史上最高の Atari サンドボックス ゲーム

 

Atari は 1972 年から存在しています。80 年代の子供であれば、Atari VCS (後に Atari 2600 と呼ばれる) や興味深い Atari サンドボックス ゲームに精通していることは間違いありません。 同社は、その時代に最も売れた数少ないゲーム機の 30 つを製造しました。 わずか数年で XNUMX 万台近くの Atari ユニットが販売されました。

Atari は 1975 年から 1980 年代にかけてビデオ ゲーム市場を支配し、任天堂のサードパーティ企業になりました。 彼はさまざまなジャンル、特にサンドボックス ゲームで多くの優れたビデオ ゲームをリリースしました。 幸いなことに、それらのほとんどは足跡を残しています。

ドラッケンからアドベンチャー (1980) まで、これらのゲームはすべてオープン ワールドで行われ、多くの要素を探索できます。 プレイヤーはロールプレイングを楽しみ、さまざまなゲーム要素を操作して、最後までやり遂げることができます。 結局のところ、それがサンドボックスの目的です。 史上最高の 6 つの Atari サンドボックス ゲームを見つけましょう。

#6: ダンジョンマスター

ダンジョンマスターのゲームプレイ

 

メイン プレイヤーとして、ダンジョンズ アンド ドラゴンズの経験値を獲得し、それを使用してスキルを開発する必要があります。

 

 

Dungeon Master は、疑似 3D の一人称ロールプレイング ビデオ ゲームです。 その開発者は、1987 年にゲームをリリースした Atari ST と FTL Games です。1988 年後半と 1992 年に、Dungeon Master の Amiga および PC ポートがリリースされました。 このゲームは非常に人気があり、リリースからわずか 40 年で約 000 本が販売されました。

Atari ST のベストセラー ゲームである Dungeon Master は、Eye of the Beholder などの今後の 3D ダンジョン クローラーのトレンドを設定しました。 結局のところ、80 年代に典型的なターン制ゲームとは異なります。

ダンジョンマスターには、特にモンスターが近くにいるときのリアルタイムの戦闘要素と優れた効果音が含まれていました。 また、ダイナミックな照明も特徴です。 このゲームには、プレイしている間だけ体験できる驚きの要素がたくさんあります。 次に、このエキサイティングな Atari サンドボックス ゲームを試してください。

#5: オンライン待機

Eve Online でプレイ可能な XNUMX つのレースを示すスクリーンショット

 

このゲームには、カルダリ、ミンマター、ガレンテ、アマーの XNUMX つの種族が登場します。

 

 

Eve Online は、宇宙環境で行われる多人数参加型オンライン ロールプレイング ゲーム (MMORPG) です。 これは、2003 年に Simon & Schuster Interactive によってヨーロッパと北米で最初に公開された CCP ゲームの開発版です。その後、CCP はゲームの権利を購入し、公開を開始しました。

Eve Online では、「プレイヤー対プレイヤー」モードと「プレイヤー対環境」モードの両方で、いくつかのゲーム内アクティビティに参加できます。 これらには、海賊行為、探査、採掘、取引、製造、および戦闘が含まれます。

プレイヤーは 7 の星系を訪れることもできます。 Eve Online は、プレイヤーとの複雑なやり取りでゲーマーの間で人気を博しています。 たとえば、プレーヤーは、ゲームのスクリプト化されていない経済競争、政治プロジェクト、および他のプレーヤーとの戦争に参加できます。

Eve Online は、ゲーム業界で最も長く、最も費用のかかる戦いでもヒットしています。 実際、Eve Online はニューヨーク近代美術館の展示会で発表され、最高のプレーヤーのイベントと成果を示すビデオが添えられていました。

したがって、宇宙旅行が必要な場合は、Atari コンソールで Eve Online を試してください。

#4: ドラケン

ドラケンゲーム

 

戦闘は事前に計画されていますが、 まだ管理しています あなたのXNUMX人の戦闘機をある程度。

 

 

リストの次は、Atari の最初の 3D サンドボックス ゲームの XNUMX つである Drakkhen です。 このゲームは主に Atari ST と Amiga 向けに作成されましたが、後に他のいくつかのプラットフォームに移植されました。 Super Nintendo Entertainment System と MS-DOS で利用できるようになりました。

Drakkhen は 90 年代のゲーム雑誌で世界中に取り上げられ、リアルタイム ストラテジー ゲーム ジャンルのパイオニアとなりました。 ゲームは完全に 3D ゲーム エンジンに基づいているわけではありません。 代わりに、ビットマップとベクトル スケーリングを使用したハイブリッド アプローチを実装します。

