iOS 14 et tvOS 14 apportent le tout nouveau Game Center, des capacités étendues de manettes Xbox et Playstation
Game Center, l'un des composants de plate-forme d'Apple dont on parle le moins, reçoit un tout nouveau design cette année en mettant l'accent sur la recherche de jeux et le jeu avec des amis. Cette année, d'autres détails dans les discussions sur le développement de jeux de la WWDC incluent l'utilisation des nouvelles avancées du contrôleur de jeu, comment offrir aux utilisateurs la possibilité de partager des clips de jeux, et plus encore.
Apple présente le tout nouveau Game Center sur les pages de prévisualisation pour iOS 14 et iPadOS 14. Cette année, sept conférences de la WWDC axées sur le développement de jeux et plusieurs d'entre elles expliquant comment tirer parti du nouveau Game Center sont disponibles dès maintenant.
Un Game Center magnifiquement repensé facilite la découverte et l'expérience de jeux avec des amis. Accédez rapidement aux réalisations, aux classements et à votre profil Game Center directement depuis l'App Store et dans vos jeux compatibles Game Center.
"Design for Game Center" est l'intro de tout ce qui est nouveau cette année et vous pouvez trouver les nouvelles directives d'interface humaine (HIG) pour Game Center ici.
Préparez l'interface de votre jeu pour Game Center. Nous allons vous montrer comment apporter des touches personnalisées à l'interface GameKit qui offrent une expérience riche aux joueurs, avec des fonctionnalités telles que les réalisations, les classements et les jeux multijoueurs. Découvrez comment personnaliser le point d'accès de votre jeu, concevoir des réalisations de style carte à collectionner et plusieurs classements, et adapter votre interface à toutes les plateformes et orientations.
Plonger plus profondément, d'autres discussions incluent «Tapez dans Game Center: tableau de bord, point d'accès et profil», «Tapez dans Game Center: classements, réalisations et multijoueur» et «Avancements dans les contrôleurs de jeu». Ce dernier couvre la nouvelle compatibilité avec les contrôleurs Xbox Elite 2 et Adaptive, comment offrir un mappage de boutons personnalisé, tirer parti des capteurs de mouvement, des lumières, concevoir des commentaires de grondement personnalisés pour les contrôleurs Xbox et Playstation, et plus encore.
Nous allons vous montrer comment ajouter la prise en charge des contrôleurs les plus récents – y compris les contrôleurs sans fil Elite Xbox Series 2 et Adaptive Controller – et cartographier les commandes de votre jeu en conséquence. Découvrez comment vous pouvez utiliser le framework Game Controller en tandem avec Core Haptics pour activer le retour de rumeurs. Et découvrez comment vous pouvez faire passer votre expérience de jeu au niveau supérieur avec un mappage de boutons personnalisé, des entrées non standard et un contrôle sur des fonctionnalités spéciales telles que les capteurs de mouvement, les lumières et le niveau de la batterie. Pour tirer le meilleur parti de cette session, vous devez être familiarisé avec le framework Game Controller. Vérifiez le lien de documentation pour une introduction. Et si vous créez des jeux pour iPad, assurez-vous de consulter «Apporter des jeux de clavier et de souris sur iPad» pour un guide sur l'intégration des entrées du clavier, de la souris et du trackpad dans votre expérience.
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