Historia de Grand Theft Auto

© Rockstar Games, dominio público, a través de Wikimedia Commons

5 datos sobre Grand Theft Auto (videojuego)

  • Se contrató a pandilleros reales para dar voz a los NPC en Grand Theft Auto V. Se les permitió salir del guión para hacer que el juego fuera lo más auténtico posible.
  • Grand Theft Auto V tenía alrededor de 80 líneas de voz.
  • La serie GTA se desarrolló originalmente como Race'n'Chase, un juego de policías y ladrones. Sin embargo, una falla hizo que la policía persiguiera agresivamente a los jugadores fuera de la carretera. A los evaluadores les encantó este error, y el juego se ha rediseñado a su alrededor.
  • Steve Ogg, la voz de Trevor, grabó varias escenas de diálogo en ropa interior.
  • Aparecerá un coche sin conductor al azar y te seguirá por el bosque en Grand Theft Auto: San Andreas para ayudarte a escapar si no tienes un vehículo.

¿Qué es Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto, o GTA, es un juego de acción y aventuras creado por David Jones y Mike Daily. Fue desarrollado por Rockstar North (anteriormente DMA Design) y publicado por su empresa matriz, Rockstar Games. El nombre del juego hace referencia al término legal para robar un automóvil en los Estados Unidos, y fiel a su nombre, tú se robar muchos vehículos.

GTA se enfoca en un mapa de mundo abierto donde el jugador puede completar misiones en cualquier orden para avanzar a través de una historia general. GTA V también presenta un modo multijugador donde los jugadores pueden sumergirse en un mundo y completar tareas con amigos. El juego generalmente gira en torno a la conducción o disparos en tercera persona. Además, el juego presenta elementos de los beat 'em ups de la era de los 16 bits.

Hechos rápidos

Creador (persona)
David JonesMike Daily
Fecha de lanzamiento
28/11/1997
Precio original
N / A
Unidades vendidas
37000000
Sistema operativo
RABIA
Desarrollado por (empresa)
Diseño DMA, Rockstar Norte

El GTA original tenía tres mapas separados para Liberty City, Vice City y San Andreas, pero las entradas más recientes al juego tienden a enfocarse en una sola ciudad en el universo de GTA. Las ciudades de GTA se basan en ciudades reales, Liberty City se basa en Nueva York, Vice City se basa en Miami y San Andreas se basa en San Francisco.

Desde su lanzamiento inicial, el juego ha recibido elogios de la crítica. Todos los títulos de GTA en 3D se encuentran entre los videojuegos mejor valorados y más vendidos del mundo. La serie ha vendido más de 370 millones de unidades, lo que la convierte en la quinta franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos.

Cómo usar Grand Theft Auto

La jugabilidad generalmente depende de la versión de GTA que estés jugando. Todas las iteraciones de GTA fueron multiplataforma, incluida la PC, que no era la opción más común de plataforma de juego hasta hace poco.

En la PC, GTA usa WASD de forma predeterminada para moverse con un clic izquierdo para disparar y un clic derecho para poner su arma en modo de apuntar. El uso de la rueda de desplazamiento del mouse cambiará rápidamente las armas con las de su inventario, o acercará y alejará si tiene un arma con un visor de zoom.

Xbox y PlayStation tienen diferentes controles entre las dos plataformas, pero el esquema es relativamente similar. El joystick izquierdo se usa para moverse; el joystick derecho es para apuntar. El gatillo derecho disparará mientras que el gatillo izquierdo pone el arma en modo de apuntar. Además, los primeros juegos se lanzaron en GameBoy Color, que tenía su propio conjunto de controles únicos.

