FAU-G offre aux Indiens un jeu basé sur des histoires indiennes, déclare Vishal Gondal, co-fondateur de nCore Games

FAU-G offre aux Indiens un jeu basé sur des histoires indiennes, déclare Vishal Gondal, co-fondateur de nCore Games

FAU-G, alias Fearless and United Guards, a enfin été lancé et est maintenant disponible au téléchargement sur Google Play. Développé par nCore Games, le jeu d’action mobile se présente comme une alternative locale à PUBG Mobile, qui a été interdite avec d’autres applications chinoises par le gouvernement en septembre de l’année dernière. FAU-G devait initialement être lancé en novembre, mais après plusieurs retards, le titre a finalement vu une sortie le 26 janvier, marquant le jour de la République. En attendant, FAU-G a vu un nombre impressionnant d’inscriptions dans les jours qui ont précédé le lancement.

Plus tôt ce mois-ci, FAU-G a franchi la barre des quatre millions de pré-enregistrement sur Google Play, selon le co-fondateur et président de nCore Games, Vishal Gondal. Le jeu était également sous les projecteurs grâce à l’acteur de Bollywood Akshay Kumar et à son implication pratique dans le développement de FAU-G – du titre à la chanson thème.

FAU-G a maintenant lancé sur Google Play, et dans une interview avec NDTV, Gondal parle de plus de détails sur le jeu, son public cible, ses stratégies de monétisation et ses projets futurs pour entrer dans le monde de l’esport. Vous pouvez regarder l’interview complète ci-dessous ou lire des extraits édités pour plus de clarté.

NDTV: Félicitations pour le lancement du jeu! FAU-G a franchi quatre millions d’inscriptions le premier jour de son lancement sur le Google Play Store. Il s’agit du nombre le plus élevé jamais enregistré de préinscriptions en Inde. Pouvez-vous nous en dire plus sur ce que les joueurs doivent attendre de FAU-G lorsqu’ils téléchargent le jeu pour la première fois?

Vishal Gondal: FAU-G est la première fois que les développeurs tentent de créer ce que j’appelle des histoires indiennes originales – la propriété intellectuelle indienne. C’est pourquoi je pense que le genre de réponse que nous avons est phénoménal. C’est juste la façon dont cela fonctionne. Par exemple, si vous regardez Netflix ou Amazon Prime Video où il y avait toutes ces émissions étrangères comme Narcos. Mais en ce qui concerne les films indiens et les émissions indiennes, ils dominent. Si vous regardez n’importe quelle plate-forme, il y a enfin du contenu indien et des adresses IP indiennes. Le jeu est le seul endroit où les Indiens n’ont pas eu accès à un contenu indien de qualité supérieure.

La plupart des jeux étaient soit chinois, soit coréens ou d’autres parties du monde, c’est pourquoi je voulais m’assurer que nous donnions aux gens ce qu’ils aiment, ce à quoi ils se rapportent et avec quoi ils se connectent. Et je pense qu’avec n’importe quel Indien, du Cachemire au Kanyakumari, [one point of interest] nous pouvons connecter avec un dévouement total nos soldats, nos faujis et les sacrifices qu’ils ont consentis pour le pays.

Je crois que les plus jeunes, en particulier, n’en sont pas vraiment conscients car ils sont tous plongés dans leur monde de jeux informatiques ou mobiles. Donc, l’idée est de donner non seulement aux gens une expérience du jeu avec FAU-G, mais aussi de les laisser vivre une vie de soldat et d’expérimenter ce que c’est d’être en première ligne.

FAU-G est comparé à PUBG. Pouvez-vous nous éclairer sur les similitudes de gameplay entre les deux, voire pas du tout? En quoi est-il différent ou meilleur que PUBG? En outre, PUBG fait une rentrée en Inde. Êtes-vous prêt à affronter la concurrence de front?

En matière de divertissement, il y a du contenu étranger, puis il y a du contenu local et indien. Par exemple, nous avons Spider-Man et nous avons Krrish. Tout le monde aime Spider-Man, mais vous savez que ce n’est pas une histoire que vous connaissez. Il est à New York, ce n’est pas une histoire à laquelle nous nous rapportons tous autant. De même, bien que PUBG soit un excellent produit, mais que vous connaissez la chronologie, les scénarios, les personnages ne sont pas vraiment quelqu’un à qui un Indien moyen peut s’identifier. En fait, ce sont des personnages plus orientaux, si vous voyez PUBG et le genre de choses qu’ils ont faites.

