グランド・セフト・オートの歴史

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グランド・セフト・オート(ビデオゲーム)に関する5つの事実

  • Grand Theft Auto V では、NPC の声を担当するために本物のギャング メンバーが雇われました。
  • Grand Theft Auto V には約 80 のボイス ラインがありました。
  • GTA シリーズは、もともと警官と強盗のゲームである Race'n'Chase として開発されました。 しかし、不具合により、警官は道路からプレイヤーを積極的に追いかけました。 テスターはこのバグを気に入り、ゲームはそれを回避するように作り直されました。
  • トレバーの声であるスティーブ・オッグは、下着姿でいくつかの会話シーンを録音しました.
  • Grand Theft Auto: San Andreas では、ランダムな自動運転車が生成され、森の中をあなたについてきます。車を持っていない場合は、脱出するのに役立ちます。

グランド・セフト・オートとは?

Grand Theft Auto (GTA) は、David Jones と Mike Daily によって作成されたアクション アドベンチャー ゲームです。 Rockstar North (以前の DMA Design) によって開発され、親会社である Rockstar Games によって公開されました。 このゲームの名前は、米国で車を盗むための法律用語を指しており、その名の通り、あなたは 血清 多くの車両を盗む。

GTA は、プレーヤーがクエストを任意の順序で完了して全体的なストーリーを進めることができるオープン ワールド マップに焦点を当てています。 GTA V には、プレイヤーが世界に飛び込んで友達と一緒にタスクを完了することができるマルチプレイヤー モードも備わっています。 ゲームプレイは通常、運転または第三者の射撃を中心に展開します。 さらに、このゲームには 16 ビット時代の横スクロールアクションの要素が含まれています。

速い事実

クリエイター(人)
デビッド・ジョーンズ、マイク・デイリー
リリース日
28/11/1997
元値
N / A
販売台数
37000000
オペレーティング・システム
RAGE
(社)が開発
DMA デザイン、ロックスター ノース

オリジナルの GTA には、リバティシティ、バイスシティ、サンアンドレアスの XNUMX つの個別のマップがありましたが、ゲームへの最近のエントリは、GTA ユニバースの XNUMX つの都市に焦点を当てる傾向があります。 GTA の都市は実際の都市に基づいており、Liberty City はニューヨーク、Vice City はマイアミ、San Andreas は San Francisco に基づいています。

最初のリリース以来、ゲームは批評家の称賛を受けています。 すべての 3D GTA タイトルは、世界で最も評価が高く、最も売れているビデオ ゲームの 370 つです。 シリーズの出荷本数は XNUMX 億 XNUMX 万本を超え、史上 XNUMX 番目に売れたビデオ ゲーム フランチャイズとなっています。

グランド・セフト・オートの使い方

ゲームプレイは通常、プレイしている GTA のバージョンによって異なります。 GTA のすべてのイテレーションは、最近までゲーム プラットフォームの最も一般的な選択肢ではなかった PC を含め、クロス プラットフォームでした。

PC では、GTA はデフォルトで WASD を使用して移動し、左クリックで射撃、右クリックで武器を照準モードにします。 マウスのスクロール ホイールを使用すると、武器をインベントリ内の武器とすばやく交換したり、ズーム スコープ付きの武器を持っている場合はズームインおよびズームアウトしたりできます。

Xbox と PlayStation では、XNUMX つのプラットフォーム間でコントロールが異なりますが、スキームは比較的似ています。 左のジョイスティックは移動に使用されます。 右スティックは照準用です。 左のトリガーが武器を照準モードにする間、右のトリガーが発射されます。 また、最初のゲームは独自のコントロール セットを備えたゲームボーイ カラーでリリースされました。

グランド・セフト・オートの学び方

基本的に、Grand Theft Auto はかなり一般的なサードパーソン シューティング ゲームです。 このゲームで「うまく」なるために必要な最も重要なスキルは、優れた照準と単収縮反射です。 マウスとキーボードを使用している場合でも、コントローラーを使用している場合でも、敵を狙うことができる必要があります。 ただし、デフォルトでは、マウスとキーボードのユーザーはエイムアシストなどにアクセスできません。 PC でエイムアシストを有効にしたい場合は、手動で行う必要があります。 他のシューティング ゲームとは異なり、GTA にはスケーラブルなエイム アシストがあるため、どのように使用するかを選択できます。 beaucoup エイムアシストでエイムをアシストしたい。

