A Grand Theft Auto története

© Rockstar Games, Public Domain, a Wikimedia Commonson keresztül

5 tény a Grand Theft Auto-ról (videojáték)

  • Valódi bandatagokat béreltek fel, hogy megszólaljanak az NPC-kben a Grand Theft Auto V-ben. Kiengedték őket a forgatókönyvből, hogy a játék a lehető leghitelesebb legyen.
  • A Grand Theft Auto V körülbelül 80 000 hangvonallal rendelkezett.
  • A GTA sorozatot eredetileg Race'n'Chase néven fejlesztették ki, a zsaruk és rablók játékaként. Azonban egy hiba miatt a zsaruk agresszíven lezavarták a játékosokat az útról. A tesztelők szerették ezt a hibát, és a játékot átdolgozták körülötte.
  • Steve Ogg, Trevor hangja több párbeszédes jelenetet rögzített fehérneműjében.
  • Egy véletlenszerű, vezető nélküli autó fog megjelenni, és követni fogja az erdőt a Grand Theft Auto: San Andreasban, hogy segítsen megszökni, ha nincs járműve.

Mi az a Grand Theft Auto?

A Grand Theft Auto vagy a GTA egy akció-kalandjáték, amelyet David Jones és Mike Daily készített. A Rockstar North (korábban DMA Design) fejlesztette ki, és az anyavállalatuk, a Rockstar Games adta ki. A játék neve egy autólopás jogi kifejezésére utal az Egyesült Államokban, és a nevéhez hűen fog ellopni sok járművet.

A GTA egy nyitott világtérképre összpontosít, ahol a játékos tetszőleges sorrendben teljesíthet küldetéseket, hogy továbbhaladjon a teljes történetszálon. A GTA V többjátékos módot is tartalmaz, ahol a játékosok belemerülhetnek egy világba, és feladatokat hajthatnak végre barátaival. A játékmenet általában a vezetés vagy a harmadik személyű lövöldözés körül forog. Ezenkívül a játék a 16 bites korszak beat 'em up elemeit is tartalmazza.

Gyors tények

Alkotó (személy)
David Jones, Mike Dailly
Megjelenés dátuma
28/11/1997
Eredeti ár
N / A
Egység eladva
37000000
Operációs rendszer
DÜH
Fejlesztője (cég)
DMA design, Rockstar North

Az eredeti GTA-nak három külön térképe volt Liberty City-hez, Vice City-hez és San Andreas-hoz, de a játék újabb bejegyzései általában a GTA-univerzum egyetlen városára koncentrálnak. A GTA városai valódi városokon alapulnak, a Liberty City New York-i, a Vice City Miami és San Andreas a San Francisco-i.

Az első megjelenés óta a játék kritikai elismerést kapott. Az összes 3D GTA játék a világ legjobban értékelt és legkeresettebb videojátékai közé tartozott. A sorozatból több mint 370 millió darabot adtak ki, ezzel minden idők ötödik legkelendőbb videojáték-franchise.

A Grand Theft Auto használata

A játékmenet általában attól függ, hogy a GTA melyik verzióját játszod. A GTA minden iterációja többplatformos volt, beleértve a PC-t is, amely egészen a közelmúltig nem volt a leggyakoribb játékplatform választás.

PC-n a GTA alapértelmezés szerint a WASD-t használja a mozgáshoz, bal kattintással a lövéshez, jobb gombbal pedig célzási módba helyezi a fegyvert. Az egér görgőjének használatával vagy gyorsan felcserélheti a fegyvereket a készletében lévőkkel, vagy nagyíthat és kicsinyíthet, ha zoom-távcsővel rendelkező fegyvere van.

Az Xbox és a PlayStation különböző vezérlőkkel rendelkezik a két platform között, de a rendszer viszonylag hasonló. A bal oldali joystick mozgatására szolgál; a jobb bot a célzásra való. A jobb ravasz tüzel, míg a bal ravasz célzási módba helyezi a fegyvert. Ezenkívül az első játékokat a GameBoy Color-on adták ki, amely saját egyedi vezérlőkkel rendelkezik.

