Storia di Grand Theft Auto

© Rockstar Games, dominio pubblico, tramite Wikimedia Commons

5 fatti su Grand Theft Auto (videogioco)

  • Veri membri di gang sono stati assunti per dare la voce agli NPC in Grand Theft Auto V. Gli è stato permesso di uscire dalla sceneggiatura per rendere il gioco il più autentico possibile.
  • Grand Theft Auto V aveva circa 80 linee vocali.
  • La serie GTA è stata originariamente sviluppata come Race'n'Chase, un gioco di guardie e ladri. Tuttavia, un problema tecnico ha indotto i poliziotti a scacciare aggressivamente i giocatori dalla strada. I tester hanno adorato questo bug e il gioco è stato rielaborato attorno ad esso.
  • Steve Ogg, la voce di Trevor, ha registrato diverse scene di dialogo in mutande.
  • Un'auto casuale senza conducente si genererà e ti seguirà attraverso i boschi in Grand Theft Auto: San Andreas per aiutarti a scappare se non hai un veicolo.

Cos'è Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto, o GTA, è un gioco di azione e avventura creato da David Jones e Mike Daily. È stato sviluppato da Rockstar North (precedentemente DMA Design) e pubblicato dalla loro società madre, Rockstar Games. Il nome del gioco si riferisce al termine legale per il furto di un'auto negli Stati Uniti e, fedele al suo nome, tu volontà rubare un sacco di veicoli.

GTA si concentra su una mappa del mondo aperto in cui il giocatore può completare le missioni in qualsiasi ordine per progredire attraverso una trama generale. GTA V offre anche una modalità multiplayer in cui i giocatori possono immergersi in un mondo e completare compiti con gli amici. Il gameplay di solito ruota attorno alla guida o alle riprese in terza persona. Inoltre, il gioco presenta elementi dei picchiaduro dell'era a 16 bit.

Fatti veloci

Creatore (persona)
David Jones, Mike Dailly
Data di rilascio
28/11/1997
Prezzo originale
N / A
Unità vendute
37000000
Sistema operativo
RABBIA
Sviluppato da (azienda)
Design DMA, Rockstar North

Il GTA originale aveva tre mappe separate per Liberty City, Vice City e San Andreas, ma le voci più recenti del gioco tendono a concentrarsi su una singola città nell'universo GTA. Le città in GTA sono basate su città reali, con Liberty City basata su New York, Vice City basata su Miami e San Andreas basata su San Francisco.

Dalla sua versione iniziale, il gioco ha ricevuto il plauso della critica. Tutti i titoli 3D GTA sono stati tra i videogiochi più votati e più venduti al mondo. La serie ha venduto oltre 370 milioni di unità, diventando così il quinto franchise di videogiochi più venduto di tutti i tempi.

Come usare Grand Theft Auto

Il gameplay generalmente dipende dalla versione di GTA che stai giocando. Tutte le iterazioni di GTA erano multipiattaforma, incluso il PC, che fino a poco tempo fa non era la scelta più comune di piattaforma di gioco.

Su PC, GTA utilizza WASD per impostazione predefinita per spostarsi con un clic sinistro per sparare e un clic destro per mettere la tua arma in modalità di mira. Usando la rotellina del mouse potrai scambiare rapidamente le armi con quelle nel tuo inventario, oppure ingrandire e rimpicciolire se hai un'arma con un mirino zoom.

Xbox e PlayStation hanno controlli diversi tra le due piattaforme, ma lo schema è relativamente simile. Il joystick sinistro viene utilizzato per spostarsi; la levetta destra serve per mirare. Il grilletto destro sparerà mentre il grilletto sinistro mette l'arma in modalità di mira. Inoltre, i primi giochi sono stati rilasciati su GameBoy Color, che aveva il proprio set di controlli unici.

