Historien om Grand Theft Auto

© Rockstar Games, Public Domain, via Wikimedia Commons

5 fakta om Grand Theft Auto (tv-spel)

  • Riktiga gängmedlemmar anställdes för att rösta NPC:erna i Grand Theft Auto V. De fick lämna manuset för att göra spelet så autentiskt som möjligt.
  • Grand Theft Auto V hade cirka 80 000 röstlinjer.
  • GTA-serien utvecklades ursprungligen som Race'n'Chase, ett spel med poliser och rånare. En glitch fick dock polisen att aggressivt jaga spelare av vägen. Testarna älskade denna bugg, och spelet har omarbetats kring det.
  • Steve Ogg, rösten till Trevor, spelade in flera dialogscener i sina underkläder.
  • En slumpmässig förarlös bil kommer att leka och följa dig genom skogen i Grand Theft Auto: San Andreas för att hjälpa dig fly om du inte har ett fordon.

Vad är Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto, eller GTA, är ett actionäventyrsspel skapat av David Jones och Mike Daily. Det utvecklades av Rockstar North (tidigare DMA Design) och publicerades av deras moderbolag, Rockstar Games. Namnet på spelet hänvisar till den juridiska termen för att stjäla en bil i USA, och trogen namnet kommer stjäla många fordon.

GTA fokuserar på en öppen världskarta där spelaren kan utföra uppdrag i valfri ordning för att gå vidare genom en övergripande handling. GTA V har också ett flerspelarläge där spelare kan dyka in i en värld och utföra uppgifter med vänner. Spelet kretsar vanligtvis kring bilkörning eller tredjepersonsfotografering. Dessutom innehåller spelet delar av 16-bitars beat 'em ups.

Snabba fakta

Skapare (person)
David Jones, Mike Daily
Utgivningsdatum
28/11/1997
Original pris
N / A
Enheter sålda
37000000
Operativ system
RASA
Utvecklad av (företag)
DMA design, Rockstar North

Den ursprungliga GTA hade tre separata kartor för Liberty City, Vice City och San Andreas, men nyare bidrag till spelet tenderar att fokusera på en enda stad i GTA-universumet. Städer i GTA är baserade på riktiga städer, med Liberty City baserad på New York, Vice City baserad på Miami och San Andreas baserad på San Francisco.

Sedan det första släppet har spelet fått kritik. Alla 3D GTA-titlar har varit bland de högst rankade och mest sålda videospelen i världen. Serien har levererat över 370 miljoner enheter, vilket gör den till den femte mest sålda videospelsserien genom tiderna.

Hur man använder Grand Theft Auto

Spelet beror i allmänhet på vilken version av GTA du spelar. Alla iterationer av GTA var plattformsoberoende, inklusive PC, vilket inte var det vanligaste valet av spelplattform förrän nyligen.

På PC använder GTA WASD som standard för att flytta runt med ett vänsterklick för att skjuta och ett högerklick för att sätta ditt vapen i siktningsläge. Genom att använda musens rullhjul kommer du antingen snabbt att byta vapen med de som finns i ditt lager, eller zooma in och ut om du har ett vapen med ett zoomkikare.

Xbox och PlayStation har olika kontroller mellan de två plattformarna, men upplägget är relativt likt. Den vänstra joysticken används för att flytta; den högra stickan är för att sikta. Den högra avtryckaren avfyras medan den vänstra avtryckaren sätter vapnet i siktningsläge. De första spelen släpptes också på GameBoy Color, som hade sin egen uppsättning unika kontroller.

Hur man lär sig Grand Theft Auto

I sin kärna är Grand Theft Auto ett ganska generiskt tredjepersonsskjutspel. De viktigaste färdigheterna du behöver för att vara "bra" i det här spelet är bra sikte- och ryckreflexer. Du måste kunna sikta på fiender oavsett om du använder en mus och tangentbord eller en kontroller. Men som standard har mus- och tangentbordsanvändare inte tillgång till saker som målassistans. Du måste göra detta manuellt om du vill aktivera målhjälp på PC. Till skillnad från vissa andra shooters har GTA skalbar siktassistans, så du kan välja hur beaucoup du vill ha ditt mål assisterat av målassistans.

Det bästa sättet att "lära sig" GTA är att fortsätta spela det. Även om du kanske inte är "bra" i början, ju mer du spelar, desto fler kommandon och koncept är inbäddade i ditt muskelminne utan att tänka på de grundläggande kommandona.

Skillnaden mellan Grand Theft Auto och Sleeping Dogs

Sleeping Dogs kallas ofta för "Chinese Grand Theft Auto" eftersom spelen har många likheter i design och spel. Sleeping Dogs och Grand Theft Auto har dock många skillnader, främst i design.

Först och främst fokuserar Sleeping Dogs mer på hand-to-hand-strid, till skillnad från GTA, som fokuserar på vapenstrid. Sleeping Dogs närstridssystem är djupgående, kreativt och ännu viktigare, något du behöver lära dig specifikt för att spela spelet. Närstridsspelet i GTA fokuserar främst på att engagera dig med skjutvapen.

Sleeping Dogs har en linjär historia, medan Grand Theft Auto fokuserar på en öppen världsupplevelse med en övergripande historia som kan utvecklas när som helst. När du spelar Sleeping Dogs kommer spelaren att guidas utifrån genom en uppsättning berättelse med lite utrymme för förändring. När du spelar GTA kan spelaren välja när, var och varför han ska engagera sig i historien. Spelare skulle teoretiskt kunna gå hundratals timmar utan att gå vidare eller fullborda berättelsen.

