Les téléchargements d’applications mobiles atteignent 218 milliards, les dépenses des consommateurs atteignent 143 milliards de dollars en 2020: App Annie

Les téléchargements d’applications mobiles atteignent 218 milliards, les dépenses des consommateurs atteignent 143 milliards de dollars en 2020: App Annie

Le marché des applications mobiles a continué de croître en 2020 malgré l’épidémie de coronavirus, avec des téléchargements de nouvelles applications augmentant de 7% d’une année sur l’autre à 218 milliards, selon un rapport. Les dépenses de consommation sur les magasins d’applications ont également entraîné une croissance de 20% d’une année sur l’autre. L’expansion des téléchargements d’applications et de l’utilisation des smartphones a considérablement augmenté les dépenses publicitaires pour mobile. Cela a en effet aidé les développeurs d’applications à augmenter leurs revenus à un moment où de nombreux professionnels du monde entier ont perdu leur emploi en raison de la pandémie.

Les dépenses des consommateurs dans les magasins d’applications comprenant Google Play, l’App Store d’Apple et les magasins d’applications tiers ont atteint 143 milliards de dollars (environ 10,45,988 crores Rs) en 2020, a déclaré la société d’analyse mobile App Annie dans son rapport annuel sur l’état du mobile. Les dépenses ont été menées par la Chine, suivie des États-Unis et du Japon.

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Les dépenses des App stores ont augmenté de 20% d’une année sur l’autre pour atteindre 143 milliards de dollars (environ 10,45,988 crores de roupies) en 2020
Crédit photo: App Annie

Le temps passé sur les appareils mobiles a également augmenté de manière significative en 2020 – en raison de la pandémie COVID-19 qui a enfermé la plupart de la population mondiale chez eux. Le rapport d’App Annie mentionne que, en particulier aux États-Unis, le temps passé sur mobile était de huit pour cent de plus que le temps passé à regarder la télévision en direct. Les consommateurs du monde entier ont passé jusqu’à 3,5 billions d’heures, en particulier sur les téléphones Android, a noté la société.

En Inde, le nombre moyen d’heures passées sur mobile par jour est passé de 3,3 heures à 4,6 heures en 2019. Des tendances similaires ont été observées sur des marchés tels que la Chine, le Japon, la Corée du Sud et le Royaume-Uni, entre autres.

L’augmentation du temps passé sur les appareils mobiles ne se limitait pas à un certain groupe démographique. App Annie a souligné qu’aux États-Unis en particulier, la génération Z, la génération Y et la génération X / baby-boomers passaient respectivement 16%, 18% et 30% de temps de plus d’une année sur l’autre. Cependant, il y avait des différences sur les applications dont certains groupes démographiques passaient le plus de temps.

Snapchat, Twitch, TikTok, ROBLOX et Spotify étaient les applications les plus susceptibles d’être utilisées parmi les utilisateurs de la génération Z, tandis que la génération Y préférait Discord, LinkedIn, PayPal, Pandora Music et Amazon Music. Les Gen X / Baby Boomers, en revanche, ont passé le plus de temps sur Ring, Nextdoor, The Weather Channel, Kindle et ColorNote Notepad Notes, selon la firme.

Parmi les autres applications, TikTok a exclu les principales applications sociales avec une croissance annuelle allant jusqu’à 325% en heures par utilisateur. Cette croissance est venue indépendamment de l’interdiction en Inde et des critiques du gouvernement sur les marchés, y compris les États-Unis. App Annie prévoit que TikTok est en passe d’atteindre 1,2 milliard d’utilisateurs actifs en 2021.

WhatsApp, cependant, a mené la course sur des marchés comme l’Inde. Le temps moyen passé sur l’application de messagerie instantanée dans le pays est passé à 21,3 heures par mois, contre 17,2 heures en 2019.

La croissance du temps passé et des téléchargements de l’App Store a également aidé les développeurs à gagner plus en 2020. App Annie a mentionné dans le rapport que 25% plus de développeurs d’applications gagnaient plus de 2 millions de dollars (environ Rs. 14,62 crores) par an via les App Store. Apple a également récemment annoncé son programme visant à réduire son taux de commission de 30% à 15%. Cette décision aiderait 97% des développeurs qui monétisent via l’App Store.

Le marché des applications mobiles a également attiré les investisseurs. Le financement mondial des entreprises de technologie mobile de 2016 à 2020 a plus que doublé par rapport aux cinq années précédentes, a rapporté App Annie. Les capitaux d’investissement investis dans les entreprises de téléphonie mobile ont également augmenté de 27% en glissement annuel pour atteindre 73 milliards de dollars (environ 5,33,939 crores de roupies), en particulier en 2020.

En termes de jeux mobiles, les jeux occasionnels ont dominé le marché avec 78% du total des téléchargements de jeux. Parmi nous, ROBLOX et My Talking Tom Friends figuraient parmi les jeux les plus téléchargés. On pense également que le marché des jeux mobiles est en voie de franchir la barre des 120 milliards de dollars (environ 8,77,728 crores de roupies) en dépenses de consommation en 2021.

Parallèlement aux jeux mobiles, les applications financières ont connu une croissance de 45% d’une année sur l’autre dans le monde en dehors de la Chine en 2020. Le cas était cependant différent en Chine. Cela était dû à la nouvelle législation dans le domaine des prêts entre particuliers, a noté App Annie.

Comme les gens restaient pour la plupart à l’intérieur en 2020, le rapport annuel montre que 40% d’heures en plus sont diffusées sur mobile. YouTube a vu jusqu’à six fois le temps passé par utilisateur par rapport à la prochaine application la plus proche. Il a également gouverné le marché en termes de temps moyen passé par utilisateur et par mois, selon le rapport.

Les applications professionnelles, telles que Zoom et Google Meet, ont également enregistré une hausse de 275% au quatrième trimestre, les gens ayant largement commencé à travailler à domicile et adoptant le concept d’apprentissage à distance.

Facebook a dominé la liste des meilleures applications avec la plupart des utilisateurs actifs mensuels dans le monde, avec son application native assurant la première position suivie de WhatsApp, Facebook Messenger et Instagram. Cependant, TikTok est devenue l’application la plus téléchargée en 2020, suivie de Facebook, WhatsApp et Zoom.

Sur le front des jeux, PUBG Mobile a dominé le marché en termes d’utilisateurs actifs les plus mensuels. Candy Crush Saga, Ludo King et Among Us sont arrivés deuxième, troisième et quatrième. Cependant, Free Fire arrive en tête du classement des téléchargements, suivi de Among Us, Subway Surfers et PUBG Mobile.

Tinder est devenue l’application leader avec la plupart des dépenses des consommateurs au cours de l’année, tandis qu’en termes de jeux mobiles, Honor of Kings a battu la concurrence.


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