GTA を「学ぶ」ための最良の方法は、プレイし続けることです。 最初は「上手」ではないかもしれませんが、プレイすればするほど、基本的なコマンドを考えなくても、より多くのコマンドと概念が筋肉の記憶に埋め込まれます。

グランド・セフト・オートとスリーピング・ドッグスの違い

Sleeping Dogs は、ゲームのデザインとゲームプレイに多くの類似点があるため、「中国のグランド セフト オート」と呼ばれることがよくあります。 ただし、Sleeping Dogs と Grand Theft Auto には多くの違いがあり、主にデザインが異なります。

まず第一に、Sleeping Dogs は銃撃戦に焦点を当てた GTA とは異なり、白兵戦に焦点を当てています。 Sleeping Dogs の近接戦闘システムは、綿密で創造的であり、さらに重要なことに、ゲームをプレイするために特に学ぶ必要があるものです. GTA の近接ゲームプレイは、主に銃器の使用に焦点を当てています.

Sleeping Dogs は直線的なストーリーを持っていますが、Grand Theft Auto はいつでも進行できる包括的なストーリーを持つオープン ワールドの体験に焦点を当てています。 Sleeping Dogs をプレイするとき、プレイヤーは外部から、変更の余地がほとんどない設定されたストーリーに導かれます。 GTA をプレイするとき、プレイヤーはいつ、どこで、なぜストーリーに参加するかを選択できます。 理論的には、プレイヤーはストーリーを進めたり完了したりせずに何百時間もプレイすることができます。

最後に、Sleeping Dogs は、よりリアルなストーリーと体験を提供することに重点を置いています。 ゲームは、GTA の架空の街並みの XNUMX つではなく、香港に設定されており、香港の実際のアトラクションやランドマークを訪れることができます。 ゲームは香港を舞台にしているため、世界の構築において香港の文化的アイデンティティの側面を維持しています。 GTA には、現実の世界では必ずしも関係のない独自のアイデンティティがあります。

グランド・セフト・オートとレッド・デッド・リデンプションの違い

『レッド・デッド・リデンプション』のアートカバー
Red Dead Redemption では、プレイヤーはインタラクティブなオープン ワールドを自由に歩き回ることができます 一緒に私アメリカ西部の架空のバージョン、

©ロブ・オブシディアンが保有する一部の権利 – ライセンス

GTA とよく比較されるもう XNUMX つのゲームは、Rockstar のもう XNUMX つの主要な IP である Red Dead Redemption です。 Rockstar は両方のゲームを公開しているため、人々が自然に XNUMX つのゲームを比較し始めるのは理にかなっています。 Red Dead Redemption は、プレイヤーがカウボーイの時代にカウボーイを操作する、もう XNUMX つのオープン ワールド アクション ロールプレイング ゲームです。

Red Dead Redemption と GTA の最大の違いは、Red Dead が GTA よりもストーリーに重点を置いていることです。 GTA では、ストーリーを完全に避けて、車を盗み、それについて何か言うことがある人の目の前に真っ直ぐに弾丸を置くことが可能であり、推奨されることさえあります. しかし、『レッド・デッド』はジョン・マーステンとアーサー・モーガンの物語に焦点を当てています。 Red Dead のストーリーテリングは GTA のストーリーテリングとはかけ離れており、多くの人がストーリーの扱いと表現の巧妙さに引き込まれます。

ただし、グランド セフト オートには、レッド デッドよりも社会政治的なコメントがたくさんあります。 ゲームは現代を舞台にしていますが、現代の架空のバージョンです。 その悲しく憂鬱な部分は、私たちが人生で目にする現実世界の闘争を反映しているため、より強くヒットする傾向があります.