Deuxièmement, je doute que PUBG choisisse un jour des soldats indiens et en particulier des soldats indiens combattant avec nos ennemis dans les frontières, étant donné la propre allégeance de PUBG à certaines de ces personnes. Donc, je pense qu’en ce qui concerne FAU-G, nous essayons de donner aux Indiens ce que nous croyons vouloir en tant qu’Indiens, ce qui est une expérience de jeu où ils peuvent combattre les ennemis – tout comme Call of Duty. Call of Duty, par exemple, parle de la guerre mondiale, la guerre américaine en Afghanistan, c’est pourquoi le public occidental s’associe à Call of Duty parce que c’est une guerre dans laquelle ils ont vécu, ou là où leurs parents ou leurs grands-parents se sont battus. Mais un Indien ne s’associerait pas autant à la Seconde Guerre mondiale ou à l’Afghanistan, donc je crois qu’avec FAU-G, la différenciation claire est notre thème, notre scénario. Regardez les dialogues que nous avons créés [for the game]. Nous avons utilisé l’hindi et le tamoul, donc c’est aussi local que possible.

Et enfin, avec FAU-G, nous voulions aussi leur donner un sens à leur gameplay. Cela signifie essentiellement que lorsqu’ils effectuent un achat dans le jeu, 20% de nos bénéfices nets seront reversés à la fiducie Bharat Ke Veer qui est créée pour les jawaans et voici à nouveau une façon dont les joueurs peuvent contribuer positivement au pays.

Vous avez précédemment annoncé que 20% des revenus du jeu iraient à la fiducie Bharat Ke Veer. Mais quelle est exactement la stratégie de monétisation ici? Le jeu proposera-t-il des publicités ou des achats intégrés?

Pour les jeux comme FAU-G, qui sont essentiellement des jeux d’action, notre plus grande source de revenus provient des achats intégrés et non de la publicité. Il existe donc une multitude de modules d’achat intégrés. Vous pouvez acheter des skins et des armes et ainsi de suite, et nous continuerons d’ajouter d’autres choses. N’oubliez pas que PUBG était en développement depuis cinq ans et que nous en sommes un peu moins d’un an. Donc, la façon dont les jeux fonctionnent, c’est que nous continuons à proposer des versions qui aident le jeu à s’améliorer.

Nous avons également un autre moyen très intéressant de monétisation, le merchandising. À l’heure actuelle, il existe un concept très intéressant, que nous appelons Easter Eggs, dans le jeu où les gens peuvent découvrir et acheter des t-shirts Fau-G et d’autres marchandises, ce qui ajoute également à notre monétisation.

Nous avons pensé au-delà du simple jeu et nous envisageons de créer tout un monde de FAU-G où nous avons du merchandising et une foule de choses qui se réunissent.

L’acteur de Bollywood Akshay Kumar a fait la promotion du jeu via ses comptes Twitter et Instagram. Sinon, comment est-il impliqué dans le jeu et son processus d’idéation? Les joueurs peuvent-ils s’attendre à voir des skins de personnages basés sur Akshay Kumar dans le jeu?

La compagnie d’Akshay monsieur est très passionnée quand il s’agit de nos soldats. Dans mon autre entreprise GOQii, nous sommes étroitement associés à lui. Donc, quand je pensais à nCore Games, notre idée était de faire un jeu basé sur les soldats de l’Inde. Les conceptualisations du jeu ont commencé en 2019, mais lorsque tout l’incident de Galvan Valley s’est produit, nous avons commencé à travailler à ce niveau et c’est à ce moment-là qu’il nous a donné le titre. Ainsi, le titre FAU-G est entièrement crédité et attribué à Akshay Kumar.

C’est lui qui y a pensé, il est profondément impliqué dans notre processus créatif, il a regardé chaque construction de jeu. Il a commenté chaque personnage, chaque arme. En fait, la chanson thème, l’hymne qui a été produit était aussi quelque chose qui est produit par Akshay [Kumar] lui-même. Encore une fois, il est vraiment engagé et passionné par nos soldats et il voulait dire que nos jeunes d’un côté jouent à tous ces jeux d’action et de l’autre ne savent pas ce que nos soldats font réellement à la frontière. Donc, il s’agissait de raconter les histoires, c’est pourquoi nous avons lancé avec le mode histoire, où nous vous racontons les histoires de nos soldats. Au fur et à mesure que les choses progressent, nous examinerons d’autres modes, notamment un mode Battle Royale et un mode PvP. Tout ce que je peux vous dire, c’est qu’Akshay Kumar a vraiment été un grand soutien et sa superpuissance créative nous a aidés à amener FAU-G là où il en est jusqu’à présent.