Come imparare Grand Theft Auto

Fondamentalmente, Grand Theft Auto è uno sparatutto in terza persona abbastanza generico. Le abilità più importanti di cui avrai bisogno per essere "bravo" in questo gioco sono una buona mira e riflessi di contrazione. Dovrai essere in grado di mirare ai nemici sia che tu stia usando un mouse e una tastiera o un controller. Tuttavia, per impostazione predefinita, gli utenti di mouse e tastiera non avranno accesso a cose come la mira assistita. Devi farlo manualmente se vuoi abilitare la mira assistita su PC. A differenza di altri sparatutto, GTA ha una mira assistita scalabile, quindi puoi scegliere come beaucoup vuoi che la tua mira sia assistita da mira assistita.

Il modo migliore per "imparare" GTA è continuare a giocarci. Anche se all'inizio potresti non essere "bravo", più giochi, più comandi e concetti vengono incorporati nella tua memoria muscolare senza pensare ai comandi di base.

La differenza tra Grand Theft Auto e Sleeping Dogs

Sleeping Dogs viene spesso definito "Chinese Grand Theft Auto" perché i giochi hanno molte somiglianze nel design e nel gameplay. Tuttavia, Sleeping Dogs e Grand Theft Auto presentano molte differenze, principalmente nel design.

Prima di tutto, Sleeping Dogs si concentra maggiormente sul combattimento corpo a corpo, a differenza di GTA, che si concentra sul combattimento con armi da fuoco. Il sistema di combattimento corpo a corpo di Sleeping Dogs è approfondito, creativo e, soprattutto, qualcosa che devi imparare specificamente per giocare.Il gameplay corpo a corpo in GTA si concentra principalmente sul coinvolgimento con le armi da fuoco.

Sleeping Dogs ha una storia lineare, mentre Grand Theft Auto si concentra su un'esperienza open world con una storia generale che può essere progredita in qualsiasi momento. Quando si gioca a Sleeping Dogs, il giocatore sarà guidato dall'esterno attraverso una storia ambientata con poco spazio per il cambiamento. Quando si gioca a GTA, il giocatore può scegliere quando, dove e perché impegnarsi nella storia. I giocatori potrebbero teoricamente passare centinaia di ore senza progredire o completare la storia.

Infine, Sleeping Dogs si concentra sul fornire una storia e un'esperienza più reali. Il gioco è ambientato a Hong Kong, piuttosto che in uno dei paesaggi urbani immaginari di GTA, e si possono visitare le vere attrazioni e punti di riferimento di Hong Kong. Poiché il gioco è ambientato a Hong Kong, mantiene aspetti dell'identità culturale di Hong Kong nella sua costruzione del mondo. GTA ha un'identità unica che non è necessariamente riconoscibile nel mondo reale.

La differenza tra Grand Theft Auto e Red Dead Redemption

copertina di Red Dead Redemption
In Red Dead Redemption, i giocatori possono muoversi liberamente in un open world interattivo insieme iouna versione fittizia di West USA,

©Alcuni diritti riservati a Rob Obsidian – Licenza

Un altro gioco spesso paragonato a GTA è l'altro importante IP di Rockstar, Red Dead Redemption. Poiché Rockstar pubblica entrambi i giochi, ha senso che le persone inizino naturalmente a confrontare i due. Red Dead Redemption è un altro gioco di ruolo d'azione open world in cui il giocatore prende il controllo di un cowboy nell'era dei cowboy.

La più grande differenza tra Red Dead Redemption e GTA è che Red Dead si concentra maggiormente sulla sua storia rispetto a GTA. In GTA, è possibile e persino incoraggiato evitare del tutto la storia e semplicemente rubare auto e piazzare proiettili esattamente tra gli occhi di chiunque abbia qualcosa da dire al riguardo. Ma Red Dead si concentra sul raccontare le storie di John Marsten e Arthur Morgan. La narrazione di Red Dead è molto diversa da quella di GTA e molte persone sono risucchiate nella storia da quanto bene è gestita e presentata.

Tuttavia, Grand Theft Auto ha molti più commenti socio-politici di Red Dead. Il gioco è ambientato in tempi moderni, sebbene sia una versione fittizia dei tempi moderni. Le sue parti tristi e deprimenti tendono a colpire più duramente perché riflettono le lotte del mondo reale che vediamo nella vita.