グランド・セフト・オートのバージョン履歴

グランド·セフト·オート

Grand Theft Auto は DMA Design によって開発され、BMG Interactive によって公開されました。 28 年 1997 月 2 日にリリースされ、シリーズの XNUMX つの XNUMXD エントリの XNUMX つです。 このゲームはもともと、Race'n'Chase と呼ばれる警官と強盗のゲームとして設計されましたが、ゲームの不具合により、警官が道路からプレーヤーを積極的に追いかけました。 しかし、ベータ テスターはこの不具合を非常に気に入り、陽気で楽しいと感じたため、この不具合を回避するためにゲームが作り直されました。

オートグランドセフト2

グランド セフト オート 2 は、「どこでもシティ」と呼ばれるレトロフューチャーな都市が舞台です。 22 年 1999 月 XNUMX 日にリリースされ、ドリームキャスト版とゲームボーイ カラー版を含むクロスプラットフォーム ゲームでした。 プレイヤーは Anywhere City で犯罪者を操作し、プレイヤー キャラクターを使用してボスや犯罪組織の任務を遂行します。

グランド・セフト・オートIII

Grand Theft Auto III は、シリーズ初の 3D エントリーです。 物語は架空のニューヨークに本拠を置くリバティーシティの町を舞台に、静かな主人公のクロードを追っていきます。 クロードが見捨てられ、強盗で死んだままにされた後(彼のガールフレンドによっても!)、彼は復讐の旅に出て、街の犯罪現場に深く入り込みます。

グランドセフトオートバイスシティ

Grand Theft Auto: Vice City は、Grand Theft Auto シリーズの第 XNUMX 弾です。 その名前が示すように、架空のバイスシティで行われます。 バイスシティは、大まかにマイアミに基づいています。 シングルプレイヤー キャンペーンは、バイス シティの犯罪組織でギャングのトミー ベルセッティが権力を握ることに焦点を当てています。

グランドセフトオートサンアンドレアス

Grand Theft Auto: San Andreas は、GTA シリーズの XNUMX 番目の作品です。 現実の都市サンフランシスコに大まかに基づいた、架空の都市サンアンドレアスで開催されます。 ゲームのストーリーは、カール "CJ" ジョンソンがさまざまな犯罪組織のタスクと仕事を完了するまでを追っています。

グランドセフトオートIV

Grand Theft Auto IV は、GTA シリーズの XNUMX 番目のエントリです。 シングルプレイヤー キャンペーンでは、東ヨーロッパの退役軍人であるニコ ベリックが、地元の犯罪組織からの計り知れない圧力を受けて、クローゼットの中の骸骨から逃れようとしています。

グランドセフトオートV

Grand Theft Auto V は、Grand Theft Auto シリーズの XNUMX 番目の主要な分割払いであり、最も最近開発された分割払いです。 ストーリーには、引退した銀行強盗のマイケル・デ・サンタ、ストリート・ギャングのフランクリン・クリントン、麻薬の売人でガンマンのトレバー・フィリップスの XNUMX 人の主人公が登場します。

最終的な考え

グランド・セフト・オートは、銃による暴力を賛美することでしばしば批判されますが、特にオープンワールドのジャンルにおいて、ゲームデザインの主要な柱であり続けています. このゲームは、史上最も人気があり影響力のあるゲームの XNUMX つとして歴史に残るでしょう。

グランド・セフト・オートFAQ履歴(よくある質問)

グランド・セフト・オートが最初にリリースされたのはいつですか?

グランド セフト オートは、29 年 1997 月 XNUMX 日に最初にリリースされました。

グランド・セフト・オートの最初の費用はいくらでしたか?

グランド・セフト・オートの最初のゲームの元の価格の正確な読み取り値を見つけることができませんでした. ただし、最近のタイトルは 59,99 米ドルの価格でリリースされました。

グランド・セフト・オートに登場する架空の都市は?

グランド セフト オートには、エニウェア シティ、リバティ シティ、バイス シティ、サン アンドレアスなど、多くの架空の都市が登場します。

シリーズにオープンワールドのサンドボックスのコンセプトを導入したグランド・セフト・オートは?

グランド セフト オート III は、オープン ワールドのサンドボックス メカニズムをシリーズに導入した最初のゲームです。

グランド・セフト・オートのさまざまなアクティビティは何ですか?

グランド セフト オートのプレイヤーは、窃盗、強盗、不法侵入、そしてもちろんグランド セフト オートなど、さまざまな犯罪行為に遭遇します。

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