cao này dựa trên thiết kế CPU máy chủ Epyc của AMD. Nó được cho là nhanh hơn nhiều so với truy cập RAM GDDR6 và được tích hợp vào kết nối Infinity Fabric ngay lập tức để giao tiếp băng thông cao, độ trễ thấp. Bộ nhớ đệm Infinity giúp giữ cho dữ liệu luôn sẵn sàng cho GPU để nó có thể hoạt động ở tần số cao mà không bị tắc nghẽn, đây là một lợi thế khi xử lý nội dung trò chơi chất lượng 4K.

Một tính năng mới khác, mà AMD gọi là “Bộ nhớ truy cập thông minh”, về cơ bản cho phép CPU của máy tính truy cập trực tiếp vào toàn bộ nội dung của bộ nhớ GPU. Cho đến nay, điều này đã được giới hạn ở 256MB vì ​​bản chất của giao thức kết nối PCIe, nhưng PCIe 4.0 hiện cho phép cái được gọi là thanh ghi địa chỉ cơ sở có thể thay đổi kích thước (BAR). Bộ nhớ truy cập thông minh sẽ yêu cầu CPU máy tính để bàn dòng Ryzen 5000 và GPU dòng Radeon 6000, cùng với bo mạch chủ 500 series và tất nhiên là tất cả các bản cập nhật BIOS và trình điều khiển mới nhất. Điều này được cho là mang lại hiệu suất tốt hơn tới 11% trong một số trò chơi và các nhà phát triển có thể tối ưu hóa tốt hơn cho nó trong tương lai.

Cùng với dò tia, DirectX 12 Ultimate API giới thiệu DirectStorage, cho phép GPU tải nội dung trò chơi trực tiếp từ SSD tốc độ cao sang bộ nhớ GPU mà không cần qua RAM hệ thống hoặc yêu cầu tài nguyên CPU. Điều này đang được áp dụng trong bảng điều khiển thế hệ tiếp theo và sẽ cải thiện thời gian tải cho các cấp độ và quá trình chuyển đổi trong trò chơi.

Chuẩn HDMI 2.1 được cập nhật sẽ cho phép xuất video 4K 144Hz hoặc 8K 60Hz và AMD cho biết nó đã sẵn sàng cho Nén luồng hiển thị (DSC), sẽ cho phép độ phân giải cao hơn nữa. Nếu bạn phát trực tuyến trò chơi của mình, bạn có thể được hưởng lợi từ giải mã AV8 1K và mã hóa 8K HEVC trong phần cứng.

Tiện ích Radeon Software hiện hỗ trợ ép xung tự động cũng như hoàn toàn thủ công. Ngoài ra, các Cài đặt trước Điều chỉnh Hiệu suất sẽ cho phép người dùng áp dụng các cấu hình tối ưu hóa cho mỗi trò chơi, mà AMD cho biết sẽ không làm mất hiệu lực bảo hành của card đồ họa. Radeon Anti-Lag và Radeon Boost là cả hai tính năng có thể làm cho trò chơi cảm thấy phản hồi nhanh hơn bằng cách tối ưu hóa độ trễ đầu vào và tự động giảm độ phân giải trong các bản vá lỗi nhỏ.

amd radeon rx6800 xt dày ndtv radeon

Radeon RX 6800 có sẵn hai khe cắm trong khi Radeon RX 6800 XT sẽ cần hai khe rưỡi.

 

Thông số kỹ thuật AMD Radeon RX 6800 XT và Radeon RX 6800

4K là độ phân giải mục tiêu cho tất cả các trò chơi ở chất lượng cao, ngay cả đối với Radeon RX 6800 - GPU giá thấp hơn có lẽ sẽ được tung ra vào cuối năm nay cho những người đang nhắm mục tiêu 1440p và 1080p, nhưng ba mẫu đã ra mắt cho đến nay đều nhắm mục tiêu đến những người đam mê- game thủ đẳng cấp. Đường cơ sở cho Radeon RX 6800 là 4K 60fps trong gần như tất cả các trò chơi hiện nay và nó được định vị là một cải tiến so với GeForce RTX 2080 Ti, có nghĩa là nó sẽ tương đương với GeForce RTX 3070. Bạn cũng sẽ thấy hơn 90fps ở 1440p , theo AMD.

