Historie Grand Theft Auto

© Rockstar Games, Public Domain, prostřednictvím Wikimedia Commons

5 faktů o Grand Theft Auto (videohra)

  • Skuteční členové gangu byli najati, aby namluvili NPC v Grand Theft Auto V. Bylo jim dovoleno opustit scénář, aby byla hra co nejautentičtější.
  • Grand Theft Auto V měl asi 80 000 hlasových linek.
  • Série GTA byla původně vyvinuta jako Race'n'Chase, hra na policajty a lupiče. Závada však způsobila, že policisté agresivně vyhnali hráče ze silnice. Testeři tuto chybu milovali a hra byla kolem ní přepracována.
  • Steve Ogg, hlas Trevora, zaznamenal několik dialogových scén ve spodním prádle.
  • Náhodné auto bez řidiče se objeví a bude vás následovat lesem ve hře Grand Theft Auto: San Andreas, aby vám pomohlo uniknout, pokud nemáte vozidlo.

Co je Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto neboli GTA je akční dobrodružná hra vytvořená Davidem Jonesem a Mikem Dailym. Byl vyvinut společností Rockstar North (dříve DMA Design) a publikován jejich mateřskou společností Rockstar Games. Název hry odkazuje na právní termín pro krádež auta ve Spojených státech a věrný svému názvu sera ukrást hodně vozidel.

GTA se zaměřuje na mapu otevřeného světa, kde hráč může plnit úkoly v libovolném pořadí, aby mohl postupovat celkovým příběhem. GTA V obsahuje také režim pro více hráčů, kde se hráči mohou ponořit do světa a plnit úkoly s přáteli. Hratelnost se obvykle točí kolem řízení nebo střelby z třetí osoby. Kromě toho hra obsahuje prvky 16bitové éry beat 'em up.

Rychlá fakta

Tvůrce (člověk)
David Jones, Mike Dailly
Datum vydání
28/11/1997
Původní cena
N / A
Prodané jednotky
37000000
Operační systém
VZTEK
Vyvinuto (společností)
DMA design, Rockstar North

Původní GTA mělo tři samostatné mapy pro Liberty City, Vice City a San Andreas, ale novější položky do hry mají tendenci se soustředit na jediné město ve vesmíru GTA. Města v GTA jsou založena na skutečných městech, přičemž Liberty City je založeno na New Yorku, Vice City na Miami a San Andreas na San Franciscu.

Od svého prvního vydání se hra dočkala uznání kritiky. Všechny 3D GTA tituly patří mezi nejlépe hodnocené a nejprodávanější videohry na světě. Série prodala přes 370 milionů kusů, což z ní dělá pátou nejprodávanější franšízu videoher všech dob.

Jak používat Grand Theft Auto

Hratelnost obecně závisí na verzi GTA, kterou hrajete. Všechny iterace GTA byly multiplatformní, včetně PC, což donedávna nebylo nejběžnější volbou herní platformy.

Na PC používá GTA ve výchozím nastavení WASD k pohybu levým kliknutím ke střelbě a kliknutím pravým tlačítkem k uvedení zbraně do režimu zaměřování. Pomocí rolovacího kolečka myši buď rychle vyměníte zbraně za zbraně ve vašem inventáři, nebo přiblížíte a oddálíte, pokud máte zbraň s dalekohledem.

Xbox a PlayStation mají různé ovládací prvky mezi těmito dvěma platformami, ale schéma je relativně podobné. Levý joystick slouží k pohybu; pravá hůl slouží k míření. Pravá spoušť vystřelí, zatímco levá uvede zbraň do režimu zaměřování. Také první hry byly vydány na GameBoy Color, který měl vlastní sadu jedinečných ovládacích prvků.