Cómo aprender Grand Theft Auto

En esencia, Grand Theft Auto es un juego de disparos en tercera persona bastante genérico. Las habilidades más importantes que necesitarás para ser "bueno" en este juego son una buena puntería y reflejos de contracción. Deberá poder apuntar a los enemigos, ya sea que esté usando un mouse y un teclado o un controlador. Sin embargo, de forma predeterminada, los usuarios de mouse y teclado no tendrán acceso a cosas como asistencia para apuntar. Debe hacer esto manualmente si desea habilitar la asistencia de puntería en la PC. A diferencia de otros juegos de disparos, GTA tiene asistencia de puntería escalable, por lo que puede elegir cómo beaucoup quieres que tu puntería sea asistida por aim assist.

La mejor manera de "aprender" GTA es seguir jugando. Aunque puede que no seas "bueno" al principio, cuanto más juegas, más comandos y conceptos se incrustan en tu memoria muscular sin pensar en los comandos básicos.

La diferencia entre Grand Theft Auto y Sleeping Dogs

Sleeping Dogs a menudo se conoce como "Grand Theft Auto chino" porque los juegos tienen muchas similitudes en diseño y jugabilidad. Sin embargo, Sleeping Dogs y Grand Theft Auto tienen muchas diferencias, principalmente en el diseño.

En primer lugar, Sleeping Dogs se centra más en el combate cuerpo a cuerpo, a diferencia de GTA, que se centra en el combate con armas. El sistema de combate cuerpo a cuerpo de Sleeping Dogs es profundo, creativo y, lo que es más importante, algo que debes aprender específicamente para jugar. El juego cuerpo a cuerpo en GTA se centra principalmente en usar armas de fuego.

Sleeping Dogs tiene una historia lineal, mientras que Grand Theft Auto se enfoca en una experiencia de mundo abierto con una historia general que puede progresar en cualquier momento. Al jugar a Sleeping Dogs, el jugador será guiado desde el exterior a través de una historia establecida con poco espacio para cambios. Al jugar GTA, el jugador puede elegir cuándo, dónde y por qué participar en la historia. En teoría, los jugadores podrían pasar cientos de horas sin progresar o completar la historia.

Finalmente, Sleeping Dogs se enfoca en brindar una historia y una experiencia más reales. El juego está ambientado en Hong Kong, en lugar de uno de los paisajes urbanos ficticios de GTA, y se pueden visitar atracciones y lugares de interés reales en Hong Kong. Debido a que el juego está ambientado en Hong Kong, mantiene aspectos de la identidad cultural de Hong Kong en su construcción mundial. GTA tiene una identidad única que no es necesariamente identificable en el mundo real.

La diferencia entre Grand Theft Auto y Red Dead Redemption

portada de arte para Red Dead Redemption
En Red Dead Redemption, los jugadores pueden moverse libremente en un mundo abierto interactivo juntos youna versión ficticia de West USA,

©Algunos derechos reservados por Rob Obsidian – Licencia

Otro juego que a menudo se compara con GTA es la otra propiedad intelectual importante de Rockstar, Red Dead Redemption. Debido a que Rockstar publica ambos juegos, tiene sentido que la gente, naturalmente, comience a compararlos. Red Dead Redemption es otro juego de rol de acción de mundo abierto en el que el jugador toma el control de un vaquero en la era de los vaqueros.

La mayor diferencia entre Red Dead Redemption y GTA es que Red Dead se enfoca más en su historia que en GTA. En GTA, es posible e incluso se recomienda evitar la historia por completo y simplemente robar autos y colocar balas directamente entre los ojos de cualquiera que tenga algo que decir al respecto. Pero Red Dead se enfoca en contar las historias de John Marsten y Arthur Morgan. La narración de Red Dead está muy lejos de la de GTA, y muchas personas se dejan atrapar por la historia por lo bien que se maneja y se presenta.

Sin embargo, Grand Theft Auto tiene muchos más comentarios sociopolíticos que Red Dead. El juego está ambientado en los tiempos modernos, aunque es una versión ficticia de los tiempos modernos. Sus partes tristes y deprimentes tienden a golpear más fuerte porque reflejan las luchas del mundo real que vemos en la vida.