Hogyan tanuljuk meg a Grand Theft Auto-t

Lényegében a Grand Theft Auto egy meglehetősen általános, harmadik személyű lövöldözős játék. A legfontosabb készségek, amelyekre szükséged lesz ahhoz, hogy "jó" legyél ebben a játékban, a jó célzás és a rángatózó reflexek. Képesnek kell lennie az ellenségre célozni, akár egeret és billentyűzetet, akár kontrollert használ. Alapértelmezés szerint azonban az egeret és a billentyűzetet használók nem férhetnek hozzá olyan dolgokhoz, mint például a célzássegítő. Ezt manuálisan kell megtennie, ha engedélyezni szeretné a célzást a számítógépen. Más lövöldözős játékokkal ellentétben a GTA méretezhető célzást segít, így kiválaszthatja, hogyan beaucoup azt szeretné, hogy a célt célsegítő segítse.

A GTA "tanulásának" legjobb módja, ha folytatod a játékot. Bár lehet, hogy eleinte nem vagy "jó", minél többet játszol, annál több parancs és fogalom ágyazódik be az izommemóriádba anélkül, hogy az alapvető parancsokra gondolnál.

A Grand Theft Auto és a Sleeping Dogs közötti különbség

A Sleeping Dogs-t gyakran "kínai Grand Theft Auto"-nak nevezik, mivel a játékok tervezésében és játékmenetében sok hasonlóság van. A Sleeping Dogs és a Grand Theft Auto azonban sok különbséget mutat, főként a kialakításban.

Először is, a Sleeping Dogs inkább a kézi harcra összpontosít, ellentétben a GTA-val, amely a fegyveres harcra koncentrál. A Sleeping Dogs közelharci rendszere mélyreható, kreatív, és ami még fontosabb, valami, amit kifejezetten meg kell tanulnod a játékhoz. A GTA közelharci játékmenete elsősorban a lőfegyverekkel való harcra összpontosít.

A Sleeping Dogs egy lineáris történetet tartalmaz, míg a Grand Theft Auto egy nyitott világú élményre összpontosít egy átfogó történettel, amely bármikor továbbfejleszthető. A Sleeping Dogs játék során a játékost kívülről vezetik végig egy meghatározott történeten, amelyen kevés a változtatás lehetősége. A GTA játék közben a játékos kiválaszthatja, hogy mikor, hol és miért vegyen részt a történetben. A játékosok elméletileg több száz órát is elbírhatnak anélkül, hogy előrehaladnának vagy befejeznék a történetet.

Végül a Sleeping Dogs arra összpontosít, hogy valódibb történetet és élményt nyújtson. A játék Hongkongban játszódik, nem pedig a GTA egyik kitalált városképében, és Hongkong valódi látnivalói és tereptárgyai is meglátogathatók. Mivel a játék Hongkongban játszódik, a világépítés során megőrzi Hongkong kulturális identitásának egyes aspektusait. A GTA egyedi identitással rendelkezik, amely nem feltétlenül rokonítható a való világban.

A különbség a Grand Theft Auto és a Red Dead Redemption között

művészeti borító a Red Dead Redemption számára
A Red Dead Redemption játékban a játékosok szabadon mozoghatnak egy interaktív nyitott világban együtt iaz USA nyugati részének kitalált változata,

©Egyes jogokat Rob Obsidian fenntart – Licenc

Egy másik játék, amelyet gyakran a GTA-hoz hasonlítanak, a Rockstar másik jelentős IP-je, a Red Dead Redemption. Mivel a Rockstar mindkét játékot kiadja, logikus, hogy az emberek természetesen elkezdik összehasonlítani a kettőt. A Red Dead Redemption egy másik nyitott világú akció-szerepjáték, amelyben a játékos átveszi az irányítást egy cowboy felett a cowboyok korában.

A legnagyobb különbség a Red Dead Redemption és a GTA között az, hogy a Red Dead jobban összpontosít a történetére, mint a GTA-ra. A GTA-ban lehetséges, sőt ösztönözni is lehet, hogy teljesen elkerüljük a történetet, és egyszerűen csak autókat lopjunk, és golyókat rakjunk mindenki szeme közé, akinek mondanivalója van erről. A Red Dead azonban John Marsten és Arthur Morgan történetének elmesélésére összpontosít. A Red Dead történetmesélése nagyon távol áll a GTA-tól, és sok embert magával ragad a történet, hogy milyen jól kezelik és mutatják be.

A Grand Theft Auto azonban sokkal több társadalmi-politikai kommentárral rendelkezik, mint a Red Dead. A játék a modern időkben játszódik, bár ez a modern idők kitalált változata. Szomorú és lehangoló részei általában erősebben ütnek, mert tükrözik a való világ küzdelmeit, amelyeket az életben látunk.

