Nintendo dit que 1 60 000 identifiants de connexion, mots de passe obtenus illégalement, données peuvent avoir été consultés

Nintendo a déclaré sur sa page d'assistance que les informations sur les utilisateurs d'environ 1 60 000 comptes avaient pu être consultées de manière non autorisée par les pirates. La société a déclaré que les identifiants de connexion et les mots de passe qui ont été «obtenus illégalement par un autre moyen que notre service» ont été utilisés pour accéder aux informations personnelles des utilisateurs de «certains« comptes Nintendo »». Les pirates ont usurpé l'identité du Nintendo Network ID (NNID) pour effectuer la violation. Pour cette raison, la société a annoncé qu'elle désactivait la possibilité pour les utilisateurs de se connecter à leurs comptes à l'aide de NNID.

Révélant l'impact de la violation, Nintendo a déclaré qu'il pourrait y avoir eu un accès non autorisé à environ 1 60 000 comptes. La société a également déclaré qu'un tiers peut avoir consulté le surnom, la date de naissance, le pays / la région et l'adresse e-mail.

En plus d'arrêter l'utilisation de NNID, Nintendo réinitialise également les mots de passe des comptes qui ont pu être mal utilisés.

Instructions aux clients
Nintendo a également proposé plusieurs instructions aux clients. Il informe les utilisateurs du compte qui doivent réinitialiser leurs mots de passe. Il a conseillé aux utilisateurs de ne pas réutiliser les mots de passe utilisés sur d'autres services sur Nintendo également. La société a même demandé aux clients d'utiliser différents mots de passe pour les comptes NNID et Nintendo. Si quelqu'un utilise les mêmes mots de passe, son solde et ses cartes de crédit peuvent être utilisés pour des achats sur My Nintendo Store ou Nintendo eShop. Les utilisateurs ont été invités à annuler les achats s'ils ont été effectués à leur insu.

Nintendo a également demandé à ses utilisateurs de mettre en place une vérification en deux étapes pour sécuriser leurs comptes.

Alors que le compromis des comptes Nintendo a été révélé vendredi, il y a également eu des rapports sur la demande de jeux vidéo en hausse pendant le verrouillage en cours. Les ventes de matériel de jeu, de logiciels et d'accessoires aux États-Unis ont bondi de 35% pour atteindre 1,6 milliard de dollars (environ 12 200 crores de roupies) en mars par rapport à l'année précédente.

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