Radeon RX 6800 XT giá cao hơn được thiết lập để cạnh tranh với GeForce RTX 3080, duy trì trên 4K 60 khung hình / giây trong các trò chơi AAA hiện nay ngay cả ở cài đặt chất lượng cao nhất hoặc cung cấp 144-240 khung hình / giây ở 1440p trong nhiều tựa game esports.

Tuy nhiên, việc kích hoạt tính năng dò tia sẽ phải trả giá cho những số liệu này. Ngay cả những con số hiệu suất dự kiến ​​chính thức của AMD cũng chỉ ra rằng 1080p và 1440p là những kỳ vọng thực tế hơn nếu bạn muốn duy trì ở mức hoặc trên 60 khung hình / giây. Nvidia giải quyết vấn đề này bằng cách sử dụng thuật toán nâng cấp được hỗ trợ bởi máy học DLSS (Deep Learning Supersampling), cho phép GPU của nó hiển thị độ phân giải thấp hơn và sau đó kéo dài chúng ra mà không làm giảm chất lượng. AMD cũng có một cái gì đó tương tự đang hoạt động, nhưng nó vẫn chưa sẵn sàng. Tin tốt là phần cứng dò tia của GPU không chỉ dành cho trò chơi; nó sẽ giúp tăng tốc công việc trong các ứng dụng tạo nội dung như Blender và Autodesk Maya.

Radeon RX 6800 có 60 CU hoạt động với một bộ gia tốc tia và 64 bộ xử lý dòng, mỗi bộ có tổng số 3,840 bộ xử lý dòng. Nó chạy với tốc độ bùng nổ lên đến 2105MHz. Người anh em lớn hơn của nó, Radeon RX 6800 XT, có 72 CU với số lượng bằng nhau của bộ gia tốc tia và 4,608 bộ xử lý dòng và chạy ở tốc độ lên đến 2250MHz. Cả hai đều có 16GB RAM GDDR256 6-bit với băng thông tối đa 512GBps. Cả hai đều có TDP xếp hạng là 250W và 300W, và AMD khuyến nghị các bộ nguồn 650W và 750W tương ứng.

cổng amd radeon rx6800 xt ndtv radeon

Bạn nhận được một cổng HDMI 2.1, hai đầu ra DisplayPort 1.4 và một cổng USB Type-C trên Radeon RX 6800 và Radeon RX 6800 XT.

 

Thiết kế tham chiếu AMD Radeon RX 6800 XT và Radeon RX 6800

Các thương hiệu đối tác của AMD, bao gồm Asus, ASRock, Gigabyte, MSI, Sapphire, XFX và Powercolor được tự do thiết kế card đồ họa của riêng họ có GPU Radeon, bao gồm cả những card có bộ làm mát chất lỏng AIO. Tuy nhiên, khá nhiều thẻ bạn sẽ thấy trên thị trường sẽ sử dụng thiết kế tham chiếu của AMD. Đặc biệt, Sapphire, là một trong những thương hiệu dễ bán ở Ấn Độ, sẽ bán thẻ giống với đơn vị tham chiếu mà chúng ta đang xem xét ngày hôm nay.

AMD không bán thẻ của riêng mình như Nvidia làm với các mẫu Founders Edition của họ, nhưng rất nhiều công việc vẫn còn trong thiết kế của họ. Các thẻ tham chiếu Radeon RX 6800 XT và Radeon RX 6800 rất nặng và có cảm giác được xây dựng chắc chắn. Cả hai đều có bộ làm mát buồng hơi và một tấm che bằng nhôm đúc với ba quạt hướng trục được thiết kế riêng. Các quạt có thể quay xuống hoàn toàn khi GPU không bị căng.

Tất cả điều này là để tối ưu hóa hiệu quả âm thanh cũng như làm mát, và bạn sẽ thấy những chiếc card này êm hơn thế hệ trước. Mặc dù vậy, thiết kế này cũng được cho là cho phép ép xung ở một mức độ nào đó để khiến những người đam mê cảm thấy hài lòng. AMD cho biết họ đã sử dụng một tấm đệm graphite để giao tiếp giữa chính GPU và bộ làm mát, thay vì hợp chất nhiệt có thể bị khô theo thời gian. Ngoài ra còn có các tấm tản nhiệt giữa bộ làm mát, bộ nhớ GDDR6 và mạch nguồn để dẫn nhiệt tốt hơn.

