RUPTURE: Microsoft acquiert ZeniMax, la société mère de Bethesda et id Software

RUPTURE: Microsoft acquiert ZeniMax, la société mère de Bethesda et id Software

Microsoft vient d'annoncer qu'il est acquisition de ZeniMax Media, la société mère derrière le développement de jeux et les puissances d'édition telles que Bethesda Softworks, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog, et Studios Roundhouse. Comme prévu, toute l’équipe des studios appartenant à ZeniMax Media susmentionnés sera fusionnée avec la propre équipe Xbox de Microsoft. Microsoft n'a pas révélé les détails financiers de l'acquisition. Mais selon un Bloomberg rapport, le l'entreprise a dépensé environ 7,5 milliards de dollars pour l’accord, qui est considéré comme le plus gros achat de jeux vidéo jamais réalisé par Microsoft.

«Nous ajouterons les franchises emblématiques de Bethesda au Xbox Game Pass pour console et PC. L'une des choses qui m'a le plus enthousiasmé est de voir la feuille de route avec les futurs jeux de Bethesda, certains annoncés et beaucoup non annoncés, sur console Xbox et PC, y compris Starfield, la nouvelle épopée spatiale très attendue actuellement en développement par Bethesda Game Studios », chef de Microsoft. La division Xbox, Phil Spencer, a écrit dans un article de blog officiel. Cependant, il a suggéré que les jeux appartenant à ZeniMax toucheraient également l'écosystème Xbox et PC.

Au cas où vous vous poseriez la question, les studios appartenant à ZeniMax susmentionnés ont été à l'origine de certaines des franchises de jeux les plus emblématiques des dernières décennies. Parlant de titres publiés sous le label Bethesda Softworks, ils incluent des franchises de renom telles que The Elder Scrolls, Fallout, Rage, Dishonored, les titres Doom redémarrés, Wolfenstein, The Evil Within et Prey series. Microsoft n'a pas annoncé de plans immédiats sur la façon dont l'acquisition aura un impact immédiat sur la distribution de ces jeux, mais ils feront certainement partie de l'écosystème Xbox et PC via la route Xbox Game Pass dans un avenir prévisible.

Cependant, la société n'a fait aucune annonce majeure concernant les nouveaux projets issus de l'accord. Cependant, faire appel à un vivier de talents de développeurs chevronnés ayant l'expérience de la création de jeux de renommée mondiale et extrêmement attrayants aidera certainement Microsoft à renforcer sa propre sélection de jeux propriétaires. Et s'il est bien exécuté, cela aidera certainement l'écosystème Xbox à prendre pied dans sa rivalité contre la marque PlayStation de Sony, surtout maintenant que les consoles de nouvelle génération (PlayStation 5, Xbox Series S et Xbox Series X) sont sur le point de frapper le étagères.

Sony a traditionnellement eu le dessus sur la gamme Xbox en raison d'une sélection supérieure de jeux propriétaires et les développeurs préférant également sa plate-forme PlayStation à l'écosystème Xbox. Il reste maintenant à voir comment Microsoft gère sa dernière mine d'or – va-t-il amener des franchises bien-aimées telles que The Elder Scrolls et Wolfenstein à de nouveaux sommets, ou vont-elles perdre leur avantage sous le hangar de Microsoft, ce dont de nombreux joueurs passionnés ont déjà commencé à s'inquiéter. Que pensez-vous de l'acquisition par Microsoft de Bethesda et d'autres studios appartenant à ZeniMax? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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