メイン プレーヤーとして、昼夜サイクルで自由に移動し、世界を探索します。 ゲーム中は多くの敵対的なモンスターに遭遇しますが、静止しているときに攻撃が発生する可能性が高くなります。 これにより、Drakkhen は他の Atari サンドボックス ゲームとは異なります。

武器の切り替え、あちこち移動、防御の発動など、戦闘中のリアルタイムの戦術の多くを楽しむことができます。 Drakkhen の続編である Dragon View を試すこともできます。

#3: Ultima IV: Avatar Quest

ウルティマIVのゲームプレイ

 

ウルティマ IV のワールド マップ サイズは、ウルティマ III の XNUMX 倍です。

 

 

Ultima IV: Quest of the Avatar は Apple II 用に作成され、1985 年に最初にリリースされました. これは、パズル ベースのゲームとパズル ルームを含むロールプレイング ビデオ ゲーム フランチャイズである Ultima への XNUMX 番目の追加です.

Ultima IV: Quest of the Avatar は、「Age of Darkness」の前作よりもストーリー主導型の「Age of Enlightenment」三部作の最初の部分です。 フランチャイズのこれまでのビデオ ゲームよりもはるかに広い世界を楽しむことができます。

また、発見するダンジョンの部屋が増え、新しい輸送手段と会話のインタラクティブ性が向上します。 前のエディションと比較して、Ultima IV は悪を倒すよう求めるのではなく、メイン プレイヤーの自己改善に重点を置いていました。

これらすべての理由から、Ultima IV はすぐにゲームの中でヒットしました。 Computer Gaming World は、1996 年に PC で「史上 XNUMX 番目に優れたゲーム」とさえ名付けました。

Ultima IV のリリースから数年後、Ultima V: Warriors of Destiny が 1988 年にリリースされました。幸いなことに、それは Ultima フランチャイズの遺産を引き継いでいます。 最高の体験を得るために、この驚くべき Atari サンドボックス ゲームを簡単にプレイできます。

#2: アドベンチャー (1980)

アドベンチャーは、Atari (現在の Atari 1980) ビデオ コンピュータ システム用に特別に開発された 2600 年のビデオ ゲームです。 開発者の Warren Robinett は 1980 年にこのゲームの開発を終了し、Atari, Inc. の下でリリースしました。すぐに人々はこの Adventure を、1977 年に登場したテキスト ベースのアクション アドベンチャー ゲームである Colossal Cave Adventure のグラフィカル バージョンと呼ぶようになりました。

このアドベンチャーは、同じジャンルの次のゲームに影響を与えた最初のファンタジー アクション アドベンチャー ゲームとも見なされています。 典型的なコンソールゲームに現代的な要素を導入しました。 たとえば、画面の外にいても敵が動き続けていることや、複数の画面があるプレイ エリアが表示されます。

アドベンチャーをプレイしている間、四角いアバターを操作してオープンワールドを探索します。 魔法の聖杯を見つけて、ゴールデン キャッスルに持ち帰らなければなりません。 もちろん、物事はそれほどスムーズではありません。 アイテムを盗んで隠すコウモリや、お腹を空かせてあなたを食べてしまう XNUMX 匹のドラゴンなど、さまよう多くの敵に遭遇します。

Warren は、Adventure の設計とコーディングに約 2600 年を費やしました。 また、Atari 1979 コンソールのいくつかの技術的な問題を修正して、ゲームを適切にプレイできるようにしました. 実際、Adventure のプロトタイプ コードは、後に XNUMX 年の Superman ビデオ ゲームで使用されました.

このゲームは、リリースから数十年経っても、肯定的なゲームレビューを得るのにほとんど時間はかかりませんでした. 驚くべきことに、発売から数年で XNUMX 万を超えるアドベンチャー カートリッジが販売されました。 それが史上最高のビデオゲームのXNUMXつであるのも不思議ではありません。

#1:巨大な洞窟の冒険

 

PDP-11/34 で動作するコロッサル ケーブ アドベンチャー。ポイント システムを表示するモニター付き。

 

 

Colossal Cave Adventure は、1976 年に Will Crowther によって開発されたテキストベースのゲームです。彼は、特に PDP-10 メインフレーム コンピューター用に設計しました。 XNUMX 年後、ドン ウッズはゲームをサイズとファンタジーの要素に拡張しました。 元のバージョンでは、魔法の呪文とドラゴンを導入して、よりアクション満載にしました。

Colossal Cave Adventure は、世界最長の洞窟であるケンタッキー州のマンモス ケーブでの Crowther の洞窟体験に触発されています。 コマンドを入力することで、複数の場所を自由に訪れ、アイテムを操作できます。 Colossal Cave Adventure の自然言語入力システムは、あなたのコマンドを解釈してゲームを進めます. プログラムはナレーターとして機能し、プレイヤーの正確な位置とプレイヤーが取った行動の結果を示します.