Historial de versiones de Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto fue desarrollado por DMA Design y publicado por BMG Interactive. Fue lanzado el 28 de noviembre de 1997 y es una de las dos entradas 2D de la serie. El juego se diseñó originalmente como un juego de policías y ladrones llamado Race'n'Chase, pero una falla en el juego hizo que los policías persiguieran agresivamente a los jugadores fuera de la carretera. Sin embargo, a los probadores de la versión beta les encantó el fallo, lo encontraron hilarante y divertido, por lo que el juego se reelaboró ​​en torno a este fallo.

Gran Automático Vuelo 2

Grand Theft Auto 2 está ambientado en una ciudad retro-futurista llamada "Anywhere City". Fue lanzado el 22 de octubre de 1999 y era un juego multiplataforma, incluidas las versiones de Dreamcast y Game Boy Color. El jugador toma el control de un criminal en Anywhere City y usa su personaje de jugador para completar tareas para jefes y organizaciones criminales, usando cualquier medio necesario para realizar el trabajo.

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III es la primera entrada en 3D de la serie. La historia se desarrolla en la ciudad ficticia de Liberty City, con sede en Nueva York, y sigue a un protagonista silencioso llamado Claude. Después de que Claude es abandonado y dado por muerto en un atraco (¡nada menos que por su novia!), se embarca en un viaje de venganza que lo lleva a las profundidades de las escenas del crimen de la ciudad.

Grand Theft Auto: Vice City

Grand Theft Auto: Vice City es la cuarta entrega de la serie Grand Theft Auto. Tiene lugar en la ficticia Vice City, como su nombre indica. Vice City se basa libremente en Miami. La campaña para un jugador se centra en el ascenso al poder del mafioso Tommy Vercetti en el inframundo criminal de Vice City.

Grand Theft Auto San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas es la quinta entrega de la serie GTA. Tiene lugar en la ciudad ficticia de San Andreas, basada libremente en la ciudad real de San Francisco. La historia del juego sigue a Carl "CJ" Johnson mientras completa tareas y trabajos para varias organizaciones criminales.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV es la sexta entrega de la serie GTA. La campaña para un jugador se centra en el veterano de guerra de Europa del Este Niko Bellic mientras intenta escapar de los esqueletos en su armario bajo la inmensa presión de las organizaciones criminales locales.

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V es la séptima entrega principal de la serie Grand Theft Auto y la entrega desarrollada más recientemente. La historia tiene tres protagonistas que aparecen en el juego: un ladrón de bancos retirado, Michael de Santa, un mafioso callejero, Franklin Clinton, y un traficante de drogas y pistolero, Trevor Philips.

Consideraciones finales

Aunque Grand Theft Auto a menudo es criticado por glorificar la violencia armada, sigue siendo un pilar importante del diseño de juegos, especialmente en el género de mundo abierto. Este juego pasará a la historia como uno de los juegos más populares e influyentes de todos los tiempos.

Historial de preguntas frecuentes de Grand Theft Auto (Preguntas frecuentes)

¿Cuándo se lanzó Grand Theft Auto por primera vez?

Grand Theft Auto se lanzó por primera vez el 29 de noviembre de 1997.

¿Cuánto costaba originalmente Grand Theft Auto?

No pudimos encontrar una lectura correcta del precio original del primer juego de Grand Theft Auto. Sin embargo, los títulos recientes se lanzaron a un precio de $59,99 USD.

¿Qué ciudades ficticias aparecen en Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto presentó muchas ciudades ficticias, incluidas Anywhere City, Liberty City, Vice City y San Andreas.

¿Qué Grand Theft Auto introdujo el concepto sandbox de mundo abierto en la serie?

Grand Theft Auto III fue el primer juego en introducir la mecánica de sandbox de mundo abierto en la serie.

¿Cuáles son las diferentes actividades en Grand Theft Auto?

A los jugadores de Grand Theft Auto se les presentarán muchas actividades delictivas diferentes, que incluyen robo, allanamiento de morada y, por supuesto, Grand Theft Auto.

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