AMD đã sử dụng các đầu nối nguồn PCIe 8 chân tiêu chuẩn, trái ngược với tiêu chuẩn bị thu hẹp gần đây của Nvidia yêu cầu bộ điều hợp. Cả Radeon RX 6800 XT và Radeon RX 6800 đều có hai đầu nối 8 chân hướng lên trên ở phía sau.

Thiết kế tham chiếu Radeon RX 6800 XT chiếm 2.5 khe trong khi RX 6800 có phần mỏng hơn. Cả hai đều dài 10.5 inch tiêu chuẩn. AMD đã sử dụng màu đỏ đặc trưng của mình làm điểm nhấn xung quanh các lỗ thông hơi tản nhiệt ở phía trên và có một biểu tượng Radeon được chiếu sáng màu đỏ trên mỗi thẻ.

Cả hai thẻ đều có một cổng HDMI 2.1, hai cổng DisplayPort 1.4 và kỳ lạ là cổng USB Type-C. AMD cho biết điều này cho phép kết nối một dây với màn hình gắn trên đầu vì nó có thể cung cấp tín hiệu video cộng với công suất lên đến 27W. Nếu bạn đã có thiết lập ba màn hình, bạn có thể cần một số bộ điều hợp. Quyết định sử dụng USB mở đường cho các màn hình trong tương lai có thể kết nối theo chuỗi và có bộ chia USB hoặc các thiết bị ngoại vi tích hợp khác, nhưng đó là một lựa chọn thú vị khi tiêu chuẩn VirtualLink đã chết một cách hiệu quả và thậm chí Nvidia đã loại bỏ cổng này khỏi thẻ Founders Edition của nó chỉ sau một thế hệ.

amd radeon rx6800 xt testbench ndtv radeon

Radeon RX 6800 và Radeon RX 6800 XT đều hoạt động tốt trong các bài kiểm tra điểm chuẩn và trò chơi

 

Hiệu năng AMD Radeon RX 6800 XT và Radeon RX 6800

Tất cả các thử nghiệm đều được chạy bằng CPU AMD Ryzen 2700, bo mạch chủ ASRock X470 Taichi Ultimate, 2x8GB RAM G.Skill F4-3400C16D-16GSXW DDR4, SSD Samsung 1 Evo 860TB và bộ nguồn Corsair RM650. Màn hình là Asus PB4Q 287K. Windows 10 đã được cập nhật lên bản phát hành 2H20 và tất cả các trình điều khiển đã được cập nhật bao gồm cả bản phát hành Radeon Software Adrenalin 2020.12.2.

Các bài kiểm tra tổng hợp cho phép chúng tôi so sánh trực tiếp các GPU khác nhau. 3DMark là nơi bắt đầu rõ ràng. Các bài kiểm tra Time Spy và Time Spy Extreme thế hệ hiện tại cho thấy khả năng mở rộng hiệu suất khá dễ đoán với mức giá trên các trại Nvidia và AMD. GeForce RTX 30-series vượt lên dẫn trước trong bài kiểm tra Port Royal DirectX 12, trong khi anh chị em Radeon RX 6800 có lợi thế hơn trong các bài kiểm tra Fire Strike cũ hơn. Điểm chuẩn Superposition của Unigine, chạy ở cài đặt trước Tối ưu hóa 4K, cũng cân bằng với giá cả. Nếu tất cả các card đồ họa đều có sẵn tại MRP, sẽ không có lựa chọn nào tồi, chỉ có các quyết định liên quan đến tính năng và ngân sách.

  AMD Radeon RX 6800 AMD Radeon RX 6800 XT Asus TUF Gaming GeForce RTX 3070 Phiên bản dành cho người sáng lập Nvidia GeForce RTX 3080 Bộ khuếch đại Zotac GeForce RTX 2080
Kiểm tra tính năng 3DMark DLSS (tắt / bật) N/A N/A 37.54 khung hình / giây / 88 khung hình / giây 50.33 khung hình / giây / 69.41 khung hình / giây NA
Cổng đánh dấu 3D Hoàng gia 7,425 8,764 8,083 10,721 NA
3DMark Time Spy 12,469 13,723 11,857 13,996 9,505
Gián điệp thời gian 3DMark Extreme 6,068 6,798 5,912 7,191 NA
3DMark Cháy Đe cực 17,980 20,205 15,415 17,787 12,215
3DMark Fire Strike Ultra 10,063 11,852 8,587 10,520 6,498
Cuộc sống hoang dã 3DMark 72,014 73,249 N/A N/A N/A
Kiểm tra tính năng theo dõi tia 3DMark 21.28fps 26.31fps N/A N/A N/A
Unigine Superposition (Tối ưu hóa 4K) 11,468 13,135 11,060 13,708 NA