Jak se naučit Grand Theft Auto

Ve svém jádru je Grand Theft Auto poměrně generickou střílečkou z pohledu třetí osoby. Nejdůležitější dovednosti, které budete v této hře potřebovat, abyste byli „dobří“, jsou dobré míření a škubání reflexy. Budete muset být schopni mířit na nepřátele, ať už používáte myš a klávesnici nebo ovladač. Ve výchozím nastavení však uživatelé myši a klávesnice nebudou mít přístup k věcem, jako je podpora cíle. Musíte to udělat ručně, pokud chcete povolit asistenci při zaměřování na PC. Na rozdíl od některých jiných stříleček má GTA škálovatelnou asistenci při míření, takže si můžete vybrat jak beaucoup chcete, aby vám při zaměřování pomáhala pomoc při zaměřování.

Nejlepší způsob, jak se GTA „naučit“, je pokračovat v jeho hraní. I když možná zpočátku nejste „dobří“, čím více hrajete, tím více příkazů a pojmů je uloženo ve vaší svalové paměti, aniž byste přemýšleli o základních povelech.

Rozdíl mezi Grand Theft Auto a Sleeping Dogs

Sleeping Dogs je často označován jako „Chinese Grand Theft Auto“, protože hry mají mnoho podobností v designu a hratelnosti. Sleeping Dogs a Grand Theft Auto však mají mnoho rozdílů, hlavně v designu.

Za prvé, Sleeping Dogs se více zaměřuje na boj z ruky do ruky, na rozdíl od GTA, které se zaměřuje na boj se zbraněmi. Systém boje na blízko u Sleeping Dogs je propracovaný, kreativní, a co je důležitější, něco, co se musíte naučit konkrétně, abyste mohli hrát hru. Hra na blízko se v GTA zaměřuje především na střelné zbraně.

Sleeping Dogs má lineární příběh, zatímco Grand Theft Auto se zaměřuje na zážitek z otevřeného světa s překlenujícím příběhem, který lze kdykoli pokročit. Při hraní Sleeping Dogs bude hráč zvenčí veden příběhem s malým prostorem pro změnu. Při hraní GTA si hráč může vybrat, kdy, kde a proč se zapojí do příběhu. Hráči by teoreticky mohli jít stovky hodin bez postupu nebo dokončení příběhu.

A konečně, Sleeping Dogs se zaměřuje na poskytování skutečnějšího příběhu a zážitku. Hra se odehrává v Hong Kongu, spíše než v jedné z fiktivních městských scenérií GTA, a lze navštívit skutečné atrakce a památky v Hongkongu. Protože se hra odehrává v Hongkongu, zachovává aspekty kulturní identity Hongkongu při budování světa. GTA má jedinečnou identitu, která nemusí být nutně příbuzná v reálném světě.

Rozdíl mezi Grand Theft Auto a Red Dead Redemption

umělecký obal pro Red Dead Redemption
V Red Dead Redemption se hráči mohou volně pohybovat v interaktivním otevřeném světě společně ifiktivní verze Západu USA,

©Některá práva vyhrazena Rob Obsidian – Licence

Další hrou často přirovnávanou ke GTA je další hlavní IP Rockstaru, Red Dead Redemption. Protože Rockstar vydává obě hry, dává smysl, aby je lidé přirozeně začali srovnávat. Red Dead Redemption je další akční hra na hrdiny s otevřeným světem, kde hráč převezme kontrolu nad kovbojem ve věku kovbojů.

Největší rozdíl mezi Red Dead Redemption a GTA je ten, že Red Dead se soustředí více na svůj příběh než GTA. V GTA je možné a dokonce se doporučuje vyhnout se příběhu úplně a prostě krást auta a dávat kulky přímo mezi oči každému, kdo k tomu má co říct. Red Dead se ale zaměřuje na vyprávění příběhů Johna Marstena a Arthura Morgana. Vyprávění příběhu Red Dead je na hony vzdálené GTA a mnoho lidí je do příběhu vtaženo tím, jak dobře je zpracován a prezentován.

Nicméně, Grand Theft Auto má mnohem více společensko-politických komentářů než Red Dead. Hra je zasazena do moderní doby, i když jde o fiktivní verzi moderní doby. Jeho smutné a depresivní části mají tendenci zasáhnout tvrději, protože odrážejí skutečné boje, které v životě vidíme.