Cronologia delle versioni di Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto è stato sviluppato da DMA Design e pubblicato da BMG Interactive. È stato rilasciato il 28 novembre 1997 ed è una delle due voci 2D della serie. Il gioco è stato originariamente progettato come un gioco di poliziotti e ladri chiamato Race'n'Chase, ma un problema tecnico nel gioco ha fatto sì che i poliziotti cacciassero i giocatori fuori strada in modo aggressivo. Tuttavia, i beta tester hanno adorato il problema tecnico, trovandolo esilarante e divertente, quindi il gioco è stato rielaborato attorno a questo problema tecnico.

Furto d'auto 2

Grand Theft Auto 2 è ambientato in una città retro-futuristica chiamata "Anywhere City". È stato rilasciato il 22 ottobre 1999 ed era un gioco multipiattaforma, comprese le versioni Dreamcast e Game Boy Color. Il giocatore prende il controllo di un criminale in Anywhere City e usa il proprio personaggio per completare compiti per boss e organizzazioni criminali, usando qualsiasi mezzo necessario per portare a termine il lavoro.

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III è il primo capitolo 3D della serie. La storia è ambientata nella città immaginaria di Liberty City, con sede a New York, e segue un protagonista silenzioso di nome Claude. Dopo che Claude viene abbandonato e dato per morto in una rapina (dalla sua ragazza, nientemeno!), intraprende un viaggio di vendetta che lo porta nelle profondità delle scene del crimine della città.

Grand Theft Auto Vice City

Grand Theft Auto: Vice City è il quarto capitolo della serie Grand Theft Auto. Si svolge nell'immaginario Vice City, come suggerisce il nome. Vice City è vagamente basato su Miami. La campagna per giocatore singolo si concentra sull'ascesa al potere del mafioso Tommy Vercetti nel mondo criminale di Vice City.

Grand Theft Auto San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas è il quinto capitolo della serie GTA. Si svolge nella città immaginaria di San Andreas, vagamente basata sulla città reale di San Francisco. La storia del gioco segue Carl "CJ" Johnson mentre completa compiti e lavori per varie organizzazioni criminali.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV è il sesto capitolo della serie GTA. La campagna per giocatore singolo è incentrata sul veterano di guerra dell'Europa orientale Niko Bellic mentre cerca di sfuggire agli scheletri nel suo armadio sotto l'enorme pressione delle organizzazioni criminali locali.

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V è la settima puntata principale della serie Grand Theft Auto e la puntata sviluppata più di recente. La storia ha tre protagonisti presenti nel gioco: un rapinatore di banche in pensione, Michael de Santa, un mafioso di strada, Franklin Clinton, e uno spacciatore e pistolero, Trevor Philips.

Considerazioni finali

Sebbene Grand Theft Auto sia spesso criticato per aver glorificato la violenza armata, rimane un importante pilastro del design del gioco, specialmente nel genere open world. Questo gioco passerà alla storia come uno dei giochi più popolari e influenti di tutti i tempi.

Cronologia delle domande frequenti su Grand Theft Auto (domande frequenti)

Quando è stato rilasciato per la prima volta Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto è stato rilasciato per la prima volta il 29 novembre 1997.

Quanto costava originariamente Grand Theft Auto?

Non siamo riusciti a trovare una lettura corretta del prezzo originale del primo gioco di Grand Theft Auto. Tuttavia, i titoli recenti sono stati rilasciati al prezzo di $ 59,99 USD.

Quali città immaginarie sono presenti in Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto presentava molte città immaginarie, tra cui Anywhere City, Liberty City, Vice City e San Andreas.

Quale Grand Theft Auto ha introdotto il concetto di sandbox open-world nella serie?

Grand Theft Auto III è stato il primo gioco a introdurre nella serie le meccaniche sandbox open-world.

Quali sono le diverse attività in Grand Theft Auto?

Ai giocatori di Grand Theft Auto verranno presentate molte diverse attività criminali, tra cui furto, furto con scasso, effrazione e, naturalmente, Grand Theft Auto.

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