Les outils de RA accessibles ouvrent de nouvelles expériences pour l’art, l’éducation, la vente au détail, etc.

Les créateurs découvrent de nouvelles façons de raconter des histoires immersives grâce à la réalité augmentée (RA). Favoriser l’adoption de la RA est une nouvelle génération d’applications, d’outils et de technologies qui démocratisent la création artistique et rendent les mondes virtuels instantanément accessibles à tous. L’évolution de la RA d’une nouveauté à un outil de communication essentiel ouvrira de nouvelles expériences pour les artistes, les enseignants, les acheteurs, les voyageurs, les étudiants et plus encore.

Il y a un an, alors que la pandémie commençait à remodeler nos vies, j’ai parlé à une demi-douzaine de grands artistes de réalité augmentée pour en savoir plus sur leur point de vue sur l’avenir de la RA. À l’époque, l’art augmenté était encore un espace obscur, une branche de niche de l’illustration et du design 3D avec une sensation d’amateur. Les artistes à qui j’ai parlé étaient optimistes, mais reconnaissaient les contraintes importantes du médium. La pandémie a tout changé.

Après un an à la maison, les œuvres de RA ont explosé en popularité auprès des créateurs et des téléspectateurs. Les artistes traditionnels utilisent ce temps pour explorer la création de RA. Les expériences virtuelles peuvent recréer les endroits que nous aimons et augmenter les limites des quatre murs que nous avons appris à trop bien connaître. Alors que le monde commence à sortir de la pandémie armé de nouvelles technologies, comment la RA façonnera-t-elle notre avenir?

Photos gracieuseté de Nadine Kolodziey

«La communauté semble plus ouverte et prête à plonger dans de nouveaux formats narratifs virtuels qui sont plus stimulants, éducatifs et pas seulement à consommer passivement», déclare Nadine Kolodziey, une artiste travaillant à Berlin. Les derniers travaux de Nadine explorent le potentiel de trois outils susceptibles d’avoir un impact démesuré sur l’adoption de la RA: les clips d’application, les ancres de localisation et les outils de création à la fois puissants et accessibles.

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En 2020, Nadine a entamé une collaboration avec Scavengar, une plate-forme de création d’histoires de création AR et de chasse au trésor, pour créer «Walk Your Day». À la lumière de la pandémie, l’expérience a encouragé les téléspectateurs à se lever et à commencer leur journée de manière productive et consciente grâce à des visuels motivants.

«En créant ma première chasse« Walk Your Day », je pourrais raconter une histoire dans mon esthétique artistique qui fonctionne en dialogue avec l’utilisateur. Ce potentiel a immédiatement attiré mon attention », déclare Nadine. Scavengar est l’un des principaux outils offrant aux artistes un moyen de publier facilement leurs créations AR avec une faible barrière à l’entrée pour les téléspectateurs. Le partage de l’art de la RA au-delà des vidéos plates et des fichiers USDZ intégrés dans les sites Web a été l’une des principales contraintes qui ont freiné l’adoption de la RA. Ces barrières sont peut-être en train de se dissoudre.

Pour sa deuxième expérience AR, «New Nature», Nadine lance un défi aux téléspectateurs: «Quelle est la nouvelle réalité?» Un jardin virtuel et des invites en cours de route posent des questions qui suscitent la réflexion sur la vie après la pandémie. «New Nature» est une expérience de géolocalisation jouable à Bay Street, Los Angeles et Japantown, San Francisco. Scavengar est alimenté par des ancres de localisation dans ARKit 4, une technologie qui verrouille une création AR à une latitude, une longitude et une altitude spécifiques.

L’association du contenu AR à des lieux physiques ajoute de la profondeur et du contexte aux environnements virtuels. Location Anchors offre aux détaillants, aux musées, aux écoles, aux galeries et aux rues de la ville des opportunités d’ajouter de la valeur et de l’orientation à leurs expériences. «Si une expérience a un lieu, un lieu, elle devient une partie de notre monde, même si la couche visuelle se manifeste sur un écran», explique Nadine.

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Les expériences de géolocalisation n’ont aucune valeur si elles sont difficiles à activer. Un acheteur n’interagira pas avec une expérience en magasin qui nécessite le téléchargement d’une application distincte ou la configuration d’un compte. Une technologie lourde brise l’illusion délicate qu’un artiste construit pour raconter son histoire. C’est là que les clips d’application dans iOS 14 entrent en jeu.

L’équipe Scavengar a créé une version spéciale de «New Nature» que vous pouvez essayer depuis chez vous si vous n’êtes pas près de Los Angeles ou de San Francisco. Scannez le code de clip d’application ci-dessus pour commencer.

Scavengar et «New Nature» sont quelques-unes des premières expériences de RA qui peuvent être déclenchées en scannant simplement un code QR à partir de votre iPhone. Vous n’avez pas besoin de récupérer l’application Scavengar depuis l’App Store pour vous lancer. Vous n’avez pas besoin de visiter une page Web et de télécharger un fichier USDZ. L’expérience commence presque aussi parfaitement que de s’arrêter pour lire un panneau ou diffuser une vidéo. C’est la combinaison d’ancres de localisation et de clips d’application qui fait que la réalité augmentée commence vraiment à devenir transformatrice.

Si vous souhaitez commencer à créer des expériences de RA, plus de ressources et d’outils sont disponibles que jamais. Je vous recommande de commencer par ce guide étape par étape créé par Today at Apple, It’s Nice That et WWWesh Studio. Le guide vous expliquera les bases de la création et de la publication d’une scène avec Reality Composer, l’outil de création AR d’Apple. Scavengar propose également une série de guides de démarrage sur son site Web EDU.

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