FAU-G s’inspire de l’incident de la vallée de Galwan mais semble avoir son propre scénario axé sur les escarmouches entre l’Inde et la Chine. Pensez-vous que dans la situation actuelle, cela pourrait alimenter davantage les sentiments anti-chinois?

Notre jeu ne peut ajouter ou supprimer quoi que ce soit sur les sentiments anti-chinois. Je pense qu’il s’agit vraiment de ce qui se passe dans la réalité sur le terrain. Nous ne faisons que raconter une histoire et nous faisons connaître cette histoire à nos jeunes, qui jouent en grande partie aux jeux. En ce qui concerne la réalité de terrain, nous savons tous quelle est la situation géopolitique actuelle. Et tout ce que je peux dire, c’est que le seul espoir est que la situation s’améliore, et tous ces combats se limitent aux jeux mobiles et non au monde réel.

Nous avons une question de Gagandeep Singh, un gros streamer en Inde. Sa question est la suivante: ce jeu ciblera-t-il l’esport ou s’agit-il simplement d’un jeu occasionnel?

Absolument, nous entrerons dans l’esport. Mais la façon dont les jeux évoluent est que vous ne lancez pas directement un jeu et ne vous lancez pas dans l’esport. Vous lancez d’abord un jeu, créez une communauté, introduisez le PvP, présentez Battle Royale et une fois que vous avez une communauté assez bonne, vous vous lancez dans l’esport. Ainsi, l’e-sport est quelque chose qui vient plus tard et ne peut pas venir plus tôt. C’est comme n’importe quel autre jeu. Pour que les tournois de cricket aient lieu, il faut d’abord que de nombreuses personnes jouent aux matchs de cricket du ravin et aux matchs d’état avant que le jeu explose. De même, nous pensons que FAU-G finira par se lancer dans l’esport, mais je dirais que nous sommes au moins huit à 12 mois d’ici.

Nous avons une autre question de Shagufta Iqbal, qui est un joueur et sa question est: aurez-vous besoin d’un appareil haut de gamme pour exécuter FAU-G ou des appareils bas de gamme seraient également capables de l’exécuter?

Nous prenons désormais en charge toutes les plates-formes, à partir d’Android 8. Android 8 est aujourd’hui assez bas de gamme, lancé il y a près de quatre ans. Je dirais que nous sommes allés à une très bonne limite pour prendre en charge les appareils bas de gamme. Cependant, s’il est nécessaire de soutenir encore plus bas [platforms], Nous allons l’examiner. Je pense qu’Android 8 est une bonne coupure, mais en même temps, si vous avez un téléphone qui a des performances plus élevées dans nos paramètres, vous pouvez réellement améliorer le mode de performance en le mettant en mode ultra-performance où le jeu aura plus -résolution et graphiques rendus. Nous avons même redonné le contrôle de la qualité aux joueurs dans le jeu lui-même.

– avec les contributions de Shayak Majumder.


La nouvelle politique de confidentialité de WhatsApp met-elle fin à votre vie privée? Nous en avons discuté sur Orbital, notre podcast technologique hebdomadaire, auquel vous pouvez vous abonner via Apple Podcasts, Google Podcasts ou RSS, télécharger l’épisode ou simplement cliquer sur le bouton de lecture ci-dessous.

Articles similaires

Critique: Double chargeur iPhone 12 compatible Satechi MagSafe

Critique: Double chargeur iPhone 12 compatible Satechi MagSafe

Apple Watch Series 6, chargeurs sans fil Samsung et autres accessoires sont en vente

Apple Watch Series 6, chargeurs sans fil Samsung et autres accessoires sont en vente

9 Hidden One UI 3.1 Trucs et astuces à utiliser sur Samsung Galaxy F62 – Gadgets à utiliser

9 Hidden One UI 3.1 Trucs et astuces à utiliser sur Samsung Galaxy F62 – Gadgets à utiliser

Ce téléphone traceur GPS protège les enfants et les personnes âgées »

Ce téléphone traceur GPS protège les enfants et les personnes âgées »

Articles récents