Đến với điểm chuẩn trong trò chơi, Far Cry 5 ở 4K bằng cách sử dụng cài đặt sẵn Ultra và quản lý để đạt mức trung bình 80 khung hình / giây trên Radeon RX 6800 XT và 72 khung hình / giây trên RX 6800. Middle Earth: Shadow of War cũng chạy mượt mà ở 4K với Cài đặt trước chất lượng cực cao, trung bình 73 khung hình / giây trên Radeon RX 6800 nhưng nhảy lên đến 82 khung hình / giây trên Radeon RX 6800 XT. Metro: Exodus cũng chạy ở 4K với cài đặt trước Ultra (đây không phải là mức cao nhất trong trường hợp này), mà không bật tính năng dò tia, lần lượt ở 61 khung hình / giây và 52.35 khung hình / giây trên hai thẻ.

Trong trò chơi thủ công, Doom: Eternal cực kỳ mượt mà ở chất lượng 4K ở chất lượng Ultra Nightmare, đạt 150-160 khung hình / giây trên Radeon RX 6800 XT và 120-125 khung hình / giây trên Radeon RX 6800, được đo bằng bộ đếm khung hình trong trò chơi ngay cả trong trận chiến nặng. cảnh. The Witcher 3: Wild Hunt đạt trung bình lần lượt là 84 khung hình / giây và 73 khung hình / giây ở 4K Ultra.

Sau đó, tôi quay sang Battlefield V để kiểm tra việc triển khai theo dõi tia của AMD ảnh hưởng như thế nào đến hiệu suất. Không có DLSS tương đương, không có cách nào để tăng tốc độ khung hình để bù đắp cho áp lực bổ sung mà tính năng dò tia gây ra trên GPU Radeon mới. Với độ phân giải được đặt thành 4K và sử dụng cài đặt trước chất lượng Ultra, Radeon RX 6800 XT quản lý khoảng 105 khung hình / giây trong một cảnh bận rộn với nhiều tiếng súng và chạy xung quanh. Với tính năng dò tia được kích hoạt, tốc độ đó giảm mạnh xuống còn khoảng 60 khung hình / giây. Radeon RX 64800 cho thấy mức giảm rõ ràng hơn, từ khoảng 95 khung hình / giây xuống chỉ 40 khung hình / giây. Bạn sẽ phải giảm độ phân giải và thỏa hiệp về chất lượng nếu bạn muốn có hiệu ứng dò tia, ít nhất là bây giờ.

Thiết kế tản nhiệt mới của AMD có vẻ hiệu quả và cả hai thẻ được thử nghiệm đều không bị ồn ngay cả khi chịu tải nặng.

amd radeon rx6800 xt power ndtv radeon

AMD đã sử dụng các đầu nối nguồn PCIe 8 chân tiêu chuẩn, không giống như thiết kế thu nhỏ mới của Nvidia

 

Phán quyết

AMD rõ ràng đã làm rất tốt với thế hệ GPU Radeon này. Chúng chắc chắn đủ mạnh cho những người đam mê ngày nay, những người yêu cầu hình ảnh mượt mà ở 4K và ở cài đặt chất lượng rất cao. Các thẻ thiết kế tham khảo là bóng bẩy và không phô trương. Tuy nhiên, vấn đề liệu Radeon RX 6800 XT và Radeon RX 6800 mới có đủ khả năng thách thức sự thống trị của Nvidia hay không phụ thuộc vào hai yếu tố - tính năng và giá cả.

Về mặt tính năng, công nghệ dò tia tất nhiên là nổi bật. Việc triển khai của AMD vẫn chưa được thực hiện đầy đủ. Rất nhiều trò chơi hỗ trợ cách tiếp cận của AMD và có khả năng công nghệ nâng cấp trong tương lai sẽ giúp mọi thứ trở nên đồng đều hơn rất nhiều giữa hai đối thủ. Tuy nhiên, hiện tại, nếu bạn muốn tận hưởng tất cả những tiếng chuông và tiếng huýt sáo đồ họa, đồng thời yêu cầu quyền khoe khoang, Nvidia có lợi thế hơn. Một lưu ý nhỏ ở đây là 16GB RAM GDDR6 nhiều hơn nhiều so với những gì Nvidia cung cấp hiện tại ở mức giá và hiệu suất này, và các trường hợp sử dụng của bạn có thể được hưởng lợi từ điều đó.