Historie verzí Grand Theft Auto

Grand Theft Auto

Grand Theft Auto byl vyvinut společností DMA Design a publikován společností BMG Interactive. Byl vydán 28. listopadu 1997 a je jedním ze dvou 2D záznamů v sérii. Hra byla původně navržena jako hra policistů a lupičů s názvem Race'n'Chase, ale závada ve hře způsobila, že policisté agresivně pronásledovali hráče ze silnice. Nicméně beta testeři tuto závadu naprosto milovali, považovali ji za zábavnou a zábavnou, takže hra byla kolem této závady přepracována.

Velká krádež auta 2

Grand Theft Auto 2 se odehrává v retro-futuristickém městě zvaném „Anywhere City“. Byla vydána 22. října 1999 a byla multiplatformní hrou, včetně verzí Dreamcast a Game Boy Color. Hráč převezme kontrolu nad zločincem v Anywhere City a používá svou hráčskou postavu k plnění úkolů pro šéfy a zločinecké organizace, a to za použití jakýchkoli prostředků nezbytných k provedení práce.

Grand Theft Auto III

Grand Theft Auto III je první 3D záznam v sérii. Příběh se odehrává ve fiktivním městě Liberty City se sídlem v New Yorku a sleduje tichého protagonistu jménem Claude. Poté, co je Claude při loupeži opuštěn a ponechán napospas smrti (nicméně jeho přítelkyní!), vydává se na cestu pomsty, která ho zavede hluboko do městských kriminálů.

Grand Theft Auto Vice City

Grand Theft Auto: Vice City je čtvrtým dílem série Grand Theft Auto. Odehrává se ve fiktivním Vice City, jak jeho název napovídá. Vice City volně vychází z Miami. Kampaň pro jednoho hráče se zaměřuje na vzestup moci mafiána Tommyho Vercettiho v kriminálním podsvětí Vice City.

Grand Theft Auto San Andreas

Grand Theft Auto: San Andreas je pátý díl ze série GTA. Odehrává se ve fiktivním městě San Andreas, volně na motivy skutečného města San Francisco. Příběh hry sleduje Carla "CJ" Johnsona, když plní úkoly a zakázky pro různé zločinecké organizace.

Grand Theft Auto IV

Grand Theft Auto IV je šestá položka v sérii GTA. Kampaň pro jednoho hráče se soustředí na východoevropského válečného veterána Nika Bellica, který se snaží uniknout kostlivcům ve své skříni pod obrovským tlakem místních zločineckých organizací.

Grand Theft Auto V

Grand Theft Auto V je sedmým hlavním dílem série Grand Theft Auto a nejnovějším dílem. Příběh má tři protagonisty, kteří jsou ve hře: vysloužilý bankovní lupič Michael de Santa, pouliční mafián Franklin Clinton a drogový dealer a střelec Trevor Philips.

Závěrečné myšlenky

Ačkoli je Grand Theft Auto často kritizováno za oslavování násilí ze zbraní, zůstává hlavním pilířem herního designu, zejména v žánru otevřeného světa. Tato hra se zapíše do historie jako jedna z nejpopulárnějších a nejvlivnějších her všech dob.

Historie častých dotazů Grand Theft Auto (často kladené otázky)

Kdy poprvé vyšlo Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto bylo poprvé vydáno 29. listopadu 1997.

Kolik původně stálo Grand Theft Auto?

Nepodařilo se nám najít správný údaj o původní ceně první hry Grand Theft Auto. Nedávné tituly však byly vydány za cenu 59,99 USD.

Jaká fiktivní města jsou uvedena v Grand Theft Auto?

Grand Theft Auto představovalo mnoho fiktivních měst, včetně Anywhere City, Liberty City, Vice City a San Andreas.

Které Grand Theft Auto představilo sérii koncept sandboxu s otevřeným světem?

Grand Theft Auto III byla první hrou, která do série zavedla mechaniku sandboxu v otevřeném světě.

Jaké jsou různé aktivity v Grand Theft Auto?

Hráči Grand Theft Auto se setkají s mnoha různými kriminálními aktivitami, včetně krádeží, vloupání, vloupání a samozřejmě Grand Theft Auto.

Pro čtení také