Grand Theft Auto verziótörténet

Grand Theft Auto

A Grand Theft Auto-t a DMA Design fejlesztette ki, és a BMG Interactive adta ki. 28. november 1997-án adták ki, és a sorozat két 2D bejegyzésének egyike. A játékot eredetileg a Race'n'Chase nevű rendőrök és rablók játéknak tervezték, de a játék hibája miatt a zsaruk agresszíven üldözték a játékosokat az útról. A bétatesztelők azonban nagyon szerették a hibát, vidámnak és szórakoztatónak találták, ezért a játékot e hiba köré dolgozták át.

Grand Automatic Flight 2

A Grand Theft Auto 2 az "Anywhere City" nevű retro-futurisztikus városban játszódik. 22. október 1999-én jelent meg, és többplatformos játék volt, beleértve a Dreamcast és a Game Boy Color verziókat. A játékos átveszi az irányítást egy bűnöző felett az Anywhere City-ben, és a játékos karakterével főnökök és bűnszervezetek feladatait hajtja végre, bármilyen eszközt felhasználva a munka elvégzéséhez.

Grand Theft Auto III

A Grand Theft Auto III a sorozat első 3D-s bejegyzése. A történet a kitalált New York-i székhelyű Liberty City városában játszódik, és egy Claude nevű néma főszereplőt követ. Miután Claude-ot elhagyják, és egy rablás következtében meghalt (a barátnője által, nem kevesebbet!), bosszúútra indul, amely a város bűnügyi színterei közé viszi.

Grand Theft Auto Vice City

A Grand Theft Auto: Vice City a Grand Theft Auto sorozat negyedik része. A kitalált Vice Cityben játszódik, ahogy a neve is sugallja. A Vice City lazán Miamira épül. Az egyjátékos kampány a maffiózó Tommy Vercetti hatalomra jutására összpontosít Vice City bűnözői alvilágában.

Grand Theft Auto: San Andreas

A Grand Theft Auto: San Andreas a GTA sorozat ötödik része. A kitalált San Andreas városában játszódik, amely lazán a valós San Francisco városán alapul. A játék története Carl "CJ" Johnsont követi, amint különböző bűnszervezeteknél végez feladatokat és munkákat.

Grand Theft Auto IV

A Grand Theft Auto IV a hatodik bejegyzés a GTA sorozatban. Az egyjátékos kampány középpontjában a kelet-európai háborús veterán, Niko Bellic áll, aki a helyi bűnszervezetek hatalmas nyomása alatt próbál megszökni a szekrényében lévő csontvázak elől.

Grand Theft Auto V

A Grand Theft Auto V a Grand Theft Auto sorozat hetedik fő része, és a legújabb fejlesztésű rész. A történetnek három főszereplője szerepel a játékban: egy nyugdíjas bankrabló, Michael de Santa, egy utcai maffiózó, Franklin Clinton, valamint egy drogdíler és fegyveres, Trevor Philips.

Utolsó gondolatok

Bár a Grand Theft Auto-t gyakran kritizálják a fegyveres erőszak dicsőítése miatt, továbbra is a játéktervezés egyik fő pillére, különösen a nyílt világú műfajban. Ez a játék minden idők egyik legnépszerűbb és legbefolyásosabb játékaként vonul be a történelembe.

Grand Theft Auto GYIK története (Gyakran Ismételt Kérdések)

Mikor jelent meg először a Grand Theft Auto?

A Grand Theft Auto először 29. november 1997-én jelent meg.

Mennyibe került eredetileg a Grand Theft Auto?

Nem tudtuk megtalálni az első Grand Theft Auto játék eredeti árának helyes olvasatát. A legutóbbi címek azonban 59,99 USD áron jelentek meg.

Milyen kitalált városok szerepelnek a Grand Theft Auto-ban?

A Grand Theft Autoban számos kitalált város szerepelt, köztük az Anywhere City, a Liberty City, a Vice City és a San Andreas.

Melyik Grand Theft Auto vezette be a nyílt világú homokozó koncepciót a sorozatba?

A Grand Theft Auto III volt az első játék, amely a nyílt világú sandbox mechanikát vezette be a sorozatba.

Melyek a Grand Theft Auto különböző tevékenységei?

A Grand Theft Auto játékosait számos különböző bűnözői tevékenységgel fogják bemutatni, beleértve a lopást, a betörést, a betörést és a betörést és természetesen a Grand Theft Auto-t.

Olvasni is