Epic revient au tribunal pour demander à Apple de rétablir la liste de l'App Store de Fortnite

Le 28 août, comme il l'a prévenu, Apple a fermé les comptes de développeurs iOS et Mac appartenant à Epic Games. Cette décision empêche Epic de proposer des versions mises à jour de son Fortnite et de l'Unreal Engine aux développeurs de logiciels tiers. Avant cela, Apple avait supprimé le jeu populaire de l'App Store. Ce qui a provoqué cette bataille était la «taxe» d'Apple de 30%, la réduction de 30% des achats intégrés qu'Apple collecte sur les achats effectués via son système de paiement intégré.

Abattu une fois au tribunal déjà, Epic Games tente à nouveau

Le nœud du problème est qu'Apple n'autorisera pas une application répertoriée à promouvoir le système de paiement du développeur dans l'App Store. En d'autres termes, une fois qu'une application est installée sur un iPhone, seul le système de paiement intégré d'Apple peut être proposé. Mais Epic, comme Spotify et d'autres, voit cela comme un comportement anticoncurrentiel de la part d'Apple, car les utilisateurs d'iPhone ne peuvent télécharger des applications que depuis l'App Store. Epic a donc inclus un écran avec le jeu qui donnait aux utilisateurs de Fortnite la possibilité de payer via l'App Store ou via le système de paiement direct d'Epic. L'utilisation de ce dernier permettrait à l'acheteur d'économiser quelques dollars.

Mais cela enfreignait les conditions générales qu'Epic avait acceptées lors de la signature avec Apple pour que Fortnite soit répertorié dans l'App Store. Dans une tentative d'empêcher Apple de prendre des mesures, Epic a intenté une action en justice pour demander une ordonnance d'interdiction temporaire (TRO) qui empêcherait Apple de prendre les mesures menacées contre elle. Mais le juge a refusé de le faire, affirmant qu'Epic pouvait résoudre son propre problème en supprimant simplement l'option de paiement direct du jeu.

Selon AppleInsider, vendredi soir, dans un dossier soumis au tribunal de district américain du district nord de la Californie, division d'Oakland, Epic a exposé ses arguments contre Apple tout en sollicitant une injonction contre Apple. Le document de 182 pages accuse Apple d'avoir commis des violations des lois antitrust pour avoir interrompu Fortnite. Les avocats d'Epic ont écrit de manière colorée qu'Apple "a riposté avec férocité" en cherchant à retirer Fortnite de l'App Store et en fermant les comptes de développeur d'Epic.

Dans le dossier, Epic a écrit: "En bref, accusé de violations des lois antitrust pour avoir abusé de son pouvoir de créer et de maintenir deux monopoles, Apple a utilisé ce même pouvoir pour essayer de contraindre Epic à respecter ses restrictions illégales. La Cour ne devrait pas permettre à Apple de appliquer ces restrictions. "

Comme il l'a écrit dans le dossier original il y a environ deux semaines, Epic dit qu'il est "susceptible de réussir sur le fond" et note que les règles d'Apple lui confèrent un pouvoir de monopole dans la distribution d'applications iOS et le traitement des paiements via l'application. Sur la base du document juridique soumis hier soir, Epic estime qu'il devrait réussir sur le fond car Apple a un monopole sur le marché de la distribution d'applications iOS, Apple maintient illégalement un monopole sur le marché de la distribution d'applications iOS, Liaison par Apple de l'App Store et de l'IAP, et La vente liée d'Apple restreint de manière déraisonnable le commerce et maintient illégalement son monopole sur le marché du traitement des paiements via l'application iOS. Au cours de la bataille judiciaire originale qui a eu lieu le mois dernier, également à propos de Zoom, la juge de district américaine Yvonne Gonzalez Rogers n'a pas mordu la ligne d'Epic sur le fait qu'elle était susceptible de réussir sur le fond de l'affaire. Elle n'était pas non plus persuadée qu'Epic souffrirait beaucoup du retrait de Fortnite de l'App Store.

"Apple interdit absolument toute concurrence sur l'un ou l'autre marché, laissant Apple libre d'imposer des conditions de distribution et de traitement non contrôlées par les forces de la concurrence", déclare Epic. Le développeur du jeu dit qu'il n'essaie pas de forcer Apple à gérer gratuitement la distribution d'applications et les paiements intégrés. Au lieu de cela, il souhaite simplement avoir la possibilité de «ne pas utiliser l'App Store d'Apple ou l'IAP (paiement intégré à l'application), mais plutôt d'utiliser et d'offrir des services concurrents».

Une audience menée sur Zoom est prévue pour le 28 septembre.

★★★★★

A lire également