Slutligen fokuserar Sleeping Dogs på att ge en mer verklig berättelse och upplevelse. Spelet utspelar sig i Hong Kong, snarare än en av GTA:s fiktiva stadsbilder, och riktiga attraktioner och landmärken i Hong Kong kan besökas. Eftersom spelet utspelar sig i Hong Kong, upprätthåller det aspekter av Hongkongs kulturella identitet i dess världsbyggande. GTA har en unik identitet som inte nödvändigtvis är relaterbar i den verkliga världen.

Skillnaden mellan Grand Theft Auto och Red Dead Redemption

konstomslag till Red Dead Redemption
I Red Dead Redemption kan spelare röra sig fritt i en interaktiv öppen värld tillsammans ien fiktiv version av västra USA,

©Vissa rättigheter reserverade av Rob Obsidian – Licens

Ett annat spel som ofta jämförs med GTA är Rockstars andra stora IP, Red Dead Redemption. Eftersom Rockstar publicerar båda spelen är det vettigt att folk naturligtvis skulle börja jämföra de två. Red Dead Redemption är ett annat actionrollspel i öppen värld där spelaren tar kontroll över en cowboy i cowboys ålder.

Den största skillnaden mellan Red Dead Redemption och GTA är att Red Dead fokuserar mer på sin historia än GTA. I GTA är det möjligt och till och med uppmuntrat att undvika historien helt och hållet och bara stjäla bilar och placera kulor rakt mellan ögonen på alla som har något att säga om det. Men Red Dead fokuserar på att berätta historierna om John Marsten och Arthur Morgan. Red Deads storytelling är långt ifrån GTA:s, och många människor sugs in i historien av hur väl den hanteras och presenteras.

Grand Theft Auto har dock mycket mer sociopolitisk kommentar än Red Dead. Spelet utspelar sig i modern tid, även om det är en fiktiv version av modern tid. Dess sorgliga och deprimerande delar tenderar att slå hårdare eftersom de återspeglar den verkliga kampen vi ser i livet.

Grand Theft Auto versionshistorik

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto utvecklades av DMA Design och publicerades av BMG Interactive. Den släpptes den 28 november 1997 och är en av två 2D-poster i serien. Spelet designades ursprungligen som ett polis- och rånarspel kallat Race'n'Chase, men ett fel i spelet fick poliserna att aggressivt jaga spelare av vägen. Men beta-testare älskade felet och tyckte att det var roligt och roligt, så spelet omarbetades kring detta fel.

Grand Automatic Flight 2

Grand Theft Auto 2 utspelar sig i en retrofuturistisk stad som heter "Anywhere City". Det släpptes den 22 oktober 1999 och var ett plattformsoberoende spel, inklusive Dreamcast och Game Boy Color-versioner. Spelaren tar kontroll över en brottsling i Anywhere City och använder sin spelarkaraktär för att utföra uppgifter för chefer och kriminella organisationer, med alla medel som krävs för att få jobbet gjort.

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III är det första 3D-bidraget i serien. Berättelsen utspelar sig i den fiktiva New York-baserade staden Liberty City, och följer en tyst huvudperson som heter Claude. Efter att Claude blivit övergiven och lämnad för död i ett rån (av sin flickvän, inte mindre!), ger han sig ut på en hämndresa som tar honom djupt in på stadens brottsplatser.

Grand Theft Auto Vice City

Grand Theft Auto: Vice City är den fjärde delen i Grand Theft Auto-serien. Den utspelar sig i den fiktiva Vice City, som namnet antyder. Vice City är löst baserat på Miami. Enspelarkampanjen fokuserar på gangstern Tommy Vercettis uppgång till makten i Vice Citys kriminella undre värld.

Grand Theft Auto San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas är den femte delen i GTA-serien. Den utspelar sig i den fiktiva staden San Andreas, löst baserad på den verkliga staden San Francisco. Spelets berättelse följer Carl "CJ" Johnson när han slutför uppgifter och jobb för olika kriminella organisationer.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV är det sjätte bidraget i GTA-serien. Enspelarkampanjen fokuserar på den östeuropeiska krigsveteranen Niko Bellic när han försöker fly skeletten i sin garderob under enorm press från lokala kriminella organisationer.

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V är den sjunde huvuddelen i Grand Theft Auto-serien och den senast utvecklade delen. Berättelsen har tre huvudpersoner som är med i spelet: en pensionerad bankrånare, Michael de Santa, en gatumobster, Franklin Clinton, och en knarkhandlare och revolverman, Trevor Philips.

Avslutande tankar

Även om Grand Theft Auto ofta kritiseras för att glorifiera vapenvåld, är det fortfarande en viktig pelare i speldesignen, särskilt i genren med öppen värld. Detta spel kommer att gå till historien som ett av de mest populära och inflytelserika spelen genom tiderna.

Grand Theft Auto FAQ-historik (vanliga frågor)

När släpptes Grand Theft Auto för första gången?

Grand Theft Auto släpptes första gången den 29 november 1997.

Hur mycket kostade Grand Theft Auto ursprungligen?

Vi kunde inte hitta en korrekt läsning av det ursprungliga priset för det första Grand Theft Auto-spelet. De senaste titlarna släpptes dock till ett pris av 59,99 USD.

Vilka fiktiva städer finns med i Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto presenterade många fiktiva städer, inklusive Anywhere City, Liberty City, Vice City och San Andreas.

Vilken Grand Theft Auto introducerade sandlådekonceptet med öppen värld i serien?

Grand Theft Auto III var det första spelet som introducerade sandlådemekanik med öppen värld i serien.

Vilka är de olika aktiviteterna i Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto-spelare kommer att presenteras för många olika kriminella aktiviteter, inklusive stöld, inbrott, inbrott och, naturligtvis, grand theft auto.

Att läsa också