Les nouvelles directives de l'App Store d'Apple concernent les services de jeux en streaming et les achats intégrés

Les nouvelles directives de l'App Store d'Apple concernent les services de jeux en streaming et les achats intégrés

Apple a annoncé aujourd'hui une variété de changements aux directives d'examen de l'App Store après plusieurs controverses majeures sur l'App Store au cours des derniers mois. Les nouvelles directives et mises à jour concernent des domaines tels que les achats intégrés, les services de jeux en streaming et les applications de prêt personnel.

Apple affirme que l'objectif des nouvelles directives 3.1.2 et 3.1.3 est d'ajouter une transparence supplémentaire sur les types d'applications nécessaires pour utiliser le système d'achat intégré d'Apple. Il y a une clarification spécifique liée aux expériences de personne à personne, quelque chose qui a fait l'objet d'un examen minutieux alors que les entreprises se tournent vers des classes et des expériences virtuelles au milieu de la pandémie COVID-19.

Apple affirme que si une application permet d'acheter des expériences de personne à personne en temps réel entre deux personnes, telles que des entraînements de fitness, des consultations médicales ou des visites immobilières, les développeurs peuvent utiliser des méthodes d'achat autres que l'achat via l'application. Les applications qui offrent des expériences en temps réel une à quelques ou une à plusieurs doivent utiliser l'achat intégré, explique Apple.

En outre, en ce qui concerne les achats intégrés, les applications Reader peuvent désormais proposer la création de compte pour les niveaux gratuits ainsi que des fonctionnalités de gestion de compte pour les clients existants. Les applications gratuites agissant en tant que compagnon autonome d'un outil Web payant, tels que les services de messagerie et l'hébergement Web, n'ont pas besoin d'utiliser l'achat intégré à l'application tant qu'il n'y a pas d'achat dans l'application.

Ailleurs, les nouvelles directives d'Apple se concentrent fortement sur les services de jeux en streaming et officialisent les attentes pour ces services, s'ils choisissent d'être disponibles sur iPhone et iPad. Cela devrait s'appliquer à des services tels que la plate-forme de jeu en streaming Xbox de Microsoft et Google Stadia, bien qu'Apple ne traite pas spécifiquement de services spécifiques avec ces directives.

Les jeux en streaming sont autorisés tant qu'ils respectent toutes les directives – par exemple, chaque mise à jour de jeu doit être soumise pour examen, les développeurs doivent fournir des métadonnées appropriées pour la recherche, les jeux doivent utiliser l'achat intégré pour débloquer des fonctionnalités ou des fonctionnalités, etc. , il existe toujours des applications Internet et de navigateur Web ouvertes pour atteindre tous les utilisateurs en dehors de l'App Store.

Apple explique que chaque jeu en streaming doit être soumis à l'App Store en tant qu'application individuelle, de sorte qu'il dispose d'une page de produit App Store, apparaît dans les graphiques et les recherches, et s'intègre à d'autres fonctionnalités et expériences iOS. Les entreprises peuvent cependant proposer une application de catalogue qui comprend des liens vers les versions App Store de tous les jeux disponibles via leur service.

Par exemple, une entreprise peut proposer 11 applications sur l'App Store: 10 jeux et 1 catalogue. L'application de catalogue serait liée aux 10 jeux disponibles dans le service via l'App Store, mais les jeux et l'application de catalogue doivent respecter d'autres directives de l'App Store liées à l'achat via l'application. Les spécificités d'Apple selon lesquelles les services de jeux en streaming doivent offrir «aux utilisateurs la possibilité de payer un abonnement avec un achat via l'application».

Apple dit:

  • Chaque jeu en streaming doit être soumis à l'App Store en tant qu'application individuelle afin qu'il ait une page de produit App Store, apparaisse dans les graphiques et la recherche, ait des évaluations et des critiques des utilisateurs, peut être géré avec ScreenTime et d'autres applications de contrôle parental, apparaît sur le appareil de l'utilisateur, etc.
  • Les services de jeux en streaming peuvent proposer une application de catalogue sur l'App Store pour aider les utilisateurs à s'inscrire au service et à trouver les jeux sur l'App Store, à condition que l'application respecte toutes les directives, y compris en offrant aux utilisateurs la possibilité de payer un abonnement avec en -App acheter et utiliser Connectez-vous avec Apple. Tous les jeux inclus dans l'application de catalogue doivent être liés à une page de produit App Store individuelle.

Les nouvelles directives centrées sur les services de jeux en streaming interviennent après que Microsoft ait critiqué Apple et blâmé la société pour sa décision de ne pas apporter son service de jeux en streaming xCloud sur iPhone et iPad. Les nouvelles directives officialisent les exigences d'Apple pour la catégorie des jeux en streaming et offrent un moyen pour des entreprises comme Microsoft et Google d'apporter leurs services à l'écosystème iOS, mais avec l'exigence d'utiliser le système d'achat intégré.

Bien que les détails ici soient encore un peu flous, il semble que le jeu que vous téléchargez sur l'App Store puisse essentiellement être un «wrapper» et le jeu réel est diffusé via votre connexion Internet. Essentiellement, vous téléchargez le «jeu» depuis l'App Store, vous vous connectez avec un compte existant ou vous inscrivez à l'aide du système d'achat intégré d'Apple, puis vous jouez au jeu à partir des serveurs de l'entreprise.

Il existe également de nouvelles directives pour les clips d'application, qui est une nouvelle fonctionnalité d'iOS 14:

Les clips, widgets, extensions et notifications d'application doivent être liés au contenu et aux fonctionnalités de votre application. En outre, toutes les fonctionnalités et fonctionnalités de l'App Clip doivent être incluses dans le binaire principal de l'application. Les clips d'application ne peuvent pas contenir de publicité.

Enfin, Apple sévit également contre les applications proposant des prêts personnels. Apple affirme que les applications proposant des prêts personnels doivent clairement divulguer toutes les conditions de prêt, y compris des éléments tels que le taux de pourcentage annuel maximal et le jour d'échéance du paiement. Les applications sont également interdites de facturer un TAEG maximum supérieur à 36% et peuvent ne pas nécessiter de remboursement intégral en 60 jours ou moins. Apple affirme que ces changements liés aux prêts personnels sont conformes à la loi sur les prêts militaires.

Vous pouvez trouver l'intégralité des consignes d'examen de l'App Store sur le site Web des développeurs d'Apple ici.

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