Colossal Cave Adventure は、70 年代後半にコンピューター コミュニティで最も人気のあるインタラクティブなフィクション、アドベンチャー、およびテレタイプ ゲームになり、その後、Wood のソース コードを使用して多くのポートとリリースが作成されました。

このゲームは、今後登場するロールプレイング、MUD、アドベンチャー、アクション アドベンチャーのジャンルのパイオニアにもなりました。 例としては、ゾーク (1977 年)、ローグ (1980 年)、アドベンチャーランド (1978 年)、アドベンチャー (1980 年) などがあります。

テレビで最高の Atari Sandbox ゲームをプレイするには?

テレビで Atari サンドボックス ゲームをプレイするには、両方のデバイスを接続する必要があります。 このプロセスは困難に思えるかもしれませんが、技術的な専門知識があれば、そうではありません。

以下の手順に従って、テレビでお気に入りの Atari サンドボックス ゲームをプレイしてください。

  1. まず、Atari を電源に接続します。
  2. 元のテレビやスイッチ ボックスに Atari デバイスを接続してみることもできます。 ただし、一部のテレビは古く、XNUMX 本のワイヤをねじ込むスペースがありません。 そのため、アダプターを購入する必要があります。
  3. XNUMX つの U 字型の突起をねじ込み、同軸線をテレビに接続するアダプターを探します。 これでケーブルテレビとアタリにアクセスできます。
  4. 次に、購入したばかりのアダプターに U 字型のワイヤーを配置します。 次に、アダプターをテレビの VHF 入力に押し込みます。
  5. Atari をテレビに接続する簡単な方法は、古いテレビやスイッチボックスを避けることです。 代わりに、RCAフォノジャックからFジャックへのアダプターを購入してください。
  6. 次に、テレビまたはスイッチボックスから Atari を取り外します。
  7. 以前にスイッチボックスまたはテレビを Atari に接続するために使用したソケットを取り、フォノ ソケットを F ジャック アダプターに接続するために使用します。
  8. 最後に、アダプターを見つけて、テレビの VHF またはケーブル入力に押し込みます。
  9. お気に入りのゲームを Atari コンソールに挿入し、電源を入れます。 テレビ画面に表示され始めます。

史上最高の Atari Sandbox ゲームのまとめ

ラング Atari サンドボックス ゲーム
1 巨大な洞窟での冒険
2 アドベンチャー(1980)
3 ウルティマ IV: アバタークエスト
4 ドラッケン
5 オンラインスタンバイ
6 ダンジョンマスター

史上最高の Atari サンドボックス ゲーム FAQ (よくある質問)

アタリはどうした?

Hasbro Interactive は、1998 年に Atari のブランド名と資産を JTS から取得しました。これは、ワーナー コミュニケーションズが XNUMX 年近く前に支払った金額の XNUMX 分の XNUMX 以下でした。 この買収には、現在「Atari Interactive」という Hasbro Interactive の部門に属する知的財産とブランドが含まれていました。

最初のアタリのゲームは何ですか?

1972 年に Atari が設立された後、創設者の Ted Dabney と Nolan Bushnell はゲーム開発に取り組み始めました。 数か月後、彼らは最初の製品の開発に成功し、ゲーム業界を永遠に変えました. 彼らはそれを「Pong」と名付けました. これは非常に有名になり、会社はすぐに他のアーケードゲームに取り組み始めなければなりませんでした.

史上最も人気のあるアタリのゲームは何ですか?

パックマンは、史上最も人気のある Atari ビデオ ゲームの XNUMX つです。 すべての Atari コンソールのゲーマーから多大な愛を受け、業界で同社のベストセラー ゲームになりました。 多くのパックマン ポートは、次の年に開発されました。

アタリを有名にしたゲームは?

Pong は、70 年代に Atari をゲーマーの間で瞬く間に有名にしました. このゲームは、今日でも最も影響力があり、普及しているビデオ ゲームの XNUMX つと考えられています.

現代のテレビでどのように Atari をプレイしますか?

XNUMX つのデバイスを RCA フォノ ソケットを介して F ジャック アダプターに接続することで、最新のテレビでお気に入りの Atari サンドボックス ゲームをプレイできます.つまり、古いゲーム スイッチボックスとテレビの使用を避ける必要があります. 購入したら、フォノ ジャックを介して Atari をテレビに接続し、テレビで Atari ゲームをお楽しみください。 この方法は便利ですが、うまくいかない場合もあります。

アタリが復活?

Atari の現在のボスである Wade Rosen は、Atari をより現代的で関連性の高いエンティティに変えたいと発表しました。 2022年、アタリは50周年を迎えました。 これは、アタリが今後数年でカムバックする可能性があることを示しています. ただし、公式な人物はまだこのニュースを確認していません。

 

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