Cuối cùng, chúng ta đến vấn đề hóc búa - và đang diễn ra - về giá Radeon ở Ấn Độ. Công bằng mà nói, tất cả các GPU thế hệ hiện tại đều khan hiếm và đã có sự chênh lệch giá và chênh lệch đáng kể trong vài tháng qua. Thật khó để so sánh vì giá liên tục thay đổi và một số mẫu đơn giản là không có sẵn. Tuy nhiên, Nvidia có bán card đồ họa Founders Edition của riêng mình ở Ấn Độ tại MRP chính thức của họ, thông qua một nhà phân phối. Mặc dù bạn phải trải qua một quá trình chờ đợi tẻ nhạt và phụ thuộc nhiều vào may rủi, nhưng ít nhất cũng có những bản cập nhật định kỳ. AMD không có sự sắp xếp như vậy.

Giá chính thức của AMD tại Ấn Độ cho card đồ họa Radeon RX 6800 và RX 6800 XT lần lượt là 45,999 Rs và 64,990 Rs, chưa bao gồm thuế. Tại Mỹ, chúng có giá lần lượt là $ 579 và $ 649. Thật kỳ lạ là công ty đang sử dụng tỷ giá hối đoái cao hơn nhiều cho RX 6800 XT, điều này làm cho chiếc thẻ này đắt hơn một cách tương xứng so với người anh em của nó. Trên hết, giá đường phố (bao gồm thuế) ở Ấn Độ ở khắp nơi, dao động từ 59,999 Rupee cho một chiếc Sapphire RX 6800 tham khảo (được niêm yết tại một nhà bán lẻ trực tuyến duy nhất nhưng đã hết hàng, không có gì đảm bảo rằng nó sẽ thực sự hãy mua với mức giá đó) lên tới 1,10,000 Rupee cho một chiếc Sapphire Nitro + Radeon RX 6800 XT với bộ làm mát tùy chỉnh. Trên thực tế, một số danh sách Radeon RX 6900 XT thực sự ít tốn kém hơn.

Đây lẽ ra là một cuộc gọi chặt chẽ giữa Nvidia và AMD, nhưng kết quả của sự nhầm lẫn từ phía cung cấp này là việc các game thủ ở Ấn Độ gần như luôn có lý khi chọn card GeForce 30-series tương đương. Radeon RX 6800 có thể đáng giá nếu bạn có thể tìm thấy nó ở mức giá tốt, nhưng có rất ít hy vọng cho Radeon RX 6800 XT ở đây ngay bây giờ - có thể chúng ta sẽ thấy các khoản giảm giá đáng kể ở đâu đó, tại thời điểm đó, các tính toán có thể được xem xét lại. AMD thực sự cần phải giải quyết vấn đề này, nếu không nó sẽ thua bất chấp bất kỳ tiến bộ nào mà nó đã đạt được về mặt hiệu suất.

AMD Radeon RX 6800 (tham khảo)
Giá: 
Rs. 45,999 + thuế

Ưu điểm

  • Bộ làm mát kho tuyệt vời
  • Hiệu suất rất tốt ở 4K và 1440p 

Nhược điểm

  • Không có độ phân giải nâng cấp khi khởi chạy 
  • Đắt và khó tìm

Xếp hạng (trên 5)

  • Hiệu suất: 4
  • Giá trị đồng tiền: 4
  • Tổng thể: 4

AMD Radeon RX 6800 XT (tham khảo)
Giá: 
Rs. 64,990 + thuế

Ưu điểm

  • Bộ làm mát kho tuyệt vời
  • Hiệu suất rất tốt ở 4K và 1440p 

Nhược điểm

  • Không có độ phân giải nâng cấp khi khởi chạy 
  • Đắt và khó tìm

Xếp hạng (trên 5)

  • Hiệu suất: 4.5
  • Giá trị đồng tiền: 3.5
  • Tổng thể: 3.5

Cũng đọc