Geschichte von Grand Theft Auto

© Rockstar Games, gemeinfrei, über Wikimedia Commons

5 Fakten über Grand Theft Auto (Videospiel)

  • Echte Gangmitglieder wurden angeheuert, um den NPCs in Grand Theft Auto V ihre Stimme zu geben. Sie durften aus dem Drehbuch heraus, um das Spiel so authentisch wie möglich zu gestalten.
  • Grand Theft Auto V hatte rund 80 Sprachleitungen.
  • Die GTA-Reihe wurde ursprünglich als Race'n'Chase entwickelt, ein Spiel um Räuber und Gendarm. Eine Panne führte jedoch dazu, dass die Cops Spieler aggressiv von der Straße jagten. Die Tester liebten diesen Fehler und das Spiel wurde um ihn herum überarbeitet.
  • Steve Ogg, die Stimme von Trevor, nahm mehrere Dialogszenen in seiner Unterwäsche auf.
  • In Grand Theft Auto: San Andreas erscheint ein zufälliges fahrerloses Auto und folgt Ihnen durch den Wald, um Ihnen bei der Flucht zu helfen, wenn Sie kein Fahrzeug haben.

Was ist Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto oder GTA ist ein Action-Adventure-Spiel, das von David Jones und Mike Daily entwickelt wurde. Es wurde von Rockstar North (ehemals DMA Design) entwickelt und von deren Muttergesellschaft Rockstar Games veröffentlicht. Der Name des Spiels bezieht sich auf den juristischen Begriff für den Diebstahl eines Autos in den Vereinigten Staaten, und getreu seinem Namen auf Sie sera viele Fahrzeuge stehlen.

GTA konzentriert sich auf eine Open-World-Karte, auf der der Spieler Quests in beliebiger Reihenfolge abschließen kann, um durch eine allgemeine Handlung zu gelangen. GTA V bietet auch einen Multiplayer-Modus, in dem Spieler in eine Welt eintauchen und Aufgaben mit Freunden erledigen können. Das Gameplay dreht sich normalerweise um das Fahren oder Schießen aus der dritten Person. Darüber hinaus enthält das Spiel Elemente von Beat 'em Ups der 16-Bit-Ära.

Kurzinformation

Schöpfer (Person)
David Jones, Mike Dailly
Erscheinungsdatum
28/11/1997
Original Preis
N / A
Einheiten verkauft
37000000
Betriebssystem
RAGE
Entwickelt von (Firma)
DMA-Design, Rockstar North

Das ursprüngliche GTA hatte drei separate Karten für Liberty City, Vice City und San Andreas, aber neuere Einträge zum Spiel konzentrieren sich tendenziell auf eine einzige Stadt im GTA-Universum. Städte in GTA basieren auf realen Städten, wobei Liberty City auf New York, Vice City auf Miami und San Andreas auf San Francisco basiert.

Seit seiner Erstveröffentlichung hat das Spiel Kritikerlob erhalten. Alle 3D-GTA-Titel gehören zu den bestbewerteten und meistverkauften Videospielen der Welt. Die Serie hat über 370 Millionen Einheiten ausgeliefert und ist damit die fünftbestverkaufte Videospiel-Franchise aller Zeiten.

So verwenden Sie Grand Theft Auto

Das Gameplay hängt im Allgemeinen von der Version von GTA ab, die Sie spielen. Alle Iterationen von GTA waren plattformübergreifend, einschließlich PC, was bis vor kurzem nicht die häufigste Wahl für Spieleplattformen war.

Auf dem PC verwendet GTA standardmäßig WASD, um sich mit einem Linksklick zu bewegen, um zu schießen, und einem Rechtsklick, um Ihre Waffe in den Zielmodus zu versetzen. Wenn Sie das Scrollrad Ihrer Maus verwenden, tauschen Sie Waffen schnell mit denen in Ihrem Inventar aus oder zoomen hinein und heraus, wenn Sie eine Waffe mit Zoom-Zielfernrohr haben.

Xbox und PlayStation haben unterschiedliche Steuerelemente zwischen den beiden Plattformen, aber das Schema ist relativ ähnlich. Der linke Joystick wird zum Bewegen verwendet; Der rechte Stick ist zum Zielen. Der rechte Abzug feuert, während der linke Abzug die Waffe in den Zielmodus versetzt. Außerdem wurden die ersten Spiele auf dem GameBoy Color veröffentlicht, der über eine eigene Reihe einzigartiger Steuerelemente verfügte.

So lernen Sie Grand Theft Auto

Im Kern ist Grand Theft Auto ein ziemlich generischer Third-Person-Shooter. Die wichtigsten Fähigkeiten, die Sie brauchen, um in diesem Spiel "gut" zu sein, sind gutes Zielen und Zuckungsreflexe. Sie müssen in der Lage sein, auf Feinde zu zielen, egal ob Sie eine Maus und Tastatur oder einen Controller verwenden. Standardmäßig haben Maus- und Tastaturbenutzer jedoch keinen Zugriff auf Dinge wie die Zielhilfe. Sie müssen dies manuell tun, wenn Sie die Zielhilfe auf dem PC aktivieren möchten. Anders als manch andere Shooter verfügt GTA über eine skalierbare Zielhilfe, sodass Sie wählen können, wie beaucoup Sie möchten, dass Ihr Ziel durch die Zielhilfe unterstützt wird.

Der beste Weg, GTA zu „lernen“, ist, es weiter zu spielen. Auch wenn Sie anfangs vielleicht nicht „gut“ sind, je mehr Sie spielen, desto mehr Befehle und Konzepte werden in Ihr Muskelgedächtnis eingebettet, ohne über die Grundbefehle nachzudenken.

Der Unterschied zwischen Grand Theft Auto und Sleeping Dogs

Sleeping Dogs wird oft als „Chinese Grand Theft Auto“ bezeichnet, da die Spiele viele Ähnlichkeiten in Design und Gameplay aufweisen. Sleeping Dogs und Grand Theft Auto weisen jedoch viele Unterschiede auf, hauptsächlich im Design.

Zunächst einmal konzentriert sich Sleeping Dogs mehr auf den Nahkampf, im Gegensatz zu GTA, das sich auf den Waffenkampf konzentriert. Das Nahkampfsystem von Sleeping Dogs ist tiefgründig, kreativ und, was noch wichtiger ist, etwas, das Sie speziell lernen müssen, um das Spiel zu spielen.Das Nahkampf-Gameplay in GTA konzentriert sich hauptsächlich auf den Kampf mit Schusswaffen.

Sleeping Dogs hat eine lineare Geschichte, während Grand Theft Auto sich auf ein Open-World-Erlebnis mit einer übergreifenden Geschichte konzentriert, die jederzeit fortgesetzt werden kann. Beim Spielen von Sleeping Dogs wird der Spieler von außen durch eine festgelegte Geschichte mit wenig Raum für Veränderungen geführt. Beim Spielen von GTA kann der Spieler wählen, wann, wo und warum er sich auf die Geschichte einlässt. Spieler könnten theoretisch Hunderte von Stunden verbringen, ohne die Geschichte voranzutreiben oder abzuschließen.

Schließlich konzentriert sich Sleeping Dogs darauf, eine realere Geschichte und Erfahrung zu bieten. Das Spiel spielt in Hongkong und nicht in einer der fiktiven Stadtlandschaften von GTA, und echte Attraktionen und Wahrzeichen in Hongkong können besichtigt werden. Da das Spiel in Hongkong spielt, behält es Aspekte der kulturellen Identität Hongkongs in seinem Weltaufbau bei. GTA hat eine einzigartige Identität, die in der realen Welt nicht unbedingt zuordenbar ist.

Der Unterschied zwischen Grand Theft Auto und Red Dead Redemption

Kunstcover für Red Dead Redemption
In Red Dead Redemption können sich Spieler frei in einer interaktiven offenen Welt bewegen zusammen ieine fiktive Version von West USA,

©Einige Rechte sind Rob Obsidian vorbehalten – Lizenz

Ein weiteres Spiel, das oft mit GTA verglichen wird, ist Rockstars andere große IP, Red Dead Redemption. Da Rockstar beide Spiele veröffentlicht, ist es sinnvoll, dass die Leute natürlich anfangen würden, die beiden zu vergleichen. Red Dead Redemption ist ein weiteres Open-World-Action-Rollenspiel, bei dem der Spieler im Zeitalter der Cowboys die Kontrolle über einen Cowboy übernimmt.

Der größte Unterschied zwischen Red Dead Redemption und GTA besteht darin, dass sich Red Dead mehr auf seine Geschichte konzentriert als GTA. In GTA ist es möglich und wird sogar empfohlen, die Geschichte ganz zu vermeiden und einfach Autos zu stehlen und jedem, der etwas dazu zu sagen hat, Kugeln direkt zwischen die Augen zu platzieren. Aber Red Dead konzentriert sich darauf, die Geschichten von John Marsten und Arthur Morgan zu erzählen. Das Geschichtenerzählen von Red Dead ist weit entfernt von dem von GTA, und viele Leute werden in die Geschichte hineingezogen, weil sie so gut gehandhabt und präsentiert wird.

Grand Theft Auto hat jedoch viel mehr gesellschaftspolitische Kommentare als Red Dead. Das Spiel spielt in der Neuzeit, obwohl es sich um eine fiktive Version der Neuzeit handelt. Seine traurigen und deprimierenden Teile treffen tendenziell härter, weil sie die realen Kämpfe widerspiegeln, die wir im Leben sehen.

Versionsgeschichte von Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto wurde von DMA Design entwickelt und von BMG Interactive veröffentlicht. Es wurde am 28. November 1997 veröffentlicht und ist einer von zwei 2D-Einträgen in der Serie. Das Spiel war ursprünglich als Räuber- und Gendarm-Spiel namens Race'n'Chase konzipiert, aber ein Fehler im Spiel führte dazu, dass die Bullen die Spieler aggressiv von der Straße jagten. Betatester liebten den Glitch jedoch absolut und fanden ihn urkomisch und lustig, also wurde das Spiel um diesen Glitch herum überarbeitet.

Automatischer Großdiebstahl 2

Grand Theft Auto 2 spielt in einer retrofuturistischen Stadt namens „Anywhere City“. Es wurde am 22. Oktober 1999 veröffentlicht und war ein plattformübergreifendes Spiel, einschließlich Dreamcast- und Game Boy Color-Versionen. Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Kriminellen in Anywhere City und nutzt seinen Spielercharakter, um Aufgaben für Bosse und kriminelle Organisationen zu erledigen, wobei er alle Mittel einsetzt, die zur Erledigung der Aufgabe erforderlich sind.

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III ist der erste 3D-Titel der Reihe. Die Geschichte spielt in der fiktiven New Yorker Stadt Liberty City und folgt einem stillen Protagonisten namens Claude. Nachdem Claude bei einem Raubüberfall (nicht weniger von seiner Freundin!) im Stich gelassen und dem Tode überlassen wurde, begibt er sich auf eine Rachereise, die ihn tief in die Tatorte der Stadt führt.

Grand Theft Auto Vice City

Grand Theft Auto: Vice City ist der vierte Teil der Grand-Theft-Auto-Reihe. Es spielt, wie der Name schon sagt, in der fiktiven Vice City. Vice City basiert lose auf Miami. Die Einzelspieler-Kampagne konzentriert sich auf den Aufstieg des Gangsters Tommy Vercetti in der kriminellen Unterwelt von Vice City.

Grand Theft Auto San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas ist der fünfte Teil der GTA-Reihe. Es spielt in der fiktiven Stadt San Andreas, die lose auf der realen Stadt San Francisco basiert. Die Geschichte des Spiels folgt Carl „CJ“ Johnson bei der Erledigung von Aufgaben und Jobs für verschiedene kriminelle Organisationen.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV ist der sechste Eintrag in der GTA-Reihe. Im Mittelpunkt der Einzelspieler-Kampagne steht der osteuropäische Kriegsveteran Niko Bellic, der versucht, unter dem immensen Druck lokaler krimineller Organisationen den Skeletten in seinem Schrank zu entkommen.

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V ist der siebte Hauptteil der Grand-Theft-Auto-Reihe und der zuletzt entwickelte Teil. Die Geschichte hat drei Protagonisten, die im Spiel vorkommen: ein pensionierter Bankräuber, Michael de Santa, ein Straßengangster, Franklin Clinton, und ein Drogendealer und Schütze, Trevor Philips.

Abschließende Gedanken

Obwohl Grand Theft Auto oft dafür kritisiert wird, Waffengewalt zu verherrlichen, bleibt es eine wichtige Säule des Spieldesigns, insbesondere im Open-World-Genre. Dieses Spiel wird als eines der beliebtesten und einflussreichsten Spiele aller Zeiten in die Geschichte eingehen.

Grand Theft Auto FAQ-Verlauf (Häufig gestellte Fragen)

Wann wurde Grand Theft Auto zum ersten Mal veröffentlicht?

Grand Theft Auto wurde erstmals am 29. November 1997 veröffentlicht.

Wie viel kostete Grand Theft Auto ursprünglich?

Wir konnten den ursprünglichen Preis des ersten Grand Theft Auto-Spiels nicht korrekt ablesen. Neuere Titel wurden jedoch zu einem Preis von 59,99 USD veröffentlicht.

Welche fiktiven Städte kommen in Grand Theft Auto vor?

In Grand Theft Auto gab es viele fiktive Städte, darunter Anywhere City, Liberty City, Vice City und San Andreas.

Welches Grand Theft Auto führte das Open-World-Sandbox-Konzept in die Serie ein?

Grand Theft Auto III war das erste Spiel, das Open-World-Sandbox-Mechaniken in die Serie einführte.

Was sind die verschiedenen Aktivitäten in Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto-Spieler werden mit vielen verschiedenen kriminellen Aktivitäten konfrontiert, darunter Diebstahl, Einbruch, Break and Enter und natürlich Grand Theft Auto